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3DMGAME——好饭不怕晚!《最后的生还者》登录PC,参与活动赢取好礼!

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发表于 2023-4-3 11:32 | 只看该作者
全程高画质帧率稳定在60左右,个别场景会掉到40左右,对游戏整体影响并不是很大。
玩的游戏不多也不算少,很少见到剧情打动玩家让玩家共情的游戏。刚开始有些平淡,从酒店开始就有一种乔尔老父亲带孩子一样,看着她从不会吹口哨,到学会吹口哨等等这些小互动,真的像是作为父亲亲眼看着自己女儿从牙牙学语到蹒跚学步。乔尔这位失去亲生女儿的父亲也从开始对艾莉的排斥一步步接纳和相互陪伴相互守护。俩人之前的喜怒哀乐,一点一滴的情绪铺垫到剧情快要结尾时达到了游戏中情感的一个制高点。
最后生还者这款游戏在我玩过的所有游戏里绝对是游戏最佳,当然说的是我玩过的游戏中。
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发表于 2023-4-3 11:33 | 只看该作者
心心念念了很久的游戏,由于主机独占,一直没机会玩,这次移植上PC,果断预购了。抛去糟糕的优化问题以外,不得不说是个非常赞的游戏,无论是画质,玩法,剧情都是顶尖的。
首先是画质,虽然是个10年前的老游戏,但是在经过PS3到PS4的画质升级,再从PS4到PS5的全面重置,游戏画质丝毫不逊色于荒野大镖客2,死亡搁浅这类画质顶尖的3A游戏,人物细节非常的到位,表情十分丰富,随便截个游戏原画,都是壁纸级的大赏。
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发表于 2023-4-3 11:41 | 只看该作者
给大家讲个笑话,有次艾丽不知道为啥突然不动了,我就跑过去问艾莉出了啥事?艾丽说,我在看书,而且是本笑话大全。然后就开始给我讲笑话,比如有个“为什么一对结婚五十年的夫妻离婚了?因为他们是老伴,老是绊倒对方”。说实话,这种我“艾丽的冷笑话时间”真的很抓我,那种生存在末日艰难求生的感觉一下子就被冲淡了,这也为我后来的选择埋了伏笔我估计,什么拯救世界,世界哪有我的女儿重要!!!(这句话可能有点三观不太正,但是亲情可能就是这么无脑吧,真实的人应该就是这样,什么牺牲都是扯淡)

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发表于 2023-4-3 11:41 | 只看该作者
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发表于 2023-4-3 12:31 | 只看该作者
以前在PS4上玩过最后生还者了,这次在PC上重温,还是满满的被乔尔的杀伐果断震撼,被乔尔对艾莉的感情感动,哪怕玩法也是毫不过时,唯一的缺憾是优化略差,希望官方尽快修复吧
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发表于 2023-4-3 12:31 | 只看该作者
以前在PS4上玩过最后生还者了,这次在PC上重温,还是满满的被乔尔的杀伐果断震撼,被乔尔对艾莉的感情感动,哪怕玩法也是毫不过时,唯一的缺憾是优化略差,希望官方尽快修复吧
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发表于 2023-4-3 12:46 | 只看该作者
其次是玩法,这游戏给的资源是非常稀缺的,与往日不再,消逝的光芒这类子弹大量,无脑突突突的丧尸游戏不同,更类似于生化危机,你得靠有限的资源和弹药,来面对多名人类敌人和丧尸,游戏更推荐你通过潜行来无伤解决敌人,但是一旦被发现,而你又没有足够的弹药来应对,要么赤手空拳肉搏,要么双手脱离键盘放弃抵抗。其次是敌人的AI,非常的聪明,他们会使用包抄战术,当你还在用狙击镜等着箱子后面的敌人冒头的时候,他的队友已经从侧面偷偷摸摸绕道你的背后了,如果你稍不留神,可能就是脑后一个闷棍。游戏还有一个非常细节的地方,就是当你杀得只剩一名人类敌人的情况下,并且他处于受伤状态(子弹打中他身体)。他会放下武器,跪在地上投降,并且用语言乞求你的饶恕,这时候你可以选择靠近后给他来个强袭打晕。
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发表于 2023-4-3 12:48 | 只看该作者
最后是游戏的灵魂,艾莉,一个出生在末世的14岁小女孩。当初想玩这款游戏也是因为看了别人的视频,小女孩艾莉在众多敌人的包绞中逐个击破,箭术精准,枪法通神,善于利用各种地形和陷阱,最后匕首处决敌人时也是果敢非常,熟练的令人心疼。实际上艾莉在游戏的初期涉世未深,思想也很单纯,与乔尔驾车行进时,遇到了拦路求助的求生者,单纯的她想让乔尔停车帮忙,但是深谙世事的乔尔一眼看出了求生者拙劣的演技,选择直接撞过去,果不其然,周围都是事先埋伏好的掠夺者,事后乔尔的说教也让艾莉谨记于心。她跟老乔尔并非父女,但胜似父女,游戏的前期是乔尔一路护送艾莉,并且对她言传身教,遇到敌人也是让艾莉先躲起来,但是在老乔尔面临生死险境的时候,艾莉又拿着匕首毫不犹豫出击背刺敌人,拯救乔尔于危难。到了后期乔尔在一次跟敌人的搏斗中身受重伤,艾莉也终于站出来独当一面,照顾重伤的乔尔,玩家操控的角色也由乔尔变成了艾莉。面对土匪头子大卫的欺骗和循循善诱,艾莉一直保持着警惕,哪怕是玩家都差点以为大卫是个好人。如果没有艾莉的谨慎,可能乔尔早就死于大卫之手了。游戏的细节很多,环环相扣,估计也这是后来翻拍真人剧集的原因吧,结局是完美的,期待第二部上架PC。
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发表于 2023-4-3 13:06 | 只看该作者
艺术是一种载体,所有的艺术本质上都是叙事,无论是音乐、电视剧还是游戏都是一个道理。《最后生还者》讲了一个好故事,有头也有尾,这就是最好的地方了,你知道《拿破仑交响曲》为什么后来改名叫了《英雄交响曲——为纪念一位伟大人物而作》吗,所以故事不仅要看表面。你在《最后生还者》里得到了什么呢,我想不只是一个独狼父亲带女儿杀穿末世的故事吧。

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发表于 2023-4-3 13:07 | 只看该作者
《最后的生还者》真的很刺激啊 画面精致 玩法刺激 欲罢不能
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发表于 2023-4-3 13:16 | 只看该作者
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发表于 2023-4-3 13:24 | 只看该作者
我是《最后生还者》的脑残粉,从ps3到ps5都买了,大家都在聊那些最经典的设计,比如剧情叙事和游戏玩法的无缝结合,这些这么多年已经被说了无数遍,我这里就不再重复了,我选一个新的角度——动作游戏角度。大家都说《最后生还者》是个牛逼的叙事游戏,但事实上,谁都不能否认《最后生还者》也是一款牛逼到不行的动作射击游戏,这款游戏绝地难度的潜行要求,几乎已经达到了岛神合金装备的难度,我认为只有这种最高难度,才能体现出游戏设计者的初衷,普通难度爽是爽了,但是肯定多少缺了点什么,那到底缺的是什么呢?很简单,缺的是就像当年我在GBA里玩火纹困难经典,没有SL大法死一个人就得从头开始游戏的那种痛苦感,正是这种痛苦才强调着战争的残酷,我觉得这和本作的绝地难度是一个意思,推荐大家都去体验下最高难度,看看除了叙事之外,为什么《最后生还者》是神作。

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发表于 2023-4-3 13:28 | 只看该作者
遊戲優化及路線解謎操作,很像盜賊傳奇合集,畢竟是同一家公司重製,一定要耐心跑完著色器,遊戲內容人物及風景都繪製的很棒。解謎不外乎就是明顯黃色的路標,可移動的垃圾箱、木板、梯子等,線性的路程與劇情關卡,就是一部互動電影,請有興趣的玩家細細品嘗。
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发表于 2023-4-3 13:32 | 只看该作者
《最后生还者》
我还是更喜欢叫《美国末日》
改变我人生的第一款游戏(第二款是P5R)
得知出了PC版本后也是早早的就预购了
还记得当年第一次发现这款游戏还是在2018年 那时候对于电子游戏的认知停留在PUBG GTA5等火爆的网游 还没有正式开始单机的游戏生涯 一个夜深人静的晚上 独自刷着游戏视频 忽然看到了纯黑解说的《美国末日》系列
印象里当时是被游戏名字所吸引 看到封面以为是像H1Z1 DAYZ那样的开放世界求生游戏 所以毫不犹豫就开始观看了
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发表于 2023-4-3 13:33 | 只看该作者
但点进去后发现我想错了 我看到的是一对平凡的父女 而父亲则是因为一场灾难失去了女儿
游戏所展现出的极致氛围与代入感令我感到惊艳 配合上细致的人物刻画和动人的音乐以及纯黑的帅气解说风格让我更加好奇后来的剧情
经过乔尔与艾莉相遇 泰斯牺牲 在看到黑人兄弟的死亡时 我彻底破了防 不禁在心里默念
“原来还有这种游戏 原来游戏也可以如此动人心弦”
而在连续观看了十小时的解说视频后 看到了乔尔与艾莉从一开始的互不信任 到成为犹如父女一般的这段毫不突兀 不断迭代的感情 还有最后面对艾莉时乔尔的那句虚假但又坚定的“我发誓”时
我已经被感动的泪流满面
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发表于 2023-4-3 13:41 | 只看该作者
作为一个在PS4上把高清版玩了三遍,出了PS5重制版后又玩了一遍的老美末玩家,必须承认顽皮狗这次移植做得相当不厚道,本来好不容易靠着美剧和重制版把二代崩坏的口碑挽回了一点,结果又找了个这么垃圾的团队做移植,自己不把玩家当回事也别怪被玩家冲了。
但抛开PC版优化问题不谈—,我始终认为,美末原版即便放在十年后的今天,其剧情、演出和游玩体验放眼整个业界也依旧是天花板级别的存在。现在回想起我当年第一次在PS4上玩高清版的时候,乔尔女儿被杀的那一幕真的给我带来了很大的震撼。在那之前我几乎没有对游戏里的角色产生过共情,但当我看到乔尔抱着死去的莎拉一边抽泣一边说着“stay with me ”的时候,我第一次能从游戏的演出中,真切地感受到那种失去至爱的痛苦和绝望,也正是这一幕之后驱使我这个从来不敢玩恐怖游戏的人,最终能坚持把这款游戏打通。
而陪伴着乔尔和艾莉一路走过的旅程,也算是我玩游戏这么多年来,记忆最深刻的一段故事。看着他们两人从最开始的互相不信任,到慢慢能把自己的身后托付给对方,再到最终乔尔为了艾莉背叛整个世界,即便这个结尾伴有争议,但当时刚通关的我真的对那时的顽皮狗团队佩服的五体投地。
如今这么多年过去了,在重制版中看到艾莉和乔尔抚摸长颈鹿的镜头,还是能让我当场泪目。感谢那时候的顽皮狗能给我们带来一部如此直击心灵的作品,也希望有更多人,之后能在PC上,完美体验到这部作品真正的动人之处——所以,索尼求求你赶紧找人管着点精神变态吧。

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发表于 2023-4-3 13:49 | 只看该作者
以前在PS4上玩过最后生还者了,这次在PC上重温,还是满满的被乔尔的杀伐果断震撼,被乔尔对艾莉的感情感动,哪怕玩法也是毫不过时,唯一的缺憾是优化略差,希望官方尽快修复吧
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发表于 2023-4-3 13:49 | 只看该作者
以前在PS4上玩过最后生还者了,这次在PC上重温,还是满满的被乔尔的杀伐果断震撼,被乔尔对艾莉的感情感动,哪怕玩法也是毫不过时,唯一的缺憾是优化略差,希望官方尽快修复吧
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发表于 2023-4-3 13:54 | 只看该作者
游玩体验:12:00登录后通知预载着色器后体验更丰富,于是乎洗澡准备些食材花费了半小时后才开始玩游戏。说实话优化堪忧,同样的《往日不再》上pc会比美末流畅的多,也不知道是不是重置的原因。有些地方有点卡顿,但是我的正常游戏流程没有影响,开HDR后景色游戏画面色彩丰富画面符合自己预期。潜行关卡有些强行但在部分场景下符合预期。整体来说体验感属于良好。喜欢此类题材,电脑配置比较优秀的可以选择入手。
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发表于 2023-4-3 13:55 | 只看该作者
永远难忘第一次在清晨踏入小镇时,第一缕阳光和鸟叫声、风声扑面而来的感觉,没有人的清晨就是这样的,真是无敌的临场体验!
乔尔是一个真正的,恶贯满盈的,虽死但是罪行难得赦免的罪犯!
但凡能打通关,就会发现这个恶徒屠杀了一整栋楼的人类最后的精英科学家、工程师,打碎了人类最后治愈真菌的希望,这种恶行为了什么?为了顽皮狗骗取玩家一点不太值钱的感动罢了!
试着思考:艾莉本人会如何选择自己的命运?他乔尔凭什么决定一个人活而一栋楼死,甚至是人类这个物种的灭亡?
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发表于 2023-4-3 14:05 | 只看该作者
之前看到有个玩家朋友对本座的评价是“《美国末日》做到了一种其他所有游戏都不敢想不做想的极致:纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动人。全程都没有任何一丁点称得上是“大场面”的东西”我很认可这位朋友的评价,你看,顽皮狗之前做的都是什么游戏啊?是我妈的《神秘海域》啊,现在你再回想德雷克到底干了些啥,是不是只记得他跳跳跳炸炸炸了,但是《美国末日》呢?我玩了《美国末日》这么长时间,也是很久以前玩的了,已经记不清楚那些刺激的大场面,就记得那只长颈鹿,这是电子游戏历史上最值得铭记的一只长颈鹿,绝对没有之一。

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发表于 2023-4-3 14:08 | 只看该作者
顽皮狗在制作1代时遵循了当时最尖端的技术和对剧情的表现艺术,他们做得实在出色,以至于多年以后,他们意识到要让玩家想想乔尔是不是罪有应得的时候,遭受了极大的舆论反扑。但是在我看来,最后生还者2用一种断腕式的痛苦的沉思,把1代就开始种下的恶果和仇恨消弭了,是一部更为精良的,更为深沉的作品。
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发表于 2023-4-3 14:09 | 只看该作者
试着思考:火萤是什么?艾莉和乔尔的朋友们又是什么?
我的答案是,两者往好听了说都是准军事组织,难听了说两者都是匪帮。但是差别是火萤有科学家,有拯救人类的能力,而且他们更有信仰,更甘于奉献。而艾莉和她的朋友们呢?是毒虫、瘾棍、种族歧视者、屠杀孕妇的罪犯!
其中,只有艾莉她还有一点人性,也许只要玩家真的睁开眼睛看看过场动画,就会知道正是她的“父亲”乔尔,在多年以前把她从手术台上抢下来时,杀死了艾比的亲生父亲。也许艾莉知道人类因此反正已经无法得到拯救了,艾比也只是报了杀父之仇而已。
于是2代有了一个我认为痛苦但是完美的结局,所有人都死了,除了一个坚强的战士和一个良心尚存的人,她们都为各自的父亲做了足够多的事、杀了足够多的人,这样就足够了。
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发表于 2023-4-3 14:34 | 只看该作者
我是个大学生,这是我第一部完整体验下来的正儿八经的3A大作(当然是蹭室友PS5玩的)。由于本人接触电子游戏是在太少,一直是个路痴,所以很多地方都是在抄攻略,但我觉得这其实对整体游戏没有什么影响。另外呢在通关以后,我觉得最后乔尔的选择是最值得深入讨论的,在玩了这款游戏以后,我选修了更多人文学科,以前我一直觉得人文啥的没有价值,这毕竟是个资本至上的年代,但这个故事让我感动了。我想,以后我会少和朋友打点极地大乱斗,转去玩一些叙事为主的游戏,比如《彼处水如酒》什么的,这款游戏确实影响了我,虽然现在太垃圾了优化,但是我愿意补一次票,玩玩高难度模式。——来自河海的一条大一狗。

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兄弟们,讲真话,现在的优化真是一等一的烂,但注意这并不是游戏的问题,TLOU这样能够载入电子游艺历史的佳作,不应该只获得多半差评这样的分数!顽皮狗请了第三方外包优化,搞得大家怨声载道,但我相信只要等上一段时间,优化解决一定没问题,所以提前给出好评了。

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如果说我在一个荒岛上,只能选择一款游戏携带,那么这款游戏肯定是美末1。当然,我不是说这款游戏可以堪比TR或者MC那样的极高自由度,而是说这款游戏体现了一种精神——即使在困难的末世环境下,人们依然不能放弃希望。即使我们所扮演的乔尔,没有艾莉的帮助,也不要对生活低头。我以前在PS4上通过一遍,这次PC再来一遍,我喜欢乔尔所展示的那种精神,无论是面对着感染者还是暴力机关,乔尔都会毅然而然地做出选择,为了自己心中真正珍视的事物勇敢抗争,这就是我爱美末1的理由。

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着色器缓存!着色器缓存!着色器缓存!重要的事情说三遍,真不知道是什么逆天才能搞出来这种优化,最开始时候我根本就连游戏都登不上去,打开就是黑屏,那时候也是第一时间打出差评了。但是最近的优化感觉好了不少,按照评论区的方法操作了一下虚拟内存啥的,载入一段时间也能正常游戏了,期待未来越来越好。

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发表于 2023-4-3 16:10 | 只看该作者
PS几大神作之一,还好当年忍住没买PS,现在PC上4090体验极佳。
游戏性中规中矩,无非是解密,潜行,找东西,干架
但是细节和动捕感觉还挺不错的,有一些细微的表情和动作刻画的很好。
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发表于 2023-4-3 16:19 | 只看该作者
不会只有我一个人是因为《最后生还者》的剧,才跑过来了解游戏的吧……我平时玩游戏不是很多,主要就是以前和表哥一起玩超级玛丽什么的,后来没怎么玩过游戏,但是一直喜欢看美剧,之前看了HBO评分爆高的《最后生还者》,一整个被美剧里的设定震撼到了,舍友告诉我这是从游戏改编过来的我还不信,后来在阿B搜了视频才知道真是游戏。然后简单云了云,感觉和美剧的还原程度真高,但是没有游戏机就一直没玩,现在上了PC了,直接进行一个买的购哈哈哈。

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