游戏狂人
 
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- 2017-12-31
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质量:% 100%.pack
1.01 KB, 下载次数: 20
加算,单位质量高了不一定是好事,被击倒有无敌,质量大了无法被击倒
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近战攻击:% 100%.pack
952 Bytes, 下载次数: 17
加算,字面意思
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近战防御:% 100%.pack
973 Bytes, 下载次数: 18
加算,字面意思
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武器精度:% 100%.pack
903 Bytes, 下载次数: 30
不知道什么属性,没见过,可能是射击精度
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武器威力:% 100%.pack
945 Bytes, 下载次数: 15
加算,对基础和破甲生效,不影响爆炸伤害,游戏里没有爆炸伤害代码
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远程威力:% 100%.pack
938 Bytes, 下载次数: 17
加算,对基础和破甲生效,不影响爆炸伤害,游戏里没有爆炸伤害代码
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装弹时间降低:% 100%.pack
993 Bytes, 下载次数: 28
加算,填装时间为最小值,仍要经过动画,对炮兵没什么用
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弹药容量:% 100%.pack
910 Bytes, 下载次数: 30
加算,加成所有单位,对特殊近战也有效(碎铁勇士等)
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射程范围:% 100%.pack
875 Bytes, 下载次数: 23
加算,不知道加没加有效射击范围(游戏内每个单位射程在不同段有命中率衰减) ... ... ... ... ... ... ... ...
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远程格挡概率:% 100%.pack
965 Bytes, 下载次数: 20
加算,每个单位都有金盾了
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领导力:% 100%.pack
935 Bytes, 下载次数: 19
加算,字面意思
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移动速度:% 100%.pack
875 Bytes, 下载次数: 25
加算,移速高了会人挤人,可能反而减速
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冲锋加成:% 100%.pack
952 Bytes, 下载次数: 12
加算,字面意思
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疲劳速率降低:% 100%.pack
993 Bytes, 下载次数: 23
加算,战斗内行动不会增加疲劳(奔跑、射击、近战等),不影响进场状态
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领导力光环范围:% 100%.pack
1017 Bytes, 下载次数: 24
加算,领主光环增大
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战斗治疗上限:% 10000%.pack
925 Bytes, 下载次数: 33
加算,我从来没用完过,基本等同于无限
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瞄准范围:法术% 100%.pack
951 Bytes, 下载次数: 31
加算,增大施法范围,不影响法术生效范围的大小
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冷却速率:所有法术%-100%.pack
2.56 KB, 下载次数: 17
加算,不知道为什么矮子的符文魔法仍然有冷却,公共cd倒是没了
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技能:远程部队获得『无尽齐射』.pack
1011 Bytes, 下载次数: 19
补充弹药,聊胜于无,回复的挺慢的
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被动技能:『重生』.pack
1000 Bytes, 下载次数: 23
每秒回血,是锤2特殊版的那个重生,没有削弱火抗
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被动技能:『恐怖重生』.pack
1.02 KB, 下载次数: 13
每秒回血,注意会减少火抗
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被动技能:『永恒征服王冠』.pack
1.01 KB, 下载次数: 30
每秒回血
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被动技能:『催化窑』.pack
982 Bytes, 下载次数: 18
每秒烧血,减周围敌人火抗
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护甲强度:% 100%.pack
917 Bytes, 下载次数: 15
加算,字面意思
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