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[MOD] 增加晶片技能和修改人物结晶孔,修改敌人属性成长值和等级,新加自制回路。

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发表于 2023-3-8 17:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1170759450 于 2023-3-29 15:56 编辑


萌新刚会用python静态修改器,不熟练加上还要上班没测试晶片技能,有问题回复下。

黎2的敌对单位只要基础属性值没有属性成长值我之前我的不知道修改了敌人成长值,随便发了自己用的物品修改文件。


[hide] t_quartz_line.tbl (632 Bytes, 下载次数: 249) 修改人物4x4结晶孔数和4个限定属性孔

t_shard_skill.tbl (8 KB, 下载次数: 197) 添加大量晶片技能,晶片列表有些没显示,元素值足够时右边小列表会显示,下面t_skill文件要一起覆盖游戏里不然添加的部分晶片技能会没效果,改过t_skill文件的发文件我来加入晶片技能效果。

t_skill.tbl (29.64 KB, 下载次数: 185)

t_item.tbl (80.53 KB, 下载次数: 155) 除了1级的回路其他回路元素提供值按强度添加其他元素值1至3﹙HP2  除水 其他值+1,HP3 除水 其他值+2),攻击  HP EP 精神回路数值翻倍珠回路对应的数值也翻倍,刃和诗回路修改STR和ATS。抱歉破坏改太高了,之前了打连击补丁时改的现在改回来了。
t_shop新回路.tbl (22.34 KB, 下载次数: 166) 导力和交换商店七属性个加4个新回路,尾声阶段后加入商店。         
t_item新回路.tbl (82.25 KB, 下载次数: 107) 物品加入新回路需要和上面商店文件一起
t_item新回路加元素值改.tbl (82.56 KB, 下载次数: 150)

t_status修改成长.tbl (50.96 KB, 下载次数: 100) 敌对单位成长值 物魔攻防5,生命500,速度0.2,之前有两个怪没改现在改了。
t_status 30级.tbl (50.91 KB, 下载次数: 49) 按上面修改成长值基础上增加30级

t_status 60级.tbl (50.91 KB, 下载次数: 48) 按上面修改成长值基础上增加60级
t_status 100级.tbl (51.02 KB, 下载次数: 66) 按上面修改成长值基础上增加100级



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舒服的沙发
发表于 2023-3-8 17:35 | 只看该作者
ding lou hzu,,,12234
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硬硬的板凳
发表于 2023-3-8 17:37 | 只看该作者
绝了绝了
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冰凉的地板
发表于 2023-3-8 17:42 | 只看该作者
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发表于 2023-3-8 18:07 | 只看该作者
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发表于 2023-3-8 18:09 | 只看该作者
大佬,回路的数值也能改吗,像圣兽6风4幻这种
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 楼主| 发表于 2023-3-8 19:29 | 只看该作者
feidanyly 发表于 2023-3-8 18:09
大佬,回路的数值也能改吗,像圣兽6风4幻这种

https://bbs.3dmgame.com/thread-6379527-1-1.html
dhucr大佬的静态修改器就能改。
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发表于 2023-3-8 20:04 | 只看该作者
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发表于 2023-3-8 21:11 | 只看该作者
这个怎么操作?用什么修改?
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 楼主| 发表于 2023-3-8 22:01 | 只看该作者
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发表于 2023-3-8 22:28 | 只看该作者
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发表于 2023-3-10 02:44 | 只看该作者
大佬,那个python的静态修改到底如何使用,尝试啃他的英文文档,安装了环境 PIP,但是拖上去还是没反应
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 楼主| 发表于 2023-3-10 04:24 | 只看该作者
遍体鳞伤才叫漂 发表于 2023-3-10 02:44
大佬,那个python的静态修改到底如何使用,尝试啃他的英文文档,安装了环境 PIP,但是拖上去还是没反应 ...


   
安装Python,安装后命令提示符输入Python看看是不是安装成功,弹出微软商店就去系统属性环境变量path里添加或修改Python目录,还不行自己百度搜索看看我就是百度上找到的方法。
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发表于 2023-3-10 19:36 | 只看该作者
谢谢大佬,最后搞定了,大佬有没有试过给战技添加一个使用后附加一个BUFF效果这样的代码,就是例如雷霆追击那样,使用后获得快速,我想尝试着给师姐的双影添加一个使用后附加快速,但是怎么也生效不了,反倒是我直接添加个新战技很顺利的生效了
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发表于 2023-3-10 19:37 | 只看该作者
我参考了所有类似的技能,大概是这么写没错,检查了很久检查不出问题来

1678448099179.png (39.17 KB, 下载次数: 9)

1678448099179.png

1678448152346.png (19.79 KB, 下载次数: 6)

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 楼主| 发表于 2023-3-10 20:17 | 只看该作者
本帖最后由 1170759450 于 2023-3-10 20:30 编辑
遍体鳞伤才叫漂 发表于 2023-3-10 19:37
我参考了所有类似的技能,大概是这么写没错,检查了很久检查不出问题来 ...

雷霆追击是"targeting_data": 257,雙影是"targeting_data": 278,可能是这里问题。

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发表于 2023-3-10 22:38 | 只看该作者
1170759450 发表于 2023-3-10 20:17
雷霆追击是"targeting_data": 257,雙影是"targeting_data": 278,可能是这里问题。

emmmm,试了试还是不行,我翻看了所有的这一类技能,基本上targeting_data的值都是257,不好意思麻烦您了大佬,我在自己研究研究多试试,谢谢您帮了这么多忙
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 楼主| 发表于 2023-3-11 00:01 | 只看该作者
本帖最后由 1170759450 于 2023-3-11 00:03 编辑
遍体鳞伤才叫漂 发表于 2023-3-10 22:38
emmmm,试了试还是不行,我翻看了所有的这一类技能,基本上targeting_data的值都是257,不好意思麻烦您了 ...

哦,我也刚入手这修改器,现在在研究单位属性文件技能准备之后在搞,在战技增化文件里改这技能强化效果看看。普通的修改技能效果静态修改器就行了,t_condition_info这文件里有物理魔法完全反弹这标注,我在想能不能搞出物理魔法完全反这些技能添加到战技里和S技一样S增幅才能用
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