哈哈,我用gpt理解:
这是一组游戏设置的文本,通常用于修改游戏中的不同参数。以下是每个设置的简要解释: setgs fDiffMultLegendaryChance_VE 5.00: 这个设置可能与游戏的难度有关,它将传说物品掉落的机会乘以5倍。 setgs fDiffMultLegendaryChance_E 5.00: 类似于上一个设置,这个设置将传说物品的掉落机会在不同难度下乘以5倍。 setgs fDiffMultLegendaryChance_N 5.00: 同样,这个设置也是将传说物品的掉落机会在另一个难度下乘以5倍。 setgs fDiffMultLegendaryChance_H 5.00: 这是另一个难度下的传说物品掉落机会设置,同样是乘以5倍。 setgs fDiffMultLegendaryChance_VH 5.00: 这是另一个难度下的传说物品掉落机会设置,同样是乘以5倍。 SetGameSetting fEquippedArmorChanceToDrop 1.0: 这个设置可能与游戏中装备的掉落机会有关,设置为1.0可能表示装备的几率为100%。 setgs fXPModBase 2.00: 这个设置可能与游戏中经验值的获取有关,设置为2.00可能表示经验值获取的基础倍数为2倍。 setgs fPickPocketMaxChance 100: 这个设置可能与扒窃的成功机会有关,设置为100可能表示扒窃的成功机会为100%。 setgs iDaysToRespawnVendor 1: 这个设置可能与游戏中商贩的重生时间有关,设置为1可能表示商贩在1天后重生。
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