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[原创] 没有树鼠让哈奇来种植怎么样

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发表于 2023-6-3 00:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2023-6-19 23:38 编辑

修改合集
https://bbs.3dmgame.com/thread-6226681-1-1.html




我不生产代码我只是代码的搬运工

产生这个想法的是在某个星球开局一直没有树鼠,又想搞个自然保护区,其他动物都不多就哈气多

虽然改的不完美但是足够使用了
需要把每个种子搬到需要种植的地方,哈气就能原地种植,一格多种和任意地点种植需要单独修改
BaseHatchConfig
在gameObject.AddOrGet<Trappable>();的上一行添加
gameObject.AddComponent<Storage>();
        if (!is_baby)
        {
            gameObject.AddOrGetDef<SeedPlantingMonitor.Def>();
        }

在.Add(new IdleStates.Def(), true, -1);的前面添加
.Add(new SeedPlantingStates.Def(symbolOverridePrefix), true, -1).PopInterruptGroup()
还有一个问题哈气白天会钻入地下碎觉就不给种植了,那把它钻地的取消
删除.Add(new PlayAnimsStates.Def(GameTags.Creatures.Burrowed, true, "idle_mound", STRINGS.CREATURES.STATUSITEMS.BURROWED.NAME, STRINGS.CREATURES.STATUSITEMS.BURROWED.TOOLTIP), condition, -1)
和.Add(new PlayAnimsStates.Def(GameTags.Creatures.WantsToEnterBurrow, false, "hide", STRINGS.CREATURES.STATUSITEMS.BURROWING.NAME, STRINGS.CREATURES.STATUSITEMS.BURROWING.TOOLTIP), condition, -1)


PlantableCellQuery
1格多种
private int plantDetectionRadius = 1;
    private int maxPlantsInRadius = int.MaxValue;

种植的块不限制删除以下代码
if (!Grid.Solid[num])
                {
                        return false;
                }
                if (Grid.Objects[plant_cell, 5])
                {
                        return false;
                }
                if (Grid.Objects[plant_cell, 1])
                {
                        return false;
                }

种植的气压温度等各种要求不限制
其他详细修改参考树鼠修改
https://bbs.3dmgame.com/thread-6296335-1-1.html
PlantableSeed里改TestSuitableGround
在开头添加return true;就行


以上只是一种改法,可以尝试用其他动物来种植


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发表于 2023-6-3 14:47 来自手机 | 只看该作者
这是什么?这才是大佬来大佬吃饺子。
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硬硬的板凳
发表于 2023-6-3 14:48 来自手机 | 只看该作者
心心念念的一格无限重叠种植
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冰凉的地板
发表于 2023-6-3 17:07 来自手机 | 只看该作者
啊,不对劲啊,大佬。用小树树在一格只能种一棵呀。我也在小叔叔里面把那五段英文给删掉了不行的话我再检查看看。
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发表于 2023-6-3 17:49 来自手机 | 只看该作者
大佬改完之后他不在种植的地方种之后他在种植方块的左边或者右边种植种植不成的种植直接掉了。
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发表于 2023-6-3 18:10 来自手机 | 只看该作者
好像解决了
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 楼主| 发表于 2023-6-3 19:05 | 只看该作者

萌新问题多
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