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[话题讨论] 不少mod都是在游戏目录添加txt完成的 多个如何整合

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发表于 2023-9-16 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看起来本质都是输入控制台代码

多个不同的mod 只需要随意复制代码到一个txt么
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舒服的沙发
发表于 2023-9-16 10:35 | 只看该作者
如果是那种只需要在 StarfieldCustom.ini 中添加 bat xxxxxx 的形式,可以在根目录新建一个txt,将所有bat xxxxx全部丢进来,一行一个,只需要写bat xxxxxx,不需要写其他东西
然后在 StarfieldCustom.ini 中改成 sStartingConsoleCommand=bat xxx(你新建的txt名字) 就可以了
另外,以防止你不知道,如果使用mo,修改本地的mygame中的StarfieldCustom.ini是无效的,需要在mo上方找到 ini编辑器 ,在里面修改才有用
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-9-16 10:41 | 只看该作者
极道佐异 发表于 2023-9-16 10:35
如果是那种只需要在 StarfieldCustom.ini 中添加 bat xxxxxx 的形式,可以在根目录新建一个txt,将所有bat  ...

对 最后一条非常坑 2个StarfieldCustom.ini 我都怕了 我现在所有需要加到StarfieldCustom.ini的内容都复制了2遍到2个文件
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冰凉的地板
发表于 2023-9-16 13:09 | 只看该作者
delakula321 发表于 2023-9-16 10:41
对 最后一条非常坑 2个StarfieldCustom.ini 我都怕了 我现在所有需要加到StarfieldCustom.ini的内容都复 ...

不用sfse就直接用原版的,用sfse就用mo的,这玩意算是传统艺能,但还是感觉藏得有点深。。。不多琢磨会都不一定能发现
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发表于 2023-9-16 21:42 | 只看该作者
极道佐异 发表于 2023-9-16 10:35
如果是那种只需要在 StarfieldCustom.ini 中添加 bat xxxxxx 的形式,可以在根目录新建一个txt,将所有bat  ...

原来如此!我为了解决ini文件添加代码无效的问题甚至还开发了另一个方法,这下白费功夫了
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