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楼主: arcade19772
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[讨论] 优化其实还不错的,我还是5年前的机器!

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 楼主| 发表于 2023-3-30 15:50 | 只看该作者
zhuoqiyan 发表于 2023-3-30 15:37
你们着色器构建怎么这么快啊? 我半小时才30%咋回事。 9700k

34%以后就会突然加快
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发表于 2023-3-30 16:00 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 15:23
30帧数画面不连贯有延时像慢动作

帧数足够稳渲染延迟低更重要,现在手柄适配有问题,非ds手柄有额外的延迟和死区本就很难受,锁帧稳定渲染延迟加上动态模糊体验真的强于50多帧
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发表于 2023-3-30 16:01 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 15:23
30帧数画面不连贯有延时像慢动作

你画面不连贯是没有gsync吧,这个很关键
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发表于 2023-3-30 16:08 | 只看该作者
sss1243a789 发表于 2023-3-30 16:01
你画面不连贯是没有gsync吧,这个很关键

开了GNYNC兼容 只是不会撕裂画面又不能提速
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发表于 2023-3-30 16:10 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 15:23
30帧数画面不连贯有延时像慢动作

另外还需要考虑很多因素,就这游戏而言,窗口化,win11开了窗口优化,gsync 关vsync的情况下,驱动锁30可以节省显卡功耗,当然也得你具体显卡消耗,要考虑你的分辨率和画质情况,驱动不锁游戏锁30并且驱动开低延迟模式可以功耗全开,还得考虑你刷新率上限,功耗全开最低化延迟30帧,看需求和环境具体状态选择
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发表于 2023-3-30 16:12 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 16:08
开了GNYNC兼容 只是不会撕裂画面又不能提速

有gsync就应该不会感觉不连贯,真的不连贯你可以关掉gsync锁30对比就是,如果有gsync在工作情况下还是觉得30帧不连贯,除非有其他可能因素不然就是你个人适应的缘故了,30帧当然不可能和60帧一样那么连贯
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发表于 2023-3-30 16:18 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 16:08
开了GNYNC兼容 只是不会撕裂画面又不能提速

gsync可以让显示输出同步gpu渲染,所以理论上无论显示器刷新率高出实际渲染帧也不会输出空白帧,一秒输出30帧也好10帧也好应该都是连贯的...
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发表于 2023-3-30 16:23 | 只看该作者
sss1243a789 发表于 2023-3-30 16:18
gsync可以让显示输出同步gpu渲染,所以理论上无论显示器刷新率高出实际渲染帧也不会输出空白帧,一秒输出30 ...

肉眼能看出来转视觉时候慢动作
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发表于 2023-3-30 17:21 | 只看该作者
1080P全高60帧左右来回跳开了DLSS倒是稳得很70左右来回跳3050
硬盘是致钛的次旗舰,着色器20分钟左右。
我真不知道那些1个小时是怎么来的。
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发表于 2023-3-30 17:26 | 只看该作者
item 发表于 2023-3-30 16:23
肉眼能看出来转视觉时候慢动作

其他游戏会吗,我倒是觉得没问题,而且30帧也不怎么跳出了
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发表于 2023-3-30 18:10 | 只看该作者
照你这么说,以后的游戏全部锁900P算了,就没有任何优化问题了。下限低不代表上限高
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发表于 2023-3-30 18:52 来自手机 | 只看该作者
确实算非常差的了
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