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[讨论] 分享一个无需UE修改文件的替换存档方法

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发表于 2023-3-17 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a1425367898 于 2023-3-17 21:09 编辑

FLT的学习版(Steam版)在安装或第一次运行时会在
C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\FLT\
这个路径下生成一个名为steam_id.txt的文档,打开后里面是一串数字。
在每台电脑上安装或第一次运行时生成的数字串都不一样,存档文件夹的数字ID大概就是用这串数字生成的。
总之,我们只需要将A电脑里的这个steam_id.txt文件替换到B电脑里,就能将A电脑里的存档文件直接替换到B电脑里使用了。
此方法应该也适用于游戏版本升级,升级前先备份,升级后替换回去应该就可以了,不过我没试过,不确定。
razor1911的应该用不了,毕竟是基于微软商店版,不确定它有没有类似的文件。

其实如果只是升级后存档不通用或者使用他人存档的话,用UE修改一下也不麻烦。我这个方法主要是适用于需要频繁更换电脑进行游戏的情况,我在家和单位用的电脑是不同的,每次都要修改很烦。
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发表于 2024-12-31 21:48 | 只看该作者
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