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[正式版MOD] 自改TacticianPlus更困难模式

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发表于 2023-9-3 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    战术模式下,怪物血量上限+300%,临时血量+300点,攻击+10,伤害+2D6,怪物现在带一堆被动,会近身反击,并且会主动攻击靠近的人(你想上去打它先吃它一刀)。怪物杀死目标或打出重击会巨人化,回复全部行动,伤害增加1D6,临时血量+300。算是测试版,只增加了近身战的难度,如果你玩远程,影响会比较小,玩近战多用控制技能,在控制技能下怪物不会反击。  
如果觉得血量和伤害数值不太合适,可以留言具体数值,我可以单独给你发改动版本。数值如果降降应该……可能……还能打吧。
具体被动有  
  通用系  ExtraAttack额外攻击,StalkersFlurry迅影连击(未命中会被反击),Overwhelm韧性(怪未命中你也会打掉2点血), 信仰守卫 id: GuardianOfFaith_Attack(这个被动会让怪主动打靠近的人,删掉这个怪就不会打了)。
  双持怪使用     FightingStyle_TwoWeaponFighting双武器战斗,
  双手怪使用     FightingStyle_GreatWeaponFighting巨武器战斗
  动物敌人可用  UnarmouredDefence_Barbarian无甲防御,FastMovement无甲移动, 增强无甲移动 id: UnarmoredMovement_DifficultTerrain
  单手敌人使用  DefensiveDuelist防御式决斗
  治疗敌人使用  海姆的庇护 id: DEN_HellridersPride_Passive  还有两个技能,低级隐身和守护之链。
  反击和重击巨人化是自建的,参考原版红帽子怪。所有被动都没有加伤害,如果伤害过高只要砍伤害总数值就行。 删掉了一部份被动,怪物重击后巨人化加了CD,没标注的是一回合一次,标注的是一场战斗一次。   新增一个版本,死物不享受战术难度加成,原版MOD是有加成的,我删掉了,暂时不知道会不会有负作用。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


现在这版本是死物不享受战术加成,没有养鸡人招架,下过旧版本的进游戏记得切换一下难度才生效。





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 楼主| 发表于 2023-9-5 19:26 | 只看该作者
本帖最后由 jlt360 于 2023-10-24 15:39 编辑

TacticianPlus等级成长版(每级 10点临时血).pak (3.98 KB, 下载次数: 43)   这版是等级成长版本,血量上限100%,临时血量和巨人化回血随怪等级提升,每级10点,攻击和伤害每两级提升一点,给怪加了两个技能,都要在8码以外才能放,一个是远程的单体治疗,一个是单体定身一回合,主要是设计给远程用的。我试过怪会用定身技,但治疗技比较少见。另外给怪加了一个被动,治疗附加3倍等级的回血量。
TacticianPlus血上限300%每级 20临时血.pak (3.98 KB, 下载次数: 45)           TacticianPlus血上限400%每级 30临时血.pak (3.98 KB, 下载次数: 26)              数值崩坏版 TacticianPlus2000%血量每级100临时血1伤害.pak (3.98 KB, 下载次数: 34)

注:弓弩手无法反击,等级成长版本如果战斗中出现可反击的敌人不反击是正常的,因为敌人的反击+定身+治疗都是用同一种资源,一回合内正常反击8下,一个定身要消耗4下反击,一个治疗要消耗2下,也就是说敌人一回合定身+两次治疗就没资源反击了。
6倍血30临时血无被动无技能.pak (7.08 KB, 下载次数: 33) 兼容各难度MOD版本,现在各种增强敌人的MOD多了,特做此版本,被动全自建,重型武器和单持无副手敌人会先手攻击,持盾敌人会反击,双持敌人加重击机率,无甲敌人一回合解控,敌人治疗附加等级*N的治疗量。

网盘系列 https://pan.baidu.com/s/12-yAPWMwquLbEaG79xmbng  提取码  j3cm  网盘里面是增强难度合集和其它自改的MOD

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发表于 2023-9-3 15:55 | 只看该作者
嘶,-查询精神状态
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硬硬的板凳
发表于 2023-9-3 15:56 | 只看该作者
enmmmmmmm,你确定这样还打得过?
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发表于 2023-9-3 16:06 来自手机 | 只看该作者
我测这怎么玩
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发表于 2023-9-3 16:08 | 只看该作者
我糙,兄弟,我糙,你认真的?这尼玛一路都是传说级别的怪物了吧
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发表于 2023-9-3 16:12 | 只看该作者
楼主,能把血调低一点吗,150%就很强了
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:18 | 只看该作者
jooojo 发表于 2023-9-3 16:12
楼主,能把血调低一点吗,150%就很强了

可以,你可以自定义一个数值出来,血量,临时血,攻击,伤害,巨人化后回血量和伤害
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发表于 2023-9-3 16:21 | 只看该作者
老哥,那个被动是全部都强化,还是些什么抗性,专长啊?

如果不能和其他高难度mod兼容的话,感觉+100%血量就差不多了,重击来个【临时血量50%】

提取个吉斯洋基人的【传奇抗性】,或者第三章巴尔杀手的【强制把3次伤害变成1血】的那个buff,更适合差异化强化吧。

挺多怪物有buff加持的,但是都很克制,黑色之拳的【班恩祝福】,红帽子的【鬼婆祝福】。月出之塔的【米尔寇祝福】之类的buff,改个文本成其他神明的祝福【莎尔恩赐】【塞伦涅祷告】之类,其实更有代入感吧。
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发表于 2023-9-3 16:26 | 只看该作者
其实我的想法是把那些强化都按在【新添加的buff词条】上,这样能够看做各个神明加持的buff,更有代入感,而非游戏的突兀强化。

比如第一章的豺狼人就有【豺狼人之神耶诺古】的祝福,可以强化这个词条来强化怪物吧,
一个buff词条给三打,100%血,4AC,4豁免,传奇抗性之类。

卓尔就加上【罗丝的愤怒】,精灵就加上【柯瑞容的祝福】,矮人就加上【摩拉丁】的祝福之类的。

就是不知道技术上能不能实现,大佬有没有兴趣做这个
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发表于 2023-9-3 16:30 | 只看该作者
这也太折磨了,其实只需要加强血量攻击命中和伤害就行
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发表于 2023-9-3 16:36 | 只看该作者
评价为逆天
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:37 | 只看该作者
北方_悦 发表于 2023-9-3 16:26
其实我的想法是把那些强化都按在【新添加的buff词条】上,这样能够看做各个神明加持的buff,更有代入感,而 ...

这么搞要在StrongerBosses这个MOD里改,需要所有人物的具体ID,不然找不到目标
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发表于 2023-9-3 16:39 | 只看该作者
  如果按着这个模板给数值的话,我感觉这样就够了。

战术模式下,怪物血量上限+100%,临时血量+50%,攻击+3,伤害+1d4,【怪物现在带一堆被动?加了哪些啊】

会近身反击,并且会主动攻击靠近的人(你想上去打它先吃它一刀)。
【可以加那个武僧的【拨挡飞弹】啊,这样远程也可以了】

怪物杀死目标或打出重击会巨人化,回复全部行动,伤害增加1D4,临时血量+20%。

【那个加的被动有哪些啊?】
   
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:40 | 只看该作者
北方_悦 发表于 2023-9-3 16:26
其实我的想法是把那些强化都按在【新添加的buff词条】上,这样能够看做各个神明加持的buff,更有代入感,而 ...

改战术模式就是简单快捷, 但游戏体验并不是很好,如果能改到到每个具体人物下当然是最好的
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发表于 2023-9-3 16:41 | 只看该作者
大佬好强,下来玩玩!支持!
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发表于 2023-9-3 16:41 | 只看该作者
只能等后续老哥弄完整的代码表了,神原2也有出【更多怪物mod】:在空旷地图塞新的敌人,
以及【怪物针对强化buff】:不同怪物,不同强化的。
看后续了。
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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:44 | 只看该作者
北方_悦 发表于 2023-9-3 16:39
如果按着这个模板给数值的话,我感觉这样就够了。

战术模式下,怪物血量上限+100%,临时血量+50%,攻击 ...

那等下,我把具体被动发出来
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发表于 2023-9-3 17:09 | 只看该作者
这数据近战都没法打 还有被动也不知道是什么
我觉得怪物血量得大砍才行 主要还是看它们被动是什么
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发表于 2023-9-3 17:28 | 只看该作者

  通用系  ExtraAttack额外攻击GiftOfTheEverLivingOnes永生者的治疗(可能无效),LOW_Guildhall_SneakyRiposte鬼祟反击(动物可能会少动画),StalkersFlurry迅影连击,信仰守卫 id: GuardianOfFaith_Attack,Overwhelm韧性。
  基斯敌人使用   Parry_Githyanki_Supreme极效吉斯人招架
  双持怪使用     FightingStyle_TwoWeaponFighting双武器战斗,
  双手怪使用     FightingStyle_GreatWeaponFighting巨武器战斗,巨武器大师:附赠攻击 id: GreatWeaponMaster_BonusAttack
  动物敌人可用  UnarmouredDefence_Barbarian无甲防御,FastMovement无甲移动, 增强无甲移动 id: UnarmoredMovement_DifficultTerrain
  单手敌人使用  DefensiveDuelist防御式决斗
  治疗敌人使用  海姆的庇护 id: DEN_HellridersPride_Passive
  反击和重击巨人化是自建的,参考原版红帽子怪。还有一些是怪物攻击你会给你上DEBUFF,所有被动都没有加伤害,如果伤害过高只要砍伤害总数值就行。

好家伙,如果按着这个模板给数值的话,我感觉这样就够了。

战术模式下,怪物血量上限+50%,临时血量+20%,攻击+2,伤害+无,【真的不要低估被动的离谱了】

怪物杀死目标或打出重击会巨人化,回复全部行动,伤害增加1D4,临时血量+20%。

麻烦大佬弄一下这个数据的版本?
   
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 楼主| 发表于 2023-9-3 17:31 | 只看该作者
临时数值没有百分比,只有数字
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发表于 2023-9-3 17:35 | 只看该作者
那加30点就够了吧,毕竟这是所有杂兵共用的话,那怪物血量+100%,临时血量30就够了
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发表于 2023-9-3 17:44 | 只看该作者
感谢大佬的新版本
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发表于 2023-9-3 20:16 | 只看该作者
这个极效养鸡招架貌似是附伤天敌,伤害小于20点直接消失
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 楼主| 发表于 2023-9-3 22:03 | 只看该作者
jpqa123 发表于 2023-9-3 20:16
这个极效养鸡招架貌似是附伤天敌,伤害小于20点直接消失

好像是,而且什么人都能触发,还是删掉它好了
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发表于 2023-9-3 22:47 | 只看该作者
好家伙,大佬,出不了门了,这固定的临时生命值还是不要吧,还是百分比加血好,而且那个吉斯洋基人招架直接免伤了,多个buff叠加的离谱程度,超乎想象啊,,

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发表于 2023-9-3 22:47 | 只看该作者
直接出不了门了

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 楼主| 发表于 2023-9-3 22:54 | 只看该作者
那个300是简介,忘改了
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发表于 2023-9-3 22:57 | 只看该作者
测试后的建议,

战术模式下,怪物血量上限+100%,豁免+2,攻击+2,伤害+1d4,

怪物杀死目标或打出重击会,巨人化,伤害额外增加1D4,临时血量+50点。

通用系  ExtraAttack额外攻击
  双持怪使用     FightingStyle_TwoWeaponFighting双武器战斗,

  双手怪使用     FightingStyle_GreatWeaponFighting巨武器战斗,巨武器大师:附赠攻击 id: GreatWeaponMaster_BonusAttack

  动物敌人可用  UnarmouredDefence_Barbarian无甲防御,FastMovement无甲移动, 增强无甲移动 id: UnarmoredMovement_DifficultTerrain

  单手敌人使用  DefensiveDuelist防御式决斗

其他那些buff有点跳戏啊,而且刚才进入循环了,直接怪物5打了
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发表于 2023-9-3 23:02 | 只看该作者
我只想要个能增加AI全属性的 加个5或者10的不知道怎么改
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 楼主| 发表于 2023-9-3 23:04 | 只看该作者
5打是不是出重击了
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