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发表于 2023-2-22 05:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
苏联,作为思想、科技、美学、文化上都曾在世界历史上留下浓墨重彩的国家,作为我国践行至今的社会制度和意识形态的先驱者,对于这个国家很多国人的感官是挺复杂的。
我们怀念那个为解放全人类团结全人类的苏联,也忌惮那个随时威胁我国北方的红色猛兽,但不可否认的是我们终究对那个国家和那个年代存留许多浪漫的幻想。
这种幻想其实在绝大多数人脑海里只是一些模糊的概念和画面,至始至终都没办法描述出来真的共产主义乌托邦到底是个什么样的图景。
这个游戏当然没做到,但就序章的只言片语已经让我心怀感动了,
我们看到了朝气蓬勃的工人、科学家、工程师,看到了满街的海报、标语、口号,看到了锤子镰刀和闪耀的红星,看到了满大街的赫鲁晓夫楼和飘扬的红旗,看到了列宁和马克思的塑像,看到了科技发达物质丰富又充满壮丽奇观的社会图景,至少满足了一部分我对于共产主义社会乌托邦的幻想。我在序章逛街截图都逛了两个小时。

这个游戏是一个严格意义上的好游戏么?我觉得不是,玩法普通,解密设计粗糙,射击和近战手感很一般,除了优化很好以外,按照游戏普遍的评价标准也就是一个刚刚及格的分数。(还没通关就不评价剧情了)
但是这个评价体系并不完整,至少对于这种类型的游戏来说并不完整。
有些游戏是先想清楚玩法,最后再跟着玩法去设计游戏世界观和背景故事,这类游戏的世界观是为玩法服务的;
而另一类的方式就是先想好世界观和故事,在这个基础上找一个玩法让大家体验这个世界。
这个游戏就是后者,制作组在这方面也足够用心,至少对于我来说这游戏就算只是纯粹的走路模拟器也足够让我喜欢了。
各花入各眼,对于苏式复古未来主义美术风格的喜爱同样让我喜欢游戏,但是客观上游戏本身的不足确实也没办法让我按头安利给绝大多数人。

个人主观评分:
游戏性:5.5/10
画面表现:8/10
美术风格:999999999999/10

最后的最后我想说,没错是我的我会负责的。




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