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[新闻] 補丁一後 展望未來

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发表于 2023-8-30 07:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原址 :
Steam - Baldur's Gate 3 (steampowered.com)

大家好,自上個月發布以來,《博德之門3》已經進行了大量調整和更新。在過去的幾周里,我們修復了錯誤,完善了一些過場動畫,並利用您的反饋來幫助我們整理想法並為我們的計劃提供信息向前走。 第一個主要補丁剛剛發布,解決了 1000 多個錯誤,有望為《博德之門 3》帶來更好的體驗。 但它仍然是一個主要旨在消除錯誤的補丁。我們想要走得更遠。 現在,我們發現自己可以坐下來考慮如何解析錯誤修復和用戶體驗調整之外的反饋。 補丁 2 即將推出,雖然它確實包含錯誤修復,但自發布以來首次包含了重大的性能改進。 也許更值得注意的是,我們以更充實的卡拉赫結局的形式為故事的最後一幕添加了更好的結局——這是你們許多人一直要求的。在我們言之鑿鑿之前,讓我們先花點時間關註一下你們中的一些人在後台進行的對話。 這次對話中得出的許多觀點都被納入了“刪減內容”的總稱中,因此我們認為,在我們思考《博德之門3》的未來時,讓您對此有一些清晰的了解會很有幫助。我們與社區團隊進行了許多不同的討論和評論,我們認為我們已經成功地將有關剪輯內容和第三幕的討論截斷為三個主題:性能、錯誤和用戶體驗。表現。 博德之門這座城市本身就雄心勃勃。 從技術上、敘述上和範圍上來說。 製作遊戲的最大問題之一是技術總是試圖跟上你的野心,而在這裡我們受到了一些挫折的嚴重打擊。 我們知道第 3 幕的性能不如前兩幕,但好消息是補丁 2 為整個遊戲帶來了重大性能改進,更具體地說是第 3 幕,你最能感受到這一點。 我們還將在整個 9 月份努力利用新技術進一步提高第三幕的性能,但發佈時間比我們預期的要長一些。蟲子。 我們已經看到了您關於第三幕的報告,我們和您一樣對破壞體驗的錯誤感到沮喪。 因此,我們致力於快速解決這些問題。 正如您在我們的修補程序和補丁推出中註意到的那樣,我們的速度非常快。我們的方法是,每當阻止程序出現時,如果補丁不是迫在眉睫,我們要么發布修補程序,要么如果補丁迫在眉睫,則將修復程序作為補丁的一部分包含在內。 使用補丁 1,您的體驗應該已經好很多,大多數大問題至少可以通過解決方法解決。補丁 2 旨在進一步消除一些更主要的問題,包括在第 3 幕中發現的問題。目前與“剪輯內容”相關的一些事情實際上是對世界中未觸發的事件的同伴反應之類的事情。 這些正在解決中。 凡是看似有問題的地方,我們都會把它們綁起來。用戶體驗。 用戶體驗涵蓋了很多內容:從玩遊戲的感覺到玩遊戲時的感覺。 《博德之門 3》是一款歷經 3 年搶先體驗和 6 年開發時間的遊戲。 許多“構建塊”或想法、測試,或者您想要引用的垃圾數據超出了我們附帶的範圍,可以並且正在進行數據挖掘。沒關係,但重要的是要了解並非每個構建塊需要在樂高這個巨大的盒子裡創造我們經過多年迭代最終設想和預期的體驗。我們看到了三種被稱為剪輯內容的投訴:第一個參考內容實際上由於錯誤而無法正確觸發,例如 Minthara 的一些反應性。 我們已經找到了導致該問題的原因並正在努力解決 - 預計很快就會解決這個問題。第二個是關於尾聲的。 被數據挖掘的並不是真正被刪減的內容,而是我們不想發布的內容,因為我們認為它不起作用。 我們對自己和我們的想法非常嚴格。 如果它不好——如果玩起來不有趣——它就不會進入遊戲。 我們修剪尾聲的原因之一是因為我們擔心結局過場動畫會變得太長並且會降低體驗的史詩性。 但顯然,並不是所有人都同意我們的觀點! 所以我們要對此做點什麼。我們已經開始擴展尾聲,你將在補丁 2 中看到第一批結果,並添加了一個新的可選結局(卡拉赫)。 這是熾熱的、辛酸的,給了她應得的結局。第三個是我們實際上沒有計劃的事情,以及我們曾經考慮過但最終沒有去做的事情。


我們已經開始擴展尾聲,你將在補丁 2 中看到第一批結果,並添加了一個新的可選結局(卡拉赫)。 這是熾熱的、辛酸的,給了她應得的結局。第三個是我們實際上沒有計劃的事情,以及我們曾經考慮過但最終沒有去做的事情。我們一直希望上城成為史詩般的電影尾聲,為《博德之門 3》的故事畫上句號。 但我們沒有提前談論這一點,因為這會嚴重劇透。我們相信《博德之門 3》以及這座城市本身都有足夠的內容,一次可以進行長達數週的遊戲。 但這並不是說《博德之門 3》沒有像其他遊戲一樣被砍掉。 重要的是要知道,最終發布的內容是很久以前就計劃好的,主要是為了讓《博德之門 3》玩起來更有趣,而不是讓我們快速結束開發。《博德之門 3》是一款有多個發布日期的遊戲,儘管我們將其發佈時間提前了大約一個月,但它仍然晚了幾年。 來晚了,因為我們發展了團隊、野心和想法,以使其成為最好的遊戲。 值得慶幸的是,並非所有想法都會進入最終發布。 如果他們這樣做的話,這將不是你喜歡的遊戲。我們很高興《博德之門 3》引起了很多人的共鳴,但我們永遠不會認為這是理所當然的。 我們致力於解決未解決的問題,修復剩餘的錯誤,並改進我們認為可以而且應該改進的地方。那麼,您對我們未來有何期望?首先:我們將繼續監控您遇到的錯誤,並確保盡快修復它們。第二:我們將根據您向我們提供的反饋開始進行改進。 《博德之門 3》對很多人來說意義重大,反過來對我們來說也意味著整個世界。 我們喜歡這個遊戲,而且我們還沒有完成它。 我們歡迎您的反饋、帖子以及鼓勵的話。威瑟斯的任性朋友衣櫃 - 我們希望很快推出 - 是我們整合您的反饋的一個例子。 此功能允許您擺脫加入您的競選活動的合作黨成員,這樣您就可以在沒有他們的情況下繼續進行。 我們還在研究一旦你開始戰役就可以改變角色外觀的能力,儘管我們還沒有發布日期。 還會有更多,您也可以期待我們在某個時候提供模組支持。再次感謝您給我們這麼多的反饋。 這對我們來說是一種難以置信的激勵,促使我們做得越來越好。






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舒服的沙发
发表于 2023-8-30 09:51 | 只看该作者
其实还是发早了,但是不提早就跟星空撞了
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