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[求助] 霸主的代码变了,具体要怎么改?不知道原来的类类型啊

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发表于 2023-8-31 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
俘虏数量的代码
        // Token: 0x060016B2 RID: 5810
        
private ExplainedNumber CalculateMobilePartyPrisonerSizeLimitInternal(PartyBase party, bool includeDescriptions = false)
        
{
            
ExplainedNumber result = new ExplainedNumber(10f, includeDescriptions, this._baseSizeText);
            
result.Add((float)this.GetCurrentPartySizeEffect(party), this._currentPartySizeBonusText, null);
            
this.AddMobilePartyLeaderPrisonerSizePerkEffects(party, ref result);
            
if (DefaultPartySizeLimitModel._addAdditionalPrisonerSizeAsCheat && party.IsMobile && party.MobileParty.IsMainParty && Game.Current.CheatMode)
            
{
               
result.Add(5000f, new TextObject("{=!}Additional size from extra prisoner cheat", null), null);
            
}
            
return result;
        
}


这个result不是基本类型了,也不知道具体是啥,怎么改啊?
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 楼主| 发表于 2023-8-31 23:24 | 只看该作者
好了,直接把new出来那个10f改成10000f,完事
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硬硬的板凳
发表于 2023-11-18 15:55 | 只看该作者
我改了但是游戏炸了
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冰凉的地板
发表于 2023-11-18 15:59 | 只看该作者
不知道咋回事,刚开游戏的时候改的没问题,后来中途打到第二百多天的时候初始改的俘虏不够用,我一改,存档崩了不说,新建战役都崩了,数字改回去都没用
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发表于 2023-11-18 16:31 | 只看该作者
解决了,指针里面地址变了,导致游戏数据冲突了,应该是某个方法出错了。把游戏文件修复一下就行了,但是不要忘了备份一下改过的数据文件
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