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[游戏修改] 【NPC加强】真正的星空!ai加强 潜行减弱 增加惩罚 要的就是个高难度

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发表于 2023-9-14 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可以保存至游戏根目录xxx.txt   然后bat xxx即可启动
可以单独复制进游戏控制台启动


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//潜行大幅度减弱 npc智商加强
//NPC侦查视野范围 默认160                               
SetGS fDetectionViewCone 320
//潜行时发出的声音比例 默认1
SetGS fSneakSoundsMult 2
//玩家不在NPC视野时被听到的声音比例 默认0.4
SetGS fSneakSoundLosMult 1
//光亮对潜行的影响数值 默认1
SetGS fSneakLightMult 2
//跑步对被发现的概率相关参数 默认2
SetGS fSneakRunningMult 4
//NPC的基本潜行感知值。降低这个值可以减少被抓住的机会。默认-20
SetGS fSneakVisualBaseValue 20
//潜行装备重量基础 默认-4
SetGS fSneakEquippedWeightBase -4
//NPC对潜行单位视觉基础值 默认-20
SetGS fSneakVisualBaseValue 0
//NPC视野距离 默认30
SetGS fSneakMaxDistance 90
//你与npc的距离对潜行的效果。降低这个值会增加被抓住的几率。默认2
SetGS fSneakDistanceAttenuationExponent 1
//户外环境对潜行的影响。降低这个值可以减少被抓住的机会。默认1.25
SetGS fSneakExteriorDistanceMult 2.5
//对正在在休息(睡觉)的NPC发现你的影响数值 默认0
SetGS fSneakSleepBonus 2
//NPC探测到尸体的距离(以米为单位)。默认5.715
SetGS fDeadReactionDistance 20
//有敌人的据点刷新时间 默认168小时                        //刷新更多
SetGS iHoursToRespawnCell 5
//状态的据点刷新时间 默认480小时
SetGS iHoursToRespawnCellCleared 11

//敌人每级获得的生命值 默认20         血量大翻倍 建议再加                        //难度加强
SetGS fNPCHealthLevelBonus 1000
//允许NPC消耗弹药 默认0 不消耗
SetGS bForceNPCsAmmoUsage 0
//NPC嘲讽你的几率 默认1
SetGS fCombatSpeakTauntChance 2
//NPC对攻击做出反应的概率 默认1
/SetGS fGetHitPainMult 1
//NPC开始战斗的反应时间 默认0.25
SetGS fCombatInitialMovementDelayTime 0.2
//NPC在压制状态下的时间。 默认10
SetGS fCombatCoverAttackerSuppressedTimeMax 20
//NPC在压制状态下的惩罚 默认0.9
SetGS fCombatCoverAttackChanceAttackerSuppressedPenalty 0.75
//NPC在侧翼压制状态下的惩罚 默认0.75
SetGS fCombatCoverFlankAttackerSuppressedPenalty 0.65
//在掩体后面交战的最小概率。 默认0.1
SetGS fCombatCoverAdvanceChanceMin 0.05
//在掩体后面交战的概率中值。 默认0.55
SetGS fCombatCoverAdvanceChanceMid 0.5
//在掩体后面交战的最大概率。默认0.75
SetGS fCombatCoverAdvanceChanceMax 0.95
//NPC切换到另一种掩体的概率。默认0.5
SetGS fCombatCoverChangePositionChance 0.5
//NPC战斗远程枪攻击几率掩护加成 默认0.5
SetGS fCombatRangedGunAttackChanceCoverBonus 0.75
//NPC重新装弹的概率 默认0.67
SetGS fCombatRangedGunReloadClipPercent 0.8
//NPC丢雷的概率 默认0.25                        //疯狂扔雷
SetGS fCombatRangedGrenadeThrowChanceMax 0.75
//NPC寻路失败后丢雷的时间延迟 默认5
SetGS fCombatRangedGrenadeThrowUnreachableDelay 3
//NPC打不到你时反应丢雷时间 默认15
SetGS fCombatRangedGrenadeFlushTargetDelay 3
//这个影响被抛出对象的延迟。默认5
SetGS fCombatRangedThrowDelay 2
//这个影响投掷手榴弹的延迟。默认10
SetGS fCombatRangedGrenadeThrowDelay 5
//你被NPC发现时的最小反应时间。默认0.33
SetGS fCombatRangedGunTargetVisibleReactionTimeMin 0.15
//你被NPC发现时的最大反应时间。默认0.67
SetGS fCombatRangedGunTargetVisibleReactionTimeMax 0.33
//NPC瞄准时方差的减少。默认0.9
SetGS fCombatRangedGunAimVariance 0.75
//NPC的基本精度。 默认0.4
SetGS fCombatRangedGunAccuracyMinAccuracy 0.99
//NPC撤退的概率。默认0.5             ai不撤退 莽夫
SetGS fCombatFallbackChanceMax 0.01
//NPC配合冲脸的几率 默认0.25
SetGS fCombatCoverPairedRushChanceMin 0.75
//NPC为盟友提供掩护火力的概率。默认0.25          ai多人合作
SetGS fCombatProvideSuppressiveFireCoverScoreMult 0.95
//NPC一起攻击的概率。默认0.25                         ai多人合作
SetGS fCombatCoverPairedRushChanceMin 0.95
//NPC战斗攻击动画驱动延迟时间 默认1.5
SetGS fCombatAttackAnimationDrivenDelayTime 1
//NPC或派系在犯罪后对玩家产生敌意的天数。默认3        改为十年大礼包
SetGS iAINumberDaysToStayAngryforCrime 3650



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舒服的沙发
发表于 2023-9-14 18:38 | 只看该作者
潜行已经很难了好吗
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端午节专属勋章

硬硬的板凳
发表于 2023-9-14 18:55 | 只看该作者
原本就已经狗屎到不行的潜行还加难度?你自己要去吧
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