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[讨论] 一言难尽的游戏体验

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发表于 2023-10-26 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
操作
操作手感只能说过得去,但人物控制有点奇怪,人物移动转身等动作,总是有种以双脚为中心倾斜、旋转、移动那种感觉,而不是以身体重心位置为轴,这个真不好描述,不知道是否有人懂得我说的意思。初作堕落之王也有这种感觉,别扭。
还有就是人物有时候控制不住,惯性很大,悬崖边直想掉下去,有时候按键往后翻滚却往前翻,诡异。
画面
表里世界画面都很脏乱,不整洁,不简练,灰暗混沌,为何要搞成这样?看似有创意的两个世界,其实是小聪明,弄巧成拙,还搞的卡顿。
系统
提灯和远程要经常切换,看似整合在一起,实际上控制起来很繁琐,远不如魂系列十字键切换逻辑清晰,便于记忆。购买装备时无法对比当前装备,是我没搞清还是本就没有?物品的发光点太小,不容易辨认。
堆怪和关卡
严重的堆怪,动不动就三五成群,近战远程搭配,还有需要吸魂才能伤血的蓝条怪,我还得不停切换提灯和远程,乱死了。Boss战缺乏创意,印象都不够深刻。关卡设计缺乏节奏感,因为堆怪问题懒得去探索地图。
剧情
因以上问题好几次都没法玩下去,剧情没法评价。
天天更新,挤牙膏,烦死了,过段时间再玩。
以上仅代表个人观点,一起讨论,不喜勿喷!
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舒服的沙发
发表于 2023-10-26 21:32 | 只看该作者
恶魔之魂新手么? 来、看视频教你从建号到无双
https://www.bilibili.com/video/BV1XC4y1g7dx
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硬硬的板凳
发表于 2023-10-26 21:51 | 只看该作者
一样,想举灯的时候总是远程,想远程的时候总是举灯
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冰凉的地板
发表于 2023-10-26 23:18 | 只看该作者
本帖最后由 mbandcc 于 2023-10-26 23:24 编辑

操作上确实有点问题,人物动作显得僵硬,惯性的问题如果你帧数高应该还好吧,我倒是没这个感觉。
画面就是这种风格吧,以昏暗为主故意设计让人感觉压抑。
系统上来回切换确实很闲的,这也表明了游戏多支持你玩近战,少玩远程哈哈。
至于你说的堆怪,先不说新版本已经改进了,就拿老版本来说,只要你按正常路线走别瞎跑,其实没什么堆怪的问题。个人觉得这游戏最恶心的锁敌系统,锁定敌人的时候经常锁定的不是你面前的敌人而是周围其它或者更后面的敌人,这设定简直TM的反人类,还有影界解密的时候需要拉门拉平台的时候经常锁定到其它地方或者蛋上面,真的太恶心,学学魂3多好。
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发表于 2023-10-27 11:49 | 只看该作者
mbandcc 发表于 2023-10-26 23:18
操作上确实有点问题,人物动作显得僵硬,惯性的问题如果你帧数高应该还好吧,我倒是没这个感觉。
画面就是 ...

锁敌功能脑残到爆+1。。。经常锁不到面前目标,搞得每次锁定后还要按z键切换锁定。。。
讲真,这游戏可玩性还是可以的,我倒是不觉得恶心,最逆天的还是对A卡的渣优化,FSR特性一开就闪屏,TMD更新了这么多补丁一直没整好。。。。。。
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发表于 2023-10-27 11:51 | 只看该作者
我用的是手柄,操作性还算便利。
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发表于 2023-10-27 13:30 | 只看该作者
liyun_1981 发表于 2023-10-27 11:49
锁敌功能脑残到爆+1。。。经常锁不到面前目标,搞得每次锁定后还要按z键切换锁定。。。
讲真,这游戏可玩 ...

确实,但说实话玩游戏一般用A卡的人很少,虽然A卡性价比更高更便宜。。。
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发表于 2023-10-27 13:39 | 只看该作者
最底排水那不是有段窄路有个死神,跑过去倒好,如果你想打,会发现根本锁定不到怪。
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发表于 2023-10-27 18:19 | 只看该作者
yanjianbbq 发表于 2023-10-27 13:39
最底排水那不是有段窄路有个死神,跑过去倒好,如果你想打,会发现根本锁定不到怪。 ...

这个黑衣死神我也锁不到,就是锁不到。。。。。
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 楼主| 发表于 2023-10-27 21:47 来自手机 | 只看该作者
我也是用手柄,但仍然觉得啰嗦不方便
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发表于 2023-10-28 00:38 | 只看该作者
yanjianbbq 发表于 2023-10-27 13:39
最底排水那不是有段窄路有个死神,跑过去倒好,如果你想打,会发现根本锁定不到怪。 ...
好多都这样的,他设定就是让你从前面过去挨打,如果你远程把遮挡的箱子打掉,箱子后面藏着的老六就没法锁定
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