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[求助] 百宝袋修改之后,只要发生战斗,直接威吓坚定成功,然后敌人直接被远程攻击杀死。

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发表于 2023-7-22 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道是哪个特长还是技能的问题。现在只要一发生战斗,主角和盗贼魔裔直接显示“威吓检定成功”,接着绝大部分敌人直接扣血被杀死(此时我方还没有任何人发起攻击动作)。
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发表于 2023-7-22 21:40 | 只看该作者
本帖最后由 thelostwish 于 2023-7-22 22:00 编辑

诡术道途的专长”沟通3阶“,效果是“你非常善于挫败敌人的士气,让他们失去活下去的意志。如果在对抗你的打击士气能力的豁免检定中失败,敌人必须将接下来的第一轮用于对自己发动一次致命一击“。
“致命一击”的效果是“你将自动命中并确认重击。若受到致命一击的敌人未被该伤害杀死,他必须进行强韧豁免检定,对抗DC为(10+攻击者的基础攻击加值+近战伤害属性调整值+武器重击倍率),失败便会死亡。你无法对免疫重击的生物发动致命一击。“
除了免疫重击的怪、强韧比自己AB还高的怪,士气打击检定没过就得死。
换句话说,如果有这个专长而且沟通技能点够高,哪怕是巴弗灭、老墨,见面也得死。

顺带一提,诡术道途的专长”沟通1阶“,效果是“你非常擅长挫败敌人的士气,哪怕只是与你在战斗中对峙,就足以让他们胆战心惊。所有与你开始战斗的敌人立即受到你的打击士气能力影响”;
”沟通2阶“,效果是“你极为擅长挫败敌人的士气,从而让他们彻底失去战斗的意志。受到你的打击士气能力影响时,敌人必须成功进行DC为(10+你的沟通技能级数)的意志豁免检定,否则陷入麻痹和无助状态。他们可以每轮再进行一次豁免检定来免除上述状态”。
沟通1阶+沟通3阶,见面杀。
沟通1阶+沟通2阶,见面定身。

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