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[求助] 稳定新手村打完武罗卡死.有没有大佬帮忙看看是哪个mod的问题

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发表于 2023-6-21 07:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日志异常是这样的
Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 22)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  at SoundsMgr+<>c.<UnloadSound>b__45_0 (UnityEngine.AudioSource v) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at System.Action`1[T].Invoke (T obj) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at PoolMgr`1[T].ClearAll (System.Action`1[T] onClearCall) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at SceneMgr.LoadSceneAsync (SceneType+SceneTypeBase sceneType, System.Action`1[T] progressCall, System.Action onCompleteCall, UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode loadSceneMode, UIType+UITypeBase[] ingoreCloseUI, System.Boolean delayCloseLoadingBig) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at WorldBattleMgr.BattleExit (System.Action onLoadMapCall) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.Font+FontTextureRebuildCallback.Invoke () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.Events.UnityEvent.Invoke () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at ICSharpCode.SharpZipLib.Core.FileFailureHandler.Invoke (System.Object sender, ICSharpCode.SharpZipLib.Core.ScanFailureEventArgs e) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute[T] (UnityEngine.GameObject target, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData, UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents+EventFunction`1[T1] functor) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.ReleaseMouse (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData pointerEvent, UnityEngine.GameObject currentOverGo) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.ProcessMousePress (UnityEngine.EventSystems.PointerInputModule+MouseButtonEventData data) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.ProcessMouseEvent (System.Int32 id) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.Process () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
  at UnityEngine.EventSystems.EventSystem.Update () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
UnityEngine.LoggerogException(Exception, Object)
UnityEngine.DebugogException(Exception)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ReleaseMouse(PointerEventData, GameObject)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMousePress(MouseButtonEventData)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMouseEvent(Int32)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocess()
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()

这是安装的mod列表



是只能一个一个排查了吗
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-6-21 10:30 | 只看该作者
排查结果是九仙,关了就没问题了.
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硬硬的板凳
发表于 2023-6-26 10:40 | 只看该作者
冒昧问一下,我没用mod,愚公移山剧情被跳过了,请问什么情况?
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