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[讨论] 請問崛起+破曉的Mod可以象世界+冰原一樣直接貼在遊戲目錄下嗎

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发表于 2023-2-26 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前玩世界+冰原使用mod都很簡單,就是創一個Mod資料匣後將想要的Mod複製貼上就好,只要注意Mod不要有互相衝突就行

但也很多的遊戲似乎都無法那麼方便,都要前置程式之類的,本人是輕度修改玩家(基本玩玩外觀+適度便利性,不修改影響遊戲體驗的),對於這種要前置程式來裝Mod點就沒有研究了

所以破曉仍然不能複製貼上就裝上Mod囉?有些遊戲可以有些不行是為什麼呢?是提取物件替換的問題嗎(好奇問問)?
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 楼主| 发表于 2023-2-26 16:23 来自手机 | 只看该作者
自己來頂一下.......
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硬硬的板凳
发表于 2023-2-26 19:37 | 只看该作者
基本不太行,建议去n网下载fluffy5000管理mod,不容易出问题不说,卸载mod还方便。
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冰凉的地板
发表于 2023-2-26 22:35 | 只看该作者
看到楼主这帖子,好奇的测试了一下
应该是可以如之前世界+冰原一样,直接复制粘贴就能用,只需要mod文件放对地方就行
但是这有局限,单纯的替换游戏原有的数据这类的mod才可以
FluffyManager5000这个mod加载器,只是让你更方便的管理mod而已,它可以识别压缩文件,可以识别你装的mod是否冲突
(以下就是个人理解了,可能不对,不过大概不会非常离谱)
另外一个REFramework就不太一样了,它提供了一个接口,让mod开发者可以通过这个接口在游戏里实现一些原本没有的高级功能,比如开局自动吃鬼人药之类
因为不少mod都是基于这个接口开发,所以这个前置就是必须的了

总之,只改现有数据的mod,可以和以前一样用,基于REF的mod,就必须需要REF这个前置
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 楼主| 发表于 2023-2-27 07:17 来自手机 | 只看该作者
好的,謝謝兩位大佬回覆,我再去研究一下fluffy5000
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