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[讨论] 【DOAXVV】关于姿势编辑相关的一些抛砖引玉

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当你真正买了一款游戏,你才会用心,用爱去玩它

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发表于 2023-6-16 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在研究如何使用工具修改游戏内的角色摆出自定义的姿势,就之前的经验,以前的modder都是使用的以下三种方式:
1.cheat engine修改关节然后保存脚本,这种方式的优点是操作简单,缺点也很明显,没有足够的UI支持,想要摆出完美的姿势,相对更加耗时

而且ct文件作者已经很久没有维护,现在能不能用还是未知数

PS:既然作者选择放弃更新,我就不发blog地址了,避免打扰人家


2.有国外友人自制了一个通过修改内存地址来改变姿势的小程序,但是这个从19年到现在就是WIP状态,估计是L站怕KT的律师函警告;

这里我也只能给个关键词,大家可以自行股沟: A test about injecting animations from outside

3.使用blender导出模型,自行改变姿势

这个超出了我知识储备,但是有不少modder是用这个来做的。


如果还有更多的信息,各位可以在帖子里踊跃讨论。

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舒服的沙发
发表于 2023-6-17 19:18 | 只看该作者
可以使用VAM,虽然我没用过,但一定会有DOA的人物
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硬硬的板凳
发表于 2023-6-18 01:27 | 只看该作者
我用1.17 1.18 1.20 1.22版本doa6,尝试用站内发的好几个ct修改动作都不太行,效果出来只有选人界面能调关节动作,战斗时候就只能调表情了,战斗时候用ce调整关节动作结果变成1p2p 2个角色没反应,边上当背景的路人反而能调整了,不知道什么原因
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冰凉的地板
发表于 2023-7-20 22:30 | 只看该作者
boxerqaz 发表于 2023-6-18 01:27
我用1.17 1.18 1.20 1.22版本doa6,尝试用站内发的好几个ct修改动作都不太行,效果出来只有选人界面能调关 ...

同问  我关节都不知道怎么改的 最后都改不回来
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