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[讨论] 请问论坛老哥们有战争号令(美军德军装甲部队强化MOD更新1.228)这个mod或者履带、维修速度的mod资源吗

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发表于 2023-3-31 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战争号令美军德军装甲部队强化MOD更新1.228
https://bbs.3dmgame.com/thread-6129830-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
原地址网盘失效了。或者战争号令vc模组履带不坏、加维修速度的mod,玩的学习版,天天修履带等的烦。谢谢xdm
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-3-31 10:42 | 只看该作者
作弊mod虽然有维修键但是是把敌人的也一起修好,不方便
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-3-31 12:36 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-3-31 23:49 | 只看该作者
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发表于 2023-4-1 00:09 | 只看该作者
只有VC           

VC载具模块.rar

415.49 KB, 下载次数: 77

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 楼主| 发表于 2023-4-1 12:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-4-1 16:00 | 只看该作者

@卐卐卐卍卍卍 大佬你好,请问还有地狱之门的履带 修理mod吗
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 楼主| 发表于 2023-4-1 16:05 | 只看该作者
请问大佬们还有地狱之门的修理和履带mod吗 这个也需要谢谢
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发表于 2023-4-1 19:29 | 只看该作者
pan2002 发表于 2023-4-1 16:00
@卐卐卐卍卍卍 大佬你好,请问还有地狱之门的履带 修理mod吗

你要什么修理mod,vc里面带无敌履带根本打不坏
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 楼主| 发表于 2023-4-1 22:00 | 只看该作者
卐卐卐卍卍卍 发表于 2023-4-1 19:29
你要什么修理mod,vc里面带无敌履带根本打不坏

就是地狱之门也有履带不坏的mod吗或者加维修速度的吗
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发表于 2023-4-1 22:17 | 只看该作者
本帖最后由 卐卐卐卍卍卍 于 2023-4-1 22:18 编辑
pan2002 发表于 2023-4-1 22:00
就是地狱之门也有履带不坏的mod吗或者加维修速度的吗

我发的压缩包里不是有三个吗,两个履带mod一个载具,载具开启必须开启其中一个履带mod,有无敌履带和正常履带你可以自己选开哪一个,记得分别解压文件夹丢mod里才能生效
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 楼主| 发表于 2023-4-1 23:04 | 只看该作者
卐卐卐卍卍卍 发表于 2023-4-1 22:17
我发的压缩包里不是有三个吗,两个履带mod一个载具,载具开启必须开启其中一个履带mod,有无敌履带和正常 ...

哦。我还以为那个只能战争号令用,地狱之门用不了
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发表于 2023-4-1 23:08 | 只看该作者
pan2002 发表于 2023-4-1 23:04
哦。我还以为那个只能战争号令用,地狱之门用不了

哦谢特,对不起我审题不仔细,你说地狱之门啊,地狱之门也有vc模组等我去扒一下
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发表于 2023-4-2 00:02 | 只看该作者
pan2002 发表于 2023-4-1 23:04
哦。我还以为那个只能战争号令用,地狱之门用不了

https://wwol.lanzoum.com/i2nKs0rtfycd 密码:92pb 地狱之门的VC那个工程建造开了有点小bug虽然无限建造但是不能右键拉住建造多个了
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 楼主| 发表于 2023-4-2 00:19 | 只看该作者
卐卐卐卍卍卍 发表于 2023-4-2 00:02
https://wwol.lanzoum.com/i2nKs0rtfycd 密码:92pb 地狱之门的VC那个工程建造开了有点小bug虽 ...

真的非常感谢
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发表于 2023-5-3 19:10 | 只看该作者

打开resource文件夹,用压缩软件打开gamelogic.pak,用记事本打开entitymanager.set文件
找到以下
{entitymanager
        {group "dead" actor dead
                {limit 300}
                {remove dissolve}
                {entity "human"}
上面的数字就是尸体数量
        }
        
        {group "broken" gameentity
                {limit 15}
                {remove dissolve}
                {DeadVehicles}
        }        
上面的数字就是最大装甲残骸数量,装甲残骸多了防守简单多了,只要你把第一波敌人的坦克在出生点打爆后续的坦克就会落在原来的坦克残骸上,有不少直接翻车了,几波过后敌人坦克出生点都是残骸,不死也开不进来,电脑进攻只有步兵没有坦克大炮装甲车,俩机枪手就能守住。

打开resource文件夹,用压缩软件打开gamelogic.pak,打开properties文件夹,用记事本打开

tank_unarmed.ext文件
找到以下
(define "components_tank"
    {component "body"
        {RepairTime (* %repair 100)}
        {tags "mover" "noDestroyedView"}
    }
    {component "engine"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "turret"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "gun"
        {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackleft"
        {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackright"
        {RepairTime (* %repair 15)}
数字就是坦克每个部件的修理时间。注意这对电脑AI同样有效
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