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求游戏戈德 GORD的修改器,蛮有意思的,画面画风很好,很有感觉

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发表于 2023-8-19 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2023-8-20 09:02 | 只看该作者
顶上去  这类游戏没修改器不会玩

资源搜什么类型
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-20 09:26 | 只看该作者
顶一顶,没修改器真打不了最高难度人口跟不上
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冰凉的地板
发表于 2023-8-20 13:25 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 13:26 | 只看该作者
骗资源 发表于 2023-8-20 13:25
原地址:https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=25520

不要在主菜单处激活!

如果加载了存档,脚本会为您的单位生成指针,您可以更改以下内容:

- 最小生命值(例如设置为100,生命值将永远不会低于该值)

- 最大生命值

- 当前和基础生命值

- 受到的伤害倍增器(设置为0将导致该单位不受任何伤害)

- 移动速度

- 最小理智值

- 当前和基础理智值

- 最小信仰值(信仰值永远不会低于该值,在单位的修改器选项卡中可以看到当前值,或者在召唤菜单中可以看到最终值)

- 年龄

在加载存档后或获取新单位后,您需要重新激活脚本!

注意:如果一个变量有当前值和基础值,请同时进行更改!

玩家资源:

指向木材、芦苇、黏土等资源的指针

注意:对当前值和基础值进行更改!

玩家属性:

指向NewChildProgress变量的指针

将NewChildProgress.CurrentValue和NewChildProgress.BaseValue更改为类似于0.999的值,或者将NewChildProgress.MinValue设置为1 = 将会诞生一个新的孩子(您可以使用单位编辑器编辑孩子的年龄,使其立即成年)。不要在主菜单处激活!

如果加载了存档,脚本会为您的单位生成指针,您可以更改以下内容:

- 最小生命值(例如设置为100,生命值将永远不会低于该值)

- 最大生命值

- 当前和基础生命值

- 受到的伤害倍增器(设置为0将导致该单位不受任何伤害)

- 移动速度

- 最小理智值

- 当前和基础理智值

- 最小信仰值(信仰值永远不会低于该值,在单位的修改器选项卡中可以看到当前值,或者在召唤菜单中可以看到最终值)

- 年龄

在加载存档后或获取新单位后,您需要重新激活脚本!

注意:如果一个变量有当前值和基础值,请同时进行更改!

玩家资源:

指向木材、芦苇、黏土等资源的指针

注意:对当前值和基础值进行更改!

玩家属性:

指向NewChildProgress变量的指针

将NewChildProgress.CurrentValue和NewChildProgress.BaseValue更改为类似于0.999的值,或者将NewChildProgress.MinValue设置为1 = 将会诞生一个新的孩子(您可以使用单位编辑器编辑孩子的年龄,使其立即成年)。

Gord-Win64-Shipping.CT

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发表于 2023-8-20 16:58 | 只看该作者
有没有简单明了的
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发表于 2023-10-18 14:44 | 只看该作者
qqps 发表于 2023-8-20 16:58
有没有简单明了的

上面发的是CE7.5的 .ct文件 找个教程导入一下 可以用  简单的修改器现在基本都要收费
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发表于 2023-11-8 22:24 | 只看该作者
骗资源 发表于 2023-8-20 13:26
不要在主菜单处激活!

如果加载了存档,脚本会为您的单位生成指针,您可以更改以下内容:

感谢感谢,终于找到了

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