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[新闻] 1.1.7.5 更新内容~ 还是已修复调整为主

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发表于 2023-4-28 09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
补丁 1.1.7.5 现已上线。此补丁为游戏带来了进一步的平衡变化,并修复了各种错误。

改进:


  • 添加了在使用控制器时启用或禁用相机“平移效果”的选项。新选项的复选框可以在游戏设置中找到,标签为“控制器相机”。

平衡:


    城市建设:

    • 大幅增加了优步兰巴赫老板战项目的成本。虽然我们希望玩家可以随时获得独特的物品,但项目的低成本使它们有点太容易获得。

    项目:

    • 将最大疾病堆栈增加 1 的 Ahriman 词缀现在最多允许 2 个最大堆栈。(仅在头盔、手套和裤子上)。
    • 以下阿里曼词缀的最小值和最大值已增加:+X%生命值,+X%生命恢复,+X%力量护盾,+X%仆从生命值。

    统计:

    • 冷却时间减少上限从 120% 增加到 200%。

    技能:

    • 歼灭:基础技能伤害从200%武器伤害提升至250%武器伤害。
    • 湮灭:累积伤害ASM现在在2秒内达到最大伤害,低于3秒。
    • 北极之矛:基础技能穿孔强度从1提升至3。
    • 北极之矛:崇高断裂ASM的伤害倍数从0.33增加到0.55。
    • 刀锋风暴:基础技能伤害从200%武器伤害提升至240%武器伤害。
    • 以血换血:基础技能给予的额外伤害从+10%增加到+15%。
    • 以血还血:疼痛喂养ASM授予的增益从1%增加到4%。
    • 枪手的品牌:狂野枪手ASM的剩余射击伤害从0.2增加到0.66。
    • 浩劫宝珠:分解有效载荷ASM的伤害倍数从0.15增加到0.35。
    • 狩猎蜂群:所有变体的基础伤害从0.6降低到0.4。
    • Iosonic Rain: The Angel of Death ASM现在可以正确地在正面锥体中射击。此外,大多数Iosonic Rain的ASM的工具提示都经过调整,以显示更多实用信息和细节。
    • 利沃莫蒂斯:所有变体的基础伤害都从 1.0 降低到 0.8(标准变体除外)。
    • 幻刃:基础技能的武器伤害从250%增加到300%。
    • 幻影之刃:滑翔摩擦ASM的伤害倍数从0.25增加到0.5。
    • 瘟疫爆发:基础技能的冷却时间从20秒降低到12秒。
    • 瘟疫爆发:犯规守护者ASM的影响范围蜱虫率从1秒增加到1.66秒。
    • 杀手之怒:基础技能伤害从200%武器伤害提升至250%武器伤害。
    • 杀手之怒:宇宙伏击ASM的技能武器伤害加成从+20%增加到+50%。
    • 杀手之怒:来自热心之刃ASM的增益已从20降低到10,但每个伤害
    • 日落:基础技能伤害从200%武器伤害增加到300%武器伤害。
    • 雷击:被封存的ASM对被震撼的敌人的暴击几率从25%增加到75%。
    • 哀嚎箭:基础技能冷却时间从8秒降低至7秒。
    • 伊什米尔之翼:基础技能冷却时间从10秒降低至8秒。最大跳跃范围从10米增加到15米。
    • 巴菲特之怒:血兄弟ASM的生命水蛭增益从0.02%增加到1%。

    命运之门
    内环
    : 学者:



    • 净化者意志:伤害降低从20%调整为25%。
    • 提高意识:健康地球的拾取范围从5米增加到10米。

    中环
    : 游侠:


    • 阿基翁的教诲:射弹的伤害倍数从0.7增加到0.8。

    刺客:
    • 秘密处决:额外伤害从20%增加到30%。

    战争贩子:
    • 乌鸦盛宴:生命水蛭从0.03%提升至0.35%。
    • 兽性狂潮:最大伤害从30%提升至40%
    • 带走所有挑战者:兽狂热的半径从+2米增加到+3米。

    魔术师:
    • 控制黑暗:激活增益的阈值从剩余意志力的75%以上降低到50%以上。

    外环:


    三位一体的神谕:
    • 全能暴风雨:触发的法术的冷却时间从 5 秒减少到 2.5 秒。
    • 元素不稳定:元素伤害爆发的冷却时间从 15 秒降低到 3 秒。
    • 不稳定气候:伤害加成从玩家原力护盾最大生命值的100%增加到160%。

    白色箭头:
    • 急性追踪:冷血每点获得点的间隔从2秒减少到1秒。每点的伤害从3%增加到4%。

    Duskglaive:
    • 华尔兹烟雾:隐形效果的持续时间从 5 秒降低到 3 秒,冷却时间从 12 秒减少到 6 秒。暗影伤害加成从30%提升至60%。
    • 长时间努力:将华尔兹烟雾的隐形效果持续时间从 5 秒增加到 8 秒。
    • 系留阴影:闪避滚动伤害从 25% 武器伤害提升至 900% 武器伤害。
    • 结痂平衡:系留阴影留下的诱饵会爆炸,造成900%的武器伤害(从25%上升)。爆炸半径从2米增加到6米。

    阿拉斯托:
    • 静态转移:每堆伤害从10%提升至20%。

    愤怒之子:
    • 愤慨:近战武器伤害加成从5%提升至10%。
    • 专制心灵:火焰伤害加成从5%提升至15%

    时间编织者:
    • 哪个时间无法愈合:延迟加成伤害从 10% 增加到 25%,并将在 2 秒后触发(从 2.5 秒下降)。
    • 恭敬的伤口:将时间无法治愈的伤害加成从5%增加到15%。

    深海塑形器:
    • 诅咒誓言:对被诅咒的敌人的伤害从1%增加到2%。

错误修复:

  • 修复了在个人存储选项卡上使用自动排序会阻止玩家与其他选项卡中的项目交互的问题。
  • 修复了召唤物会错误地受益于与无限难度中的敌人相同的伤害和生命值的问题。召唤术现在将根据非召唤技能进行扩展。
  • 修复了召唤者会被大萨拉的力量迷住以至于他们不会攻击她,而是站在周围发呆的问题。
  • 修复了召唤物会变得相当害羞、不恰当地咯咯笑以及不攻击“兰巴赫触手”敌人的问题。
  • 修复了召唤物有时不会进入近战范围,而是在勇敢攻击空中时站在原地的问题。
  • 修复了增加疾病伤害的多种技能的 ASM 仅针对主要目标这样做的各种情况。
  • 修复了以下问题:变革先驱Zephyron的某些变体允许进行过多的更改,并允许玩家同时使用两种基本类型的技能。
  • 修复了在触发某些技能的同时点击传送门会导致玩家传送到《风暴陨落》中的各个角落和缝隙的问题。
  • 修复了多人游戏中的问题,即如果其他玩家在离开主机游戏时使用,Bladestorm 的 SFX 和 VFX 将持续存在。
  • 修复了主机上 T 姿势 NPC 的更多实例。
  • 修复了 Sirkis 的《火焰之息》视觉特效在活动失败后仍然存在的问题。
  • 修复了允许玩家在德米特拉的商店打开物品栏的问题。
  • 修复了在德马特拉商店切换标签会导致小地图消失的问题。
  • 修复了游戏手柄上的问题,即如果玩家选择与所选城市建筑项目不兼容的物品,物品栏轮盘突出显示会“粘住”。
  • 修复了门户缺少循环 SFX 的问题。
  • 在解锁额外存储空间时添加了音频提示。
  • 删除了尝试 ping 游戏服务器时的超时功能。这应该可以解决一些玩家返回到主菜单的利基问题。
  • 对商家UI进行了性能改进,这将改善玩家在贸易神殿和临时储物箱中的体验。
  • 为着色器、服务器和其他系统添加了进一步的性能改进。
  • 各种本地化修复。
  • 各种崩溃修复。

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发表于 2023-4-28 09:33 | 只看该作者
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