游戏达人
  
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本帖最后由 haibo32 于 2023-9-18 14:06 编辑
n网大神发布了免费的dlss 3 mod,支持帧生成技术,40系显卡可用。
快去支持吧,指路:星空帧生成 - 在星空用 DLSS-G 替换 FSR2 - Nexus Mods
安装方法:
- 下载压缩包,解压后放到游戏根目录 (就是Starfield.exe所在的文件夹)
- 下载 DLSS 和 DLSS-G DLL文件然后放到 'streamline' 文件夹里。
下载链接:
DLSS: https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
DLSS-G: https://www.techpowerup.com/down ... ame-generation-dll/
分流链接: https://pan.baidu.com/s/1SLVX1MyqSDNPmEWDRro_Pw?pwd=kj3c
提取码: kj3c
- 启动游戏
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更新提示:
1.3.0改善了HUD画面质量。新增enableCrashDelayWorkaround和skipCrashDelayWorkaroundInMenus配置项,具体含义见下文。F12切换帧生成快捷键更改为END键。
1.1.1据说修复了崩溃问题,增加了F12快捷键切换帧生成技术开关。config.json设置内新增了动态分辨率dynamicResolutionEnabled,如果游戏内未开启此功能记得修改为false。
1.1.0据说修复了崩溃问题,增加了F12快捷键切换帧生成技术开关,但是切换有问题暂时无法使用,而且有性能下降的问题,酌情更新。
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设置建议:
如果安装过其他dlss mod先删干净了再安装。开帧生成技术,需要打开windows系统设置里的硬件加速GPU。
游戏出现加载旅行崩溃的,可以按如下方式设置试试:关闭游戏内垂直同步用n卡控制面板里垂直同步代替,设置reflexFpsCap帧上限比你显示器刷新率低几帧,设置reflexMode为LowLatency。
使用DLAA(即游戏内分辨率缩放比例为100%)的可以把dlssPreset设置为F,不懂的就默认预设。
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设置选项:
运行后游戏根目录下有个config.json,可以修改配置。下面几项看是否需要更改,其他的尽量不要动。
// DLSS 预设选项.
//“默认”使用预设“D”(见下文)
//“A” 性能/平衡/质量模式。较旧的变体适用于缺少输入的元素的重影,例如运动矢量
//“B” 超高性能模式。与预设 A 类似,但对于超性能模式
//“C” 性能/平衡/质量模式。通常支持当前帧信息;非常适合快节奏的游戏内容
//“D” 性能/平衡/质量模式(默认);通常有利于图像稳定性
//“E” 当前未使用的开发模式
//“F” DLAA 和超性能模式
"dlssPreset": "Default",
// 是否开启帧生成功能。关闭改为false
"enableFrameGeneration": true,
// 是否开启锐化功能,开启后游戏设置里锐化那一项才有效。关闭改为false
"enableNisSharpening": true,
// 设置帧上限. 0 表示无限制
"reflexFpsCap": 0,
// Reflex 模式. 可选项: LowLatency, LowLatencyWithBoost
"reflexMode": "LowLatencyWithBoost",
// 动态分辨率。跟游戏内设置菜单保持一致,打开动态分辨率则设置true,反之false。
"dynamicResolutionEnabled": true,
// 延迟帧生成。在旅行载入等界面转换的画面为防止崩溃会禁用帧生成技术,载入完成之后会重新启动,观察帧数有一个大幅下降的过程,载入完成之后会恢复,此选项配置是立即恢复还是延迟恢复,默认为true延迟恢复,可提高稳定性但有卡顿感。
"enableCrashDelayWorkaround": true,
// 菜单界面关闭延迟帧生成。默认为true,可能偶尔导致游戏崩溃,但菜单界面没有了帧数波动带来的卡顿感。
"skipCrashDelayWorkaroundInMenus": true,
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