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楼主: 过路军痞
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[讨论] 这大概是最简单的魂like游戏了

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发表于 2023-3-6 03:37 | 只看该作者
确实是最简单了 就没有难的boss
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发表于 2023-3-6 08:11 | 只看该作者
我都玩过,我不信,除非你拍的打给我看,特别是吕布那个地图。仁王还有许多玩法,这游戏玩法就是化解而且难度高。不然你就是开挂了打的
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发表于 2023-3-6 21:54 | 只看该作者
1332701576 发表于 2023-3-4 05:27
等你玩到江东三虎臣再说这话

这关让我感受到BOSS被三个人群殴的感觉
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发表于 2023-3-6 23:44 | 只看该作者
感觉还是仁王简单,卧龙太过依赖化解,化解不行几乎别无他法,而仁王套路多,而且总感觉仁王的反红比卧龙容易,卧龙反红经常擦肩而过。还有对群的时候,仁王对群还可以正面硬刚,卧龙敢这么打大概率被教做人,点名三表臣。我是感觉仁王是属于上手难,但套路多。卧龙是上手简单,但熟练之后也经常会失误,表现不是很稳定。
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发表于 2023-3-7 00:50 | 只看该作者
比起仁王1,2确实简单了很多,除了新手老师死了5次去习惯红光,吕布都是死了一次熟悉节奏就过了,40岁的人都打得过,不存在什么手残不手残,别说一周目就不研究一下装备词条改造,改造好了适合自己打法的,吕布就跟个二百五一样送的
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发表于 2023-3-7 01:56 | 只看该作者
这游戏的化解让我找到了当初玩血源走血质流掏肾的快感
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发表于 2023-3-7 11:27 | 只看该作者
本帖最后由 涅_炎 于 2023-3-7 11:29 编辑

其实吧,这游戏核心就在于一个化解,化解晋级化解转击,在使用重型武器攻击时化解转击尤为重要,毕竟快速易武可以加快收招姿态使你的连击更加的迅速华丽,在说说格挡一定要对比标仁王2的话,仁王2的核心在于残心,防御在于闪避,(不过本人比较另类认为最好的防御就是进攻,用好“紫电“马上提升一个档次),而且仁王2的格挡是需要消耗精力条的,攻击也同样要消耗,你精力的恢复在于残心,但卧龙不同,格挡消耗的是气势条,攻击恢复的是气势条,不存在你气势条-1000的时候不能使用普通攻击,而且当你化解成功的时候还有化解敌方杀招成功的时候,普通攻击的时候都是恢复气势条的,更直接的处决是清空气势条,所以单从战斗上来说比仁王简单些,关键点在于仁王和卧龙化解所要掌握的节奏不同,卧龙的攻防核心可以说就是围绕气势条展开的。当然这只是我自己的看法鄙人目前进度二周目全通,总体上来说感觉比仁王系列简单的多,动作系统可圈可点,但是跟仁王比那就是稀烂,至于暗荣的PC优化懂得人都懂。
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发表于 2023-3-7 11:40 | 只看该作者
也有小众蹭热度魂Like比这个简单的,这算是大作(200以上的那种)里头简单的,顺便一说仁王也不很难,能刷装备的都不难,
难的是只狼那种不能通过刷来提升属性的,真的就叫会就是会 不会就是不会
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发表于 2023-3-7 11:41 | 只看该作者
cqwww 发表于 2023-3-5 21:38
说不难的后面教你们一套秒,出非你开挂了,太后面的BOSS凶残了

这游戏有几个降低难度的小技巧,1穿全重甲放弃闪避,2按住防御化解,3按住防御跳能快速无声靠近处决小怪
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