3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 799|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 请懂ce修改的都进来讨论!有关第八触拼图机关的数据搜索分析。

[复制链接]

153

主题

3372

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
797
金元
84780
积分
11676
精华
1
注册时间
2010-12-3

龙年勋章

跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-3-18 10:34 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请懂ce修改的都进来讨论!有关第八触拼图机关的数据搜索分析。

首先,我说一下昨晚研究拼图机关的ce数据整理。

1、拼图是由15个格子组成,每个格子的地址数据各是由0-15组成的。而且每个格子地址数据都是4字节的形式,空白处的数据则是用FF FF FF FF来定义,这个后面会另做说明。

2、目前我个人摸索出两种能影响到数据的方法,一种是移动格子用FF FF FF FF的代码来判断,比如说最开始的15号拼图代码是14,如果移动后变空白代码就变成FF FF FF FF了,这样很快就能找到拼图机关全部的数据内存地址。现在讲另外一种就是直接从格子的代码上进行变化的搜索形式,比如说从拼图最后一个格子的代码是15举例子,那如果14的拼图移动过去就会把15替换成14这样类似,但这种形式我没有测试透彻,不清楚结果如何。

3、以上说的两种方法我个人比较推荐第二种,那种虽然没测试过,但估计能行。第一种我试了,那方法修改后只能让拼图显示被隐藏,并不能直接跳过机关。


所以说,关于这些内存地址的指针我自己是没有办法锁定出来,可以的话希望有人能研究一下。只要有人能弄出指针的脚本,也许我就能搞出这个拼图机关修改ct了。
回复

使用道具 举报

14

主题

1558

帖子

1805

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
32
金元
16770
积分
1805
精华
0
注册时间
2008-10-15
舒服的沙发
发表于 2023-3-18 11:29 | 只看该作者
QQ小忆?
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

1913

帖子

2990

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
159
金元
23538
积分
2990
精华
0
注册时间
2008-6-10
硬硬的板凳
发表于 2023-3-18 11:40 | 只看该作者
发谜题存档,看看是什么拼图
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

1558

帖子

1805

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
32
金元
16770
积分
1805
精华
0
注册时间
2008-10-15
冰凉的地板
发表于 2023-3-18 13:13 | 只看该作者
脚本扔你了~空了你试一下~
回复 支持 反对

使用道具 举报

25

主题

766

帖子

2785

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
234
金元
18493
积分
2785
精华
0
注册时间
2010-10-18
5#
发表于 2026-2-11 15:55 | 只看该作者
哪需要这么复杂直接找到判断拼图是否完成的地址就行了一般是cmp 或者test 修改下跳转条件就能一步直接过拼图不需要拼对了我主要做战斗辅助类功能拼图这块真没怎么研究过
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 04:45 , Processed in 0.758411 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表