3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 315|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 对话进入掷骰环节不是按小队最高的属性来加成而是按对话人来加成?

[复制链接]

237

主题

993

帖子

1542

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
114
金元
10858
积分
1542
精华
0
注册时间
2009-4-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-8-6 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rt,这真的很奇怪,每次对话都不知道对方是否会有游说,威胁,欺骗这种选项,上去肯定是主角对话,加成特别少。
其他类似的游戏都是按小队中最高属性来决定加成的,这个游戏竟然不是。搞不懂了

回复

使用道具 举报

0

主题

89

帖子

171

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1714
积分
171
精华
0
注册时间
2016-9-7
舒服的沙发
发表于 2023-8-6 16:47 | 只看该作者
所以一般在对话之前要想好谁比较擅长什么,比如你想嘴炮,你就喊能说的人上去交流,你要揍他,你就要让战士上去干活,这也算一种还原真实的做法吧。比如你进地精村子的时候,如果你是卓尔,里边的地精会客气很多
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

313

帖子

630

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
6302
积分
630
精华
0
注册时间
2012-11-27
硬硬的板凳
发表于 2023-8-6 16:54 | 只看该作者
谁去说看谁的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 09:38 , Processed in 0.031635 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表