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[讨论] 现在的游戏都不测试了,首发就是公测,都让死鬼玩家们去试水,完事道个歉慢慢上补丁。最后把没来得及做的整成dlc再赚一波。

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发表于 2023-3-18 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2023-3-18 11:03 | 只看该作者
一般大财阀的公司都是这样的,高层什么也不懂,只知道为了公司的利益越早把一个受广大玩家喜爱的IP搬到玩家或者观众面前越好,活生生的把自己旗下非常有能力的制作组的名声搞臭,这也是没办法的事情。就如同DC电影宇宙和二十世纪福克斯的关系,卧龙和光荣的关系,最终幻想15和史克威尔的关系,还有很多例子就不一一列举了,没有一家财阀是出于对游戏或者一个IP的初心与喜爱而去运营一款产品,更何况他们有没有初心和热爱都要打上一个问号,他们的眼里只有利益。
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硬硬的板凳
发表于 2023-3-18 11:28 | 只看该作者
只有感到有压力的时候才会正视问题
敷衍和简化是两回事,忍组是真觉得自己行了
战斗也就那样,啥时候卡普空要出个类魂能吊起来打它
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冰凉的地板
发表于 2023-3-18 14:34 | 只看该作者
SE不就是一个典型的案例?他去年到今年扑了那么多游戏,好几个就是发售初期存在严重的优化问题和bug问题,但是一次又一次,完全没改过,也没有要改的意思
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发表于 2023-3-18 21:07 | 只看该作者
躬匠精神啊
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