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[话题讨论] 这光照简直一塌糊涂

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发表于 2023-9-12 23:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



真的难绷,老滚的老毛病了
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舒服的沙发
发表于 2023-9-13 07:28 | 只看该作者
雾气昭昭
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硬硬的板凳
发表于 2023-9-13 07:54 | 只看该作者
啥?这游戏有光追?
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冰凉的地板
发表于 2023-9-13 08:19 | 只看该作者
没有光追,只是全局光照,不过限于引擎的老旧,这个游戏光打在脸上很多角度看着瘆人,像鬼
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发表于 2023-9-13 08:43 | 只看该作者
没有环境光遮蔽和自带的bloom特效是这样的
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发表于 2023-9-13 16:07 | 只看该作者
wanshutao 发表于 2023-9-13 08:19
没有光追,只是全局光照,不过限于引擎的老旧,这个游戏光打在脸上很多角度看着瘆人,像鬼 ...

全局光照都没有,光线压根没有任何反射,有些地方看着挺亮,走进去就黑了

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发表于 2023-9-13 16:11 | 只看该作者
亮的地方亮,黑的地方黑,我用OLED显示器,黑电平调高都看起来很暗。。。很不舒服!
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发表于 2023-9-13 17:28 | 只看该作者
贝赛的画面后期处理一直都很拉,以往都要靠ENB来替换游戏原始的后期效果。加上老引擎场景光源渲染效率低,星空依旧尽量简化光源以比较激进的环境光来弥补光照。推荐N网新出的NaturaLUTs,先解决一下场景调色的对比度问题。

上面有人说的环境光遮蔽、bloom、全局光照等特效游戏里都有,只是整体效果相对落后。亮度变化问题,也是因为星空依然沿用以往的自适应亮度机制,要等ENB出来关闭或者替换该机制
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发表于 2023-9-13 17:46 | 只看该作者
joyeehappy 发表于 2023-9-13 16:11
亮的地方亮,黑的地方黑,我用OLED显示器,黑电平调高都看起来很暗。。。很不舒服! ...

很黑的地方按住F键就可以打开手电筒,再按一次就关闭了。
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发表于 2023-9-13 18:11 | 只看该作者
66666666666想起了上古3,人物表情呆滞,一直看着你。。。。。
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发表于 2023-9-13 18:41 | 只看该作者
wanshutao 发表于 2023-9-13 17:46
很黑的地方按住F键就可以打开手电筒,再按一次就关闭了。

是的,我已经用了更大更亮的手电筒MOD,原先昏暗的手电筒,看的脑袋晕!!
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 楼主| 发表于 2023-9-13 18:57 | 只看该作者
leixia 发表于 2023-9-13 17:28
贝赛的画面后期处理一直都很拉,以往都要靠ENB来替换游戏原始的后期效果。加上老引擎场景光源渲染效率低, ...

唉,这次ENB少说得5080才战得动
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发表于 2023-9-13 20:43 | 只看该作者
盗版壬 发表于 2023-9-13 18:57
唉,这次ENB少说得5080才战得动

取决于开ENB什么功能、植入什么滤镜插件,道理和ReShade差不多。只开后期图像特效比如关闭或者替换游戏的自适应亮度和bloom等等,性能消耗低到几乎可以忽略不记,会影响光影渲染的ENB功能如果还是辐射4版那样,星空里基本也没必要要开
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