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[MOD] 战争之人:突击小队2 CheatsMod 516 修改版

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发表于 2024-1-5 09:27 | 只看该作者
战争之人:赤潮RE: 战争之人:突击小队2 CheatsMod 516 修改版
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发表于 2024-1-9 01:12 | 只看该作者
llllllllllllll

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发表于 2024-1-9 10:37 | 只看该作者
好人一生平安
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ddddddddddddddddddddddd
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发表于 2024-1-17 14:49 | 只看该作者
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发表于 2024-1-18 16:30 | 只看该作者
牛的,感谢楼主分享
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发表于 2024-1-18 16:46 | 只看该作者
      我只改过地狱之门的文件,一个制作组的,代码可能有共通之处
        {radius             999999}补给范围,就是弹药箱弹药卡车的光圈范围,地狱之门里不能改太大,会巨卡,突击小队不知道会不会这样
        {resupplyPeriod     0}     补给周期,每X秒补一次,
        {regenerationPeriod 0}   恢复周期,每X秒回一点补给值,改成零就是秒回,但我改完之后不回了,无语,于是改0.001(仅代表地狱之门,突击小队需要测试)
        {limit              0}           补给值上限,这个改大就好,代码注释说改0是无限,但我改完之后弹药卡车黄条没了,还是改大吧(仅代表地狱之门,突击小队需要测试)
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发表于 2024-1-18 16:48 | 只看该作者
(define "truck_ammo"
        {extender "supply_zone"
                {resupply
                        ("items_light_generic")
                        ("items_light_ger")
                        ("items_light_rus")
                        ("items_light_eng")
                        ("items_light_usa")
                        ("items_light_fin")
                }
                {mechanicResources {amount 10}{value 10}}
                {radius                                12}                ;// resupply radius in meter
                {resupplyPeriod                1}                ;// resupply period in seconds
                {regenerationPeriod 0.0001}                ;// regeneration period in seconds, +1 supply every x seconds (0 = no regeneration)
                {limit                                500000}        ;// max number of resupplies (0 = unlimited)
        }
这是地狱之门的弹药卡车代码,你看看有没有参考价值
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发表于 2024-1-18 16:53 | 只看该作者
(define "truck_ammo_heavy"
        {extender "supply_zone"
                {resupply
                        ("items_light_generic")
                        ("items_light_ger")
                        ("items_light_rus")
                        ("items_light_eng")
                        ("items_light_usa")
                        ("items_light_fin")
                        ("items_heavy_ger")
                        ("items_heavy_rus")
                        ("items_heavy_eng")
                        ("items_heavy_fin")
                        ("items_heavy_usa")
                }
                {radius                         12}                        ;// resupply radius in meter
                {resupplyPeriod         1}                        ;// resupply period in seconds
                {regenerationPeriod 0.0001}                        ;// regeneration period in seconds, +1 supply every x seconds (0 = no regeneration)
                {limit                                 1000000}                ;// max number of resupplies (0 = unlimited)
        }
        {DecalView supply_zone
                {Sprite "supply_zone.ebm"
                        {Visibility 0.25}
                }
                {Layer grounddynamic}
                {Visible 0}
        }
)
哦,还有这个,那个Iitems的列表太长了,发不出来
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版主能不能给我加个回复可见
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突击小队2 CheatsMod 516 修改版
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