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[讨论] 阻击枪,射程太近,消耗太高,没有性价比。

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发表于 2023-7-22 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
狙击枪亟需一个射程增强的MOD
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舒服的沙发
发表于 2023-7-22 23:39 | 只看该作者
JA2原版狙击枪就是这样的鸡肋
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硬硬的板凳
发表于 2023-7-22 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 pe782665271 于 2023-7-22 23:54 编辑

做平衡性时只会削弱属性让武器都很平庸就会这样,大家都平庸了都没突出的优势了就平衡了,我一直觉得这种平衡方式很蠢,但很可惜大部分游戏都有这个问题,比如废土3也是步枪和狙射程很短。

这方面幽浮和凤凰点做的就很不错,幽浮的狙击有牺牲暴击的小队视野能射很远,霰弹枪近距离火力很猛暴击高,算是各有优点
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发表于 2023-7-23 09:25 | 只看该作者
狙击枪 可以超视野射击啊。 精准度比突击步枪高多了
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发表于 2023-7-23 10:38 来自手机 | 只看该作者
我用的步枪,定制加射程加瞄准等,用高暴击弹药,50以上暴击率,点射加瞄准,一枪一个小朋友
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发表于 2023-7-23 15:20 | 只看该作者
最好还是挂载榴弹炮,一炮一堆小朋友,其次是榴弹炮,最其次是火箭炮。
但是真正用的,还是狙击枪,射程36,除了拿刀的肉秒不了之外,配合穿甲弹,空包弹,可以秒绝大多数人。
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发表于 2023-7-23 16:56 | 只看该作者
狙击确实不好用,突击步枪加消音器完美替代狙击,有的突击步枪改造后能达到36+6射程,PSG1也就是36,狙击开一枪要7行动点,机枪搭配技能扫射一次才3,北约突击步枪是5,更别说还能用榴弹。
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发表于 2023-7-23 17:59 | 只看该作者
狙击枪用来在高点卧射的,有个支架可以卧射加成,平时用榴弹炮和手雷轰就行了,开阔地就用机枪架,架一条走廊来多少挂多少。
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发表于 2023-7-23 22:32 | 只看该作者
狙击是要提前跑位的,要么到高处,瞄准有很大加成。要么远距离点名,如果战斗都是在一堆中近距离战斗,狙击确实不好用。除非得到那把psg,6点耗用,46威力,加上穿甲弹,给力!
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发表于 2023-7-23 22:57 | 只看该作者
k_kula 发表于 2023-7-23 09:25
狙击枪 可以超视野射击啊。 精准度比突击步枪高多了

狙击枪的 警戒范围  简直让人大跌眼镜!!!!这就是面条 而且是苏州细面!!!


xcom里的狙击枪 可没有 这么垃圾的 警戒范围


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发表于 2023-7-24 00:31 | 只看该作者
狙击枪是用来暗杀落单士兵 帮助近战解决附近听到或看到的敌人 一回合双杀不进入战斗  战斗中打掉远处的敌人或重武器兵的 没用狙击怎么玩 怎么开怪 改装开镜三次瞄准的瞄具 一枪一个敌人不香吗  撞了热成像视距外的敌人都是一枪秒
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发表于 2023-7-24 08:29 | 只看该作者
加菲牛 发表于 2023-7-22 23:39
JA2原版狙击枪就是这样的鸡肋

J2原版里面狙击枪可不菜,不过得配特技使用,狙击+机枪+个别重火力就是后期标配了。
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发表于 2023-7-24 09:20 来自手机 | 只看该作者
我主用狙,基本每场都是无伤,一直都是潜行状态。狙又准伤害也可观,配上潜行击杀失败加20%伤害的初级技能,敌人戴高级头盔就用穿甲弹,射头,都是一枪必死,而且不会暴露,敌人不会攻击你,敌人一枪没开过就死光,镜头用热成像可免掠击,无视雾,还省弹药,伤害如果还不够,用乌鸦的警戒标记必定暴击,没有秒不了的人
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