3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1099|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[补丁] 1.9.0.4>1.9.1 update

[复制链接]

2

主题

50

帖子

105

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
9
金元
690
积分
105
精华
0
注册时间
2022-10-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-6-4 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更新1.9.1变更记录

扩展特性 巡游和锦标赛:为西方高贵阶层(男性和女性)增加了一套新的服装



免费特性

在旅行系统中添加了“兴趣点”,奖励你绕道去世界各地有趣的地方。示例包括特殊建筑,王国/帝国首都,和自然奇观

添加了预示事件,使角色有资格在未来受到可怕的伤害或死亡 添加了无能为力的伤害事件,有可能在收到合适的预示事件后,角色被强制变得无能为力

添加了死亡伤害事件,有可能在收到合适的预示事件后,角色在他们的时间之前死亡

添加了指挥官伤害事件,让指挥军队的角色有可能因为非战斗原因而死亡(尤其是如果他们没有适合他们所在地形的指挥官特质,或者他们的健康状况不佳,他们需要的健康状况随着年龄增长而上升)

添加了控制伤害事件频率的游戏规则:减小它们,关闭它们,增加它们,但是特别针对有趣的角色增加它们,或者增加它们并特别针对有趣的角色增加它们

添加了控制伤害事件目标的游戏规则:只有AI,只有玩家,或者两者都有

为犹太文化的领袖添加了一项决定,以采用希伯来语作为他们文化的语言

将库扎族改变信仰的随机事件转换为一个完整的“与旧方式决裂”的决定

犹太信仰现在有一个哈拉迦权威的主要教条,有4种类型:拉比宁,托拉,科亨尼姆,撒玛利亚人

平衡

深思熟虑的朝圣现在提供25%的虔诚奖励,而不是50%

在事件、决定和其他内容中使用的动态金币值现在基于时代有最大限制。这意味着,例如,'大量金币值'在中后期游戏中不会超过500金币,这样的金币总和可能是微不足道的。这使得在中后期游戏中拥有非常高收入的统治者付出和收到相关的金币数量。新的值为:部落时代减少25%,早期中世纪不变,高中世纪增加50%,晚中世纪增加300%。

豪华婚礼活动选项的声望奖励减少了25%

如果一个封臣接受巡回演讲的要求,现在会考虑更多的因素,比如忠诚/不忠诚的特质、观点、荣誉、贪婪等。

参与伊比利亚斗争的角色现在可以选择结束敌对,如果他们完全控制伊比利亚,并且他们的主要头衔至少是他们持有5年或以上的王国。无论当前的阶段如何,这都可以做到。

拒绝致敬的暴政增加了1到2,因此失去了1的封臣观点

现在可以向你的领主请求一个共同封臣的首都头衔

巡回演讲的奖励声望降低了50%

税收巡回演讲现在的奖励声望减少了50%,在新的50%减少的基础上

降低了巡回演讲的平均名望收益

在ep2_wedding.3400中成为酒鬼的机会大大降低

降低了'野孩子'事件的频率,并大大提高了再次发生的冷却时间

在锦标赛期间,让你可以招募骑士的某些事件现在会出现在更多的地方

拥有信任特质的玩家将不再通过宴会APA分发钩子,因为没有避免的方法

重新平衡了在tour_travel.3010中获得的修饰符,这样你就不会被绿色/红色的颜色愚弄

降低了在宴会中根据菜肴数量获得的封臣观点增益(每级大约减少5)

减少了'A-pope-riate Clothing'事件的频率,并延长了冷却时间

将建筑物从围城%修饰符削减一半,以减少晚期游戏围城的速度

稍微降低了在宴会中从菜肴复杂性获得的声望增益(25%)

活动费用的时代成本增加现在更加剧烈;在部落和早期封建时期不变,在高中世纪增加50%,在晚中世纪增加300%

谦逊或仪式选择的朝圣虔诚奖励现在是100,而不是250

群众选择的朝圣虔诚奖励现在是250,而不是500

现在有五个锦标赛奖品选项;简单、适当、精美、好、和华丽,它们控制了锦标赛分发的文物的稀有度。较高的设置现在需要大量的金币,只有选择后两个选项才能获得显赫的文物。

巡回演讲的费用现在根据时代成本进行调整,就像所有其他的活动费用一样

部落统治者不能再进行税收巡回演讲(其他类型的巡回演讲是可以的)

风车、水磨和旅店建筑现在只能在郡县首府建设,以避免疯狂的发展增长叠加

在任何郡县省份符合他们地形要求的地方,现在都可以建造风车、水磨和旅店

工坊现在提供稍微少一点的围城速度%

现在可以向你的领主请求子封臣持有的要求

降低了角色考虑欺骗的一般观点阈值,要求对于相当有荣誉的角色来说是低正数或早期负数,为不道德的角色增加了第二级荣誉检查,使他们会在接近(但仍然比旧的高观点阈值少一点)的时候考虑欺骗,大幅降低了任何角色无视荣誉的欺骗阈值

降低了无能为力特质的健康惩罚,这样我们都可以花更长的时间享受我们的摄政者的照顾

AI

除非他们非常富有,否则AI将不再将孩子送去大学

AI现在将经常收回对他们意见低于0的叛逆封臣的头衔,除非他们非常富有,非贪婪,和有荣誉感

复仇的统治者现在更常从封臣囚犯那里收回头衔

界面

活动日志现在将正确显示与条目相关的效果和修饰符

活动目标选择窗口将不再显示那些不会接受活动邀请的目标,并将在他们认为他们无法及时到达的情况下发出警告。

活动邀请确认已更新视觉效果。

添加一个设置,关闭根据王朝命名领土的功能。

为锦标赛、豪华婚礼和巡回记忆添加了更合适的记忆图标

为文化转换通知添加了更多的肖像,使其更具信息性

围攻的荣誉现在将在工具提示中正确显示来源名称

雇佣时,现在显示大篷车主速度/安全贡献的细分

法庭职位界面已经更新。

雇佣时显示当前大篷车主速度/安全贡献

伊比利亚斗争的命运事件现在正确地发送提示,而不是Feed消息

修复了在某些情况下大型婚礼活动背景/动画重置为使用旅行图形的问题

修复了在邀请代理人中,代理人条目无法在任何地方点击的问题

修复了摄政结束按钮内的工具提示

在竞赛中点击比赛参与者排行榜的隐藏和扩展按钮后,该按钮不再消失。

庄园将不再声称在试图建造新的庄园而没有足够的金币时存在部落庄园(这只是一个UI错误)

如果活动邀请详情视图试图打开一个无效的活动,它将不再显示预计的旅行时间为一个任意大的数字。

改善活动和危险地图图标的堆叠和重复使用,以防止闪烁

对活动日志的界面进行了改进。

接受的布局已更新。

地点活动窗口的结论现在看起来更像常规活动窗口的结论屏幕。

地点活动窗口现在使用与常规活动窗口相同的活动日志窗口

婚姻提议界面已更新。

更多通过儿童时期获得的特性现在将显示在教育完成事件中(如组织者或森林战士)

将活动日志窗口移动到顶层

在活动事件中的小角色肖像下面添加了名称。

任命法庭职位UI现在显示性格,因此例如选择忠诚的保镖就更容易了

大婚礼中的主人现在使用赞赏默认动画,而不是空闲动画

地点窗口现在根据locale_background而不是background明确设置背景。

结束战争的弹出窗口将不再使用白色文本在浅色背景上,当没有签名时,也不会显示徽章

锦标赛邀请现在将用丰富的语言陈述,如果你赢了,你可以预期得到什么样的奖品

大篷车主的旅行安全和旅行危险能力不再显示负数。这对游戏玩法没有影响。

现在在界面中显示你指定的二号领导人作为未来的二号领导人

在计划巡回演讲时,我们现在在地图上显示封臣的观点和肖像,以便更容易做出决策

现在你可以将鼠标悬停在任命窗口的能力值上

修复了一些光荣出现大量小数的情况

艺术

在许多纹章上添加了动物的眼睛

为平民和无地者添加了早期时代服装的简化版。

让皇冠可以和某些其他头饰相结合。现在只有西方女性角色的面纱。在游戏中,公爵夫人和女王将会佩戴和皇冠相结合的面纱

让伊比利亚头盔更加常见,同时也让神圣罗马帝国的铠甲更早出现,链甲罩帽现在也应该出现了

更新了所有书签角色,以在书签屏幕和游戏之间更好的匹配。改进了其中一些角色的外观,并为大部分次要角色添加了DNA,这样他们的外貌在游戏版本之间就不会改变。

使用历史准确的带胡子的勇者Boleslaw II进行了更新。

对书签角色进行了重大更新,以使用更大的饰品选择。

多种服装、头饰、发型和斗篷的改进,以减轻剪裁问题。

改进了狂热动画姿势,以减轻剪裁问题。

在理发店添加了西方晚期战争贵族的裤子。

添加了女性西方时代3的衣服的新版本

本地化

纠正了非洲神名本地化中的两个错误键

修复了一些错误的死亡原因文本

在fp1_other_decisions.0022中修复了本地化问题

游戏内容

添加了比赛关键时刻结果的工具提示,因为这些以前并未明确指出

添加了“我们时代的英雄”,一个关于著名骑士的宴会事件

用户改编

活动类型现在为地点背景明确定义了触发背景,如locale_background。

添加了'special_building_province'效果,用于快速查找特殊建筑

添加了活动'special_guest'脚本列表

所有特性触发器和效果现在都可以使用特性范围和数据库键。

允许在大部分允许使用'animation'的地方使用肖像'scripted_animation',包括在脚本动画本身中

修复所有范围类型报告他们可以存储变量。

修复了attending_character没有遵守指定的活动状态。

修复了toggle-all-AI控制台按钮和命令

道具基因现在指定了左右手:props_right,props_left和animated_props。

数据库

将Huesca,Sobrarbe和Pallas分配到了Old Vasconia地区

把Beatrice di Canossa正确地变成了女性

让Sancha Baiúo成为加利西亚文化,因为在她活着的时候,葡萄牙不存在

让Zirid王朝的几个成员成为Sayiids

更新了锦标赛背景图像

更新了以色列文化的语言:Ashkenazi High German,Sephardi Iberian Vulgar,Radhanite Shaz Turkic,Kochinim Tamil

添加了Bavlim文化来代表中东的以色列人

Kuzarite现在以一个未改革的信仰开始游戏,可以通过"Break with the Old Ways"的决定变得有组织

当被犹太信仰使用时,Communal Identity教义现在被赋予了独特的"Chosen People"名字和描述

当被犹太信仰使用时,Esotericism现在被命名为"Kabbalah"

除了Samaritanism以外,所有犹太信仰现在都开始游戏,拥有阻止通过任何其他方式创建信仰头衔的Prophecy of Malichi特殊教义,除非通过Restore Head of Faith的决定

所有犹太信仰现在在867年以多妻制开始,1000年有一个事件让Rabbinic信仰变得一夫一妻。Rabbinic信仰在1066年以一夫一妻开始

除了Haymanot以外,为所有犹太信仰删除了在埃塞俄比亚的圣地

Rabbinic Judaism现在在Al-Hila有一个代表Babylon的圣地

Karaite Judaism现在在Hamadan有一个圣地,代表了人们认为是Esther和Modechai的墓地

Samaritanism现在在Al-Hila有一个圣地

在犹太宗教中添加了新的Merkabah信仰

Samaritan High Priesthood现在在两个开始日期都存在,作为任何拥有Jerusalem的人的附庸

Samaritan High Priesthood会成为任何征服Jerusalem的人的附庸,除非Priesthood是一个Samaritan角色的附庸或者独立

Bugfixes

对许多,许多报告的问题进行了修复
数据更新
补丁使用说明:
1.下载并解压
2.运行Update文件夹的Patch.exe指定包含游戏的文件夹,单击开始

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

15

主题

819

帖子

928

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
7
金元
8997
积分
928
精华
0
注册时间
2013-7-17
舒服的沙发
发表于 2023-6-4 23:54 | 只看该作者
就是说嘛,活动给的虔诚和威望实在太多啦,肯定砍的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

213

帖子

306

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3064
积分
306
精华
0
注册时间
2016-2-26
硬硬的板凳
发表于 2023-6-8 20:12 | 只看该作者
1111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

36

帖子

41

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
410
积分
41
精华
0
注册时间
2018-2-26
冰凉的地板
发表于 2023-6-10 02:46 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

121

帖子

162

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1577
积分
162
精华
0
注册时间
2009-11-3
5#
发表于 2023-6-19 11:06 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

91

帖子

143

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1426
积分
143
精华
0
注册时间
2012-2-23
6#
发表于 2023-9-4 16:23 | 只看该作者
感谢楼主的分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

238

帖子

293

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2927
积分
293
精华
0
注册时间
2022-5-10
7#
发表于 2024-1-7 00:15 | 只看该作者
感谢楼主!!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 11:28 , Processed in 0.030357 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表