高级玩家

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- 2019-6-15
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你好,
我们在游戏发布一周后发布了第一个小补丁1.02。
还有更多和更大的补丁在地平线上,但我们想把这个尽快给你。
以下是1.02补丁的更新日志:
亮点:
经济:当矿山开始耗尽时,收入下降的速度会慢得多
在战斗结束时,交互现在会自动突出显示,并且切换状态(开/关)现在会在地图上持续存在。
缩放现在可以在概览模式。
近战专精现在可以在雇佣兵手无寸铁时使用
修复了没有雇佣兵可供雇佣和AIM数据库为空的问题。
修正了自由移动ap可以用于攻击的问题。
修复了音乐和其他一些声音会以单声道而不是立体声播放的问题。
固定给弹药从一个小队到另一个。
详细的更新日志:
战斗
修正了当雇佣兵没有足够的攻击AP但有自由移动时,近战攻击图标不会在UI中变灰的问题。
修正了进入库存有时会破坏部署阶段和设置的问题
任务
修正了双子庄园任务结束时的崩溃。
修正了在C7U中无法正确完成战斗的问题
修正了一些敌人不会在旧钻石中产生的情况,导致玩家陷入与没有敌人的冲突中。
修正了奇穆伦加即将退役时消失的问题。如果你已经在D8,你需要从另一个扇区重新进入扇区,他才会出现。
修正了一些与Boss Blaubert的对话可以开始两次或引用已经发生的事情的情况
修正了在对话中需要特定物品的潜在漏洞,如果该物品不在当前小队库存中,则会成功进展但不会获得该物品。
美术/特效
修正了在超宽动画的过场动画中电影黑条会挤压图像的问题。
用户界面
组合物品现在使用区域中最熟练的雇佣兵(而不是小队中最熟练的)
修复了武器在扇区藏匿处翻转时显示0 dmg的问题;
修复了可重复的邮件(如合同到期)不会标记为已读的问题。
修复了在战斗中从库存中交换单槽武器不会消耗AP的问题
固定相机变焦重置时,改变地图或退出概述模式。
关闭子菜单时启用主菜单滚动。在选项菜单中显示merc徽章。
卫星视图/操作/战利品
取消/中止操作现在会退还制作费用
系统
调整了超级阴影对FPS的影响
多人
修正了在合作模式中重新分配雇佣兵时被锁定的问题
修正了当地图上剩余的雇佣兵死亡时,撤退的雇佣兵的撤退不会触发的软锁你好,
我们在游戏发布一周后发布了第一个小补丁1.02。
还有更多和更大的补丁在地平线上,但我们想把这个尽快给你。
以下是1.02补丁的更新日志:
亮点:
经济:当矿山开始耗尽时,收入下降的速度会慢得多
在战斗结束时,交互现在会自动突出显示,并且切换状态(开/关)现在会在地图上持续存在。
缩放现在可以在概览模式。
近战专精现在可以在雇佣兵手无寸铁时使用
修复了没有雇佣兵可供雇佣和AIM数据库为空的问题。
修正了自由移动ap可以用于攻击的问题。
修复了音乐和其他一些声音会以单声道而不是立体声播放的问题。
固定给弹药从一个小队到另一个。
详细的更新日志:
战斗
修正了当雇佣兵没有足够的攻击AP但有自由移动时,近战攻击图标不会在UI中变灰的问题。
修正了进入库存有时会破坏部署阶段和设置的问题
任务
修正了双子庄园任务结束时的崩溃。
修正了在C7U中无法正确完成战斗的问题
修正了一些敌人不会在旧钻石中产生的情况,导致玩家陷入与没有敌人的冲突中。
修正了奇穆伦加即将退役时消失的问题。如果你已经在D8,你需要从另一个扇区重新进入扇区,他才会出现。
修正了一些与Boss Blaubert的对话可以开始两次或引用已经发生的事情的情况
修正了在对话中需要特定物品的潜在漏洞,如果该物品不在当前小队库存中,则会成功进展但不会获得该物品。
美术/特效
修正了在超宽动画的过场动画中电影黑条会挤压图像的问题。
用户界面
组合物品现在使用区域中最熟练的雇佣兵(而不是小队中最熟练的)
修复了武器在扇区藏匿处翻转时显示0 dmg的问题;
修复了可重复的邮件(如合同到期)不会标记为已读的问题。
修复了在战斗中从库存中交换单槽武器不会消耗AP的问题
固定相机变焦重置时,改变地图或退出概述模式。
关闭子菜单时启用主菜单滚动。在选项菜单中显示merc徽章。
卫星视图/操作/战利品
取消/中止操作现在会退还制作费用
系统
调整了超级阴影对FPS的影响
多人
修正了在合作模式中重新分配雇佣兵时被锁定的问题
修正了当地图上剩余的雇佣兵死亡时,撤退的雇佣兵的撤退不会触发的软锁你好,
我们在游戏发布一周后发布了第一个小补丁1.02。
还有更多和更大的补丁在地平线上,但我们想把这个尽快给你。
以下是1.02补丁的更新日志:
亮点:
经济:当矿山开始耗尽时,收入下降的速度会慢得多
在战斗结束时,交互现在会自动突出显示,并且切换状态(开/关)现在会在地图上持续存在。
缩放现在可以在概览模式。
近战专精现在可以在雇佣兵手无寸铁时使用
修复了没有雇佣兵可供雇佣和AIM数据库为空的问题。
修正了自由移动ap可以用于攻击的问题。
修复了音乐和其他一些声音会以单声道而不是立体声播放的问题。
固定给弹药从一个小队到另一个。
详细的更新日志:
战斗
修正了当雇佣兵没有足够的攻击AP但有自由移动时,近战攻击图标不会在UI中变灰的问题。
修正了进入库存有时会破坏部署阶段和设置的问题
任务
修正了双子庄园任务结束时的崩溃。
修正了在C7U中无法正确完成战斗的问题
修正了一些敌人不会在旧钻石中产生的情况,导致玩家陷入与没有敌人的冲突中。
修正了奇穆伦加即将退役时消失的问题。如果你已经在D8,你需要从另一个扇区重新进入扇区,他才会出现。
修正了一些与Boss Blaubert的对话可以开始两次或引用已经发生的事情的情况
修正了在对话中需要特定物品的潜在漏洞,如果该物品不在当前小队库存中,则会成功进展但不会获得该物品。
美术/特效
修正了在超宽动画的过场动画中电影黑条会挤压图像的问题。
用户界面
组合物品现在使用区域中最熟练的雇佣兵(而不是小队中最熟练的)
修复了武器在扇区藏匿处翻转时显示0 dmg的问题;
修复了可重复的邮件(如合同到期)不会标记为已读的问题。
修复了在战斗中从库存中交换单槽武器不会消耗AP的问题
固定相机变焦重置时,改变地图或退出概述模式。
关闭子菜单时启用主菜单滚动。在选项菜单中显示merc徽章。
卫星视图/操作/战利品
取消/中止操作现在会退还制作费用
系统
调整了超级阴影对FPS的影响
多人
修正了在合作模式中重新分配雇佣兵时被锁定的问题
修正了当地图上剩余的雇佣兵死亡时,撤退的雇佣兵的撤退不会触发的软锁 |
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