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[推荐] 游戏 放逐之城 baishded之mod工具BanishedKit教程

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发表于 2023-9-2 13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yfwe520 于 2023-9-2 14:52 编辑

1. 下载 BanishedKit

2021年4月最新版本是1.0.7
官方下载地址:http://www.shiningrocksoftware.com/mods/

下载后将BanishedKit解压到路径 C:\BanishedKit
1.png

2 解压资源
  • 将游戏资源文件即下面的4个文件拷到 C:\BanishedKit\bin\WinData
    2.png
  • 解压资源。
    运行BuildResources.bat
    这一步容易出错。提示Assert: Sprite Sheet ‘Build\FontLargeSheet.rsc:resource’ isn’t large enough to hold all sprites.
    3.png
    如果弹出这个错误,关掉cmd窗口。找到FontLarge.rsc,用记事本打开,将int _sheetWidth 的值从256改到1024.然后重新解压资源。

4.png

3 mod文件修改

参考example
Package.rsc 是mod信息文件,已animal 举例

PackageFile whiteChicken        mod名称,后面打包的时候要用

{

        String _name = "Animal Example";                             mod在游戏中显示的名称

        String _author = "Shining Rock Software, LLC";            作者

        String _description = "          ";

        String _icon = "icon.png";                                 图标

        String _preview = "preview.jpg";                      预览

        int _userVersion = 1;                              mod版本,只能使用整数?无修改必要


        // all files in resource directory

        String _includeList                                   要使用的资源?无需修改

        [

                "*"        

        ]


        // exclude package files, mod files, file used for building packages

        String _excludeList                                不使用的资源?无需修改

        [

                "Package_*.crs"

                "*.pkg"

                "*.pkm"

        ]

}


whiteChickenResources.rsc 说明mod使用的资源.要修改那些内容,就把C:\BanishedKit\resource中相应的文件拷到mod文件夹,修改成想要的内容,然后把文件路径写入列表中
ExternalList resource
{
        External _resources     
        [
                "Template/WhiteChicken.rsc"               
        ]
}

4 打包mod
1.bin\x64\Tools-x64.exe /build whiteChickenResources.rsc /pathres ../example/animal /pathdat ../example/animal/bin
2.bin\x64\Tools-x64.exe /mod Package.rsc:whiteChicken /pathres ../example/animal /pathdat ../example/animal/bin

bin\x64\Tools-x64.exe /build 资源列表文件 /pathres 资源目录 /pathdat 编译路径
bin\x64\Tools-x64.exe /mod Package.rsc:mod名称 /pathres 资源目录 /pathdat 编译路径

mod名称 是前面Package.rsc 中的mod名称。
打包好的文件在C:\BanishedKit\bin\WinData中,文件是mod名称.pkm,将它拷到游戏安装目录下的WinData文件中打开游戏即可在模组中找到


4 官方说明文档

官方说明文档就是解压出来的 README.html

本文转处:https://blog.csdn.net/bmzk123/article/details/115822660

感谢bmzk123版主提供





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