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[新闻] 《战鼓啪打碰》精神续作《Ratatan》募资计划一小时内达标,追加开发在线模式

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发表于 2023-8-2 15:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《战鼓啪打碰》系列制作人小谷浩之正在开发精神续作《Ratatan》,本周正式Kickstarter平台上展开募资,并在上线短短一个小时后就成功达到了最初设立的目标,甚至将开发在线模式。



目前《Ratatan》在Kickstarter平台上已成功吸引4124位支持者及48万3913美元的资金,至于基本目标13万9715美元在募资开放47分钟已经迅速达标。此外根据团队设立的目标清单,募资金额也超过34万7000美元,可在游戏中加入在线模式,当然已顺利达成。


考虑到《Ratatan》募资结束还有30天的时间,届时最终金额可望达到更多目标,像在49万2700美元的主机版本开发,56万800美元则会加入额外的小游戏。小谷浩之于本周的BitSummet活动上正式公开《Ratatan》开发计划。除他之外曾为《战鼓啪打碰》系列打造配乐的足立贤明也回归开发阵容。




由Pyramid和Japan Studio负责开发与发行《战鼓啪打碰》最初于2007年登上PSP的经典节奏游戏,之后延伸两款续作,最近一款作品则是2011年的《战鼓啪打碰3》。虽然PlayStation官方分别在2017及2020年将前两款搬上PS4平台,但之后也随着Japan Studio的解散渐渐消声灭迹。目前小谷浩之尚未公开《Ratatan》平台版本,Kickstarter页面信息预告在2025年4月正式送到募资者们的手上。


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舒服的沙发
发表于 2023-8-2 23:37 | 只看该作者
这类游戏开发资金要求不大,加上啪嗒砰以前大卖过,很容易就可以凑到钱
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发表于 2024-9-29 20:20 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2024-10-15 06:09 | 只看该作者
这款新作的开发计划显示了团队的努力和玩家的热情支持,期待未来实现更多筹资目标,同时希望在未来的版本中能体验到引人入胜的内容。
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