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[大佬分享] 星空关于显卡跟画质的设置方法!

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发表于 2023-9-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我们明确一下A跟N卡的新技术都是图像升扫描,把低分辨率的原始图形运算放大到高分辨率,由于原生画面不需要再出高分辨率所以显卡负担轻了,虽然运算放大也需要显卡算力,但是比原生出大分辨率要省得多这样

所以最佳画质永远是关闭这项新技术,高分辨率直出的画面

下面说回正题,目前星空最最影响画面质量的选项只有一个,就是 间接照明
哪怕其他全部选项都关闭,并且渲染分辨率打满开到100%,只要间接照明选项大于等于 中
画质就有极大差距

你可以试一下

先把全部选项设为关,没有关选项的设到低,在城市里(不是房间里)看当前画面的较远处,你可以明显看到模型边界模糊,模型贴图模糊

然后你单单把 间接照明选项往上调一档到 中 ,其他选项不动,你可以立马看到远处的模糊消失了

其他选项你根据自己显卡能力一点一点再往上开启即可,总之就是在  间接照明  跟其他选项之间根据你自己的显卡找平衡点
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发表于 2023-10-7 06:33 | 只看该作者
好的,谢谢分享
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