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楼主: 3dm_22695495
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[MOD] 1.4.3613个人汉化+魔改Mod

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 楼主| 发表于 2023-11-15 21:26 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_22695495 于 2024-1-2 13:31 编辑

历史更新、无关紧要的更新与内容:
20231006,KV Save Storage Outfit Crafting Drug and Operation Settings [1.4],还原了About.xml文件的name;
——PawnTargetFix,对建筑不生效;
——Work Tab,初次上传。
20231008,Better Log - Fix your errors with style,初次上传。
20231009,Better GC: Mothballed and World Pawns,初次上传。
——Better GC: Mothballed and World Pawns,翻译文本调整。
20231010,Power Tab 2,允许调整电源标签页的刷新时间。
20231011,Set Owner for Prisoner Beds,初次上传。
20231012,HSK More Info Without CE,初次上传。
20231013,Larger Solar Panels,初次上传。
20231015,Follow Me,初次上传。
20231016,RimSaves,在禁用自动保存时不显示自动保存数量设置;自动保存数量可选范围从[2,150]改为[1,50]。
20231017,Killfeed,调整汉化文本;允许控制旧死亡信息显示在新的的下方还是上方;允许通过双击死亡信息来选中目标死者。
20231018,HSK More Info Without CE,完全重置:Mod选项页面改版;新增大量可供选择的信息、且每项信息都允许独立设置是否显示;追加支持显示这些信息:床铺的【每日愈合值偏移】(原版的隐藏参数)、单位的【健康值】(即血量)、单位的【预期每日愈合值】(仿原版愈合计算方法)。
20231020,Perfect Pathfinding,初次上传。
20231021,Max Buy, Max Sell,初次上传。
20231022,MessageMover,参考Steam版更新,优化精简代码;允许调整消息通知的行间距;削减X轴与Y轴偏移的输入范围到0%~100%;追加定义默认值,补充默认值提示。
20231024,HSK More Info Without CE,修复上次更新的选项Bug与错误文本;优化部分数据的显示效果,并支持显示更多信息:【食物中毒概率】,物品对途经的单位的【移动速度系数】,物品的【掩体效率】、【易燃性】,植物的【年龄与寿命】等。
20231026,Savegame Shrinker,修复了会清理地图内容器物中非殖民者尸体的Bug;调整Mod选项页面布局、翻译文本;对各选项追加详细描述;允许在清理死亡单位时也清理地图内可见的尸体;允许将清理结果以消息通知显示在屏幕左上角;允许清理Mod:Almost There与Mod:Haul Explicitly(1.4)的垃圾数据。
20231027,HSK More Info Without CE,移除意外残留的对RimHUD的排序规定。
——Power Tab 2,修改文本样式,更换设置为静态数据,并移除意外残留的测试代码。
20231028,Killfeed,移除Mod设置代码中的无意义代码;调整选项布局、调整文本;修复不存在默认值的Bug;自定义位置偏移与自定义尺寸改为滑槽式更改,并调整输入范围。
20231029,Better GC: Mothballed and World Pawns,调整校对Mod选项页面的汉化文本并移除滚动卷轴,所有Mod选项皆追加详细的功能描述。
20231031,Perfect Pathfinding,修复一个关于无派系单位的严重判定漏洞。
——Toggleable Overlays,初次上传。
20231103,Damage Indicators [1.4],初次上传。
20231104,Drop All Inventory,初次上传。
20231105,What's for sale?,初次上传。
20231106,HugsLib,补全上次更新未添加的快速启动相关的翻译接口,在快速启动与快速测试时允许使用更多的地图尺寸规格。有玩家说本次更新会导致恶性Bug,但我没能找出问题所在。
——Time-of-Day Switches,初次上传。
20231107,ShowBuildCost,初次上传。
20231108,Range Finder,初次上传。
20231110,Block Unwanted Minutiae,允许隐藏多选单位时的区域护盾的护盾能量条;允许隐藏多选单位时的所有能力的按钮。
20231115,Better Linkable Colors、Mod Options Sort、RimSaves、Set Owner for Prisoner Beds、ShowBuildCost、What's for sale?,移除少量编译这些Mod时意外残留的赘余数据。
20231116,Change Caravan Loadout,移除少量编译时意外残留的赘余数据,丢下物品的音效改为原版丢下物品的音效。
——Drop All Inventory,移除少量编译时意外残留的赘余数据,丢下物品的音效改为原版丢下物品的音效。
20231117,HugsLib,移除少量编译时意外残留的赘余数据,追加漏掉的一处翻译接口。
——Range Finder,移除少量编译时意外残留的赘余数据,移除几个重复赘余的圆形渲染器代码。
20231124,Overcapped Accuracy Remaked,移除过期备份文件。
20231118,Follow Me,移除少量编译时意外残留的赘余数据;停止跟随时显示停止的原因;电影模式的切换时间间隔可调整。
20231119,Overcapped Accuracy Remaked,初次上传。
——Range Finder,修复上次更新的关于自定义颜色的严重Bug;稍微调整Mod选项布局。
20231120,RimFridge:Now with Shelves!,移除少量编译时意外残留的赘余数据;调整翻译接口和文本;调整左下角的检查窗口的追加内容,显示冰箱的实时功率、待机功率和峰值功率与冰镇饮品的实时温度。
——ReTend,移除少量编译时意外残留的赘余数据;更改汉化代码样式,并追加一处汉化接口;调整Mod选项布局与翻译,改写滑块输入代码,更改Mod选项在设置文件中的命名(会导致局部设置重置)。
20231121,HSK More Info Without CE,精简少量赘余判定代码;调整文本符号与数值样式;调整Mod选项页面布局;扩展自愈能力自植物类到所有物品;门类建筑的移动速度系数显示为开门时间;允许显示建筑和活体单位的热量释放能力。
20231124,Damage Indicators [1.4],改写判定代码;允许控制显示老化伤害;本Mod所有文本的显示时间还原为原版默认值2.2秒,降低一个原版恶性Bug的触发可能;调整Mod选项布局与翻译。
20231125,HSK More Info Without CE,修复上次更新导致的关于门类建筑的Bug。
20231126,Animal Tab,初次上传。
20231210,Camera+,初次上传。
20231211,[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4],不再对机械培育器类建筑适用本Mod的功能。
——RimFridge:Now with Shelves!,建造命令的图标为建筑图标而非原材料图标。
——Larger Solar Panels,调整1x1的建造材料;建造命令的图标为建筑图标而非原材料图标;追加2x2规格。
20231218,Almost There!,初次上传。

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发表于 2023-11-17 22:32 | 只看该作者
一如既往的更新着,辛苦了。我也才入坑,不晓得玩哪些MOD,就把楼主的放进去玩。
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