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楼主: 贊熹HU
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[修改] 进阶修改游戏数据,不用担心水电了

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 楼主| 发表于 2023-10-28 11:23 | 只看该作者
修改地热发电:    Game.Prefabs.GroundWaterPowered.m_Production(*)
Game.Prefabs.GroundWaterPowered.m_MaximumGroundWater(/)

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发表于 2023-10-28 15:08 | 只看该作者



大佬你好,我想修改服务费,找到了这个页面但是不知道怎么修改,请指教!  十分感谢

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 楼主| 发表于 2023-10-28 17:33 | 只看该作者
~Chocolate~ 发表于 2023-10-28 15:08
大佬你好,我想修改服务费,找到了这个页面但是不知道怎么修改,请指教!  十分感谢

...

Game.Prefabs.ServiceConsumption.m_Upkeep
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 楼主| 发表于 2023-10-28 17:54 | 只看该作者
修改水电进出口价格:Game.Prefabs.OutsideTradeParameterPrefab
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发表于 2023-10-28 19:40 | 只看该作者
贊熹HU 发表于 2023-10-28 10:03
我在Game.Prefabs.ExtractorParameterPrefab找到了东西,你看是不是

应该不是因为这个建筑就加了油田 矿脉 和毕业率的buff
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 楼主| 发表于 2023-10-28 22:26 | 只看该作者
qq1178074479 发表于 2023-10-28 19:40
应该不是因为这个建筑就加了油田 矿脉 和毕业率的buff

我再找找
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发表于 2023-10-28 22:27 | 只看该作者

大佬辛苦了
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 楼主| 发表于 2023-10-29 10:39 | 只看该作者
qq1178074479 发表于 2023-10-28 19:40
应该不是因为这个建筑就加了油田 矿脉 和毕业率的buff

How much oil can be extracted before efficiency drops to 1/2.71th of the original  
在效率下降到原来的1/2.71之前可以提取多少石油  

把1-1/2.7之间能提取出的石油改多了不就是改了储量吗
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发表于 2023-10-29 10:56 | 只看该作者
本帖最后由 Liuxiaoqi666 于 2023-10-29 11:20 编辑

支持!!!非常感谢大佬提供修改思路!
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 楼主| 发表于 2023-10-29 11:31 | 只看该作者
效率惩罚:Game.Prefabs.BuildingEfficiencyParametersPrefab
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发表于 2023-10-29 13:18 | 只看该作者
贊熹HU 发表于 2023-10-29 10:39
How much oil can be extracted before efficiency drops to 1/2.71th of the original  
在效率下降到原 ...

老哥辛苦了 感谢
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发表于 2023-10-29 13:42 | 只看该作者
可以增加 学校人数吗
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发表于 2023-10-29 14:16 | 只看该作者
可以增加修改学校人数吗
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发表于 2023-10-29 14:24 | 只看该作者
ab6683128 发表于 2023-10-29 14:16
可以增加修改学校人数吗

可以,在school里面,有个m_StudentCapacity = this.m_StudentCapacity


我现在想问的是怎么改覆盖。
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发表于 2023-10-29 14:50 | 只看该作者
火葬场、墓地 DeathCareFacility
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发表于 2023-10-29 17:05 | 只看该作者
那位大佬讲解一下 怎样修改保存  谢谢
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发表于 2023-10-29 17:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-10-29 18:02 | 只看该作者
标志建筑无视条件:Game.Prefabs.Unlockable
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发表于 2023-10-29 18:04 | 只看该作者
chenrui91 发表于 2023-10-29 14:24
可以,在school里面,有个m_StudentCapacity = this.m_StudentCapacity

改了这个是所有学校了吗
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发表于 2023-10-29 18:04 | 只看该作者
贊熹HU 发表于 2023-10-29 10:39
How much oil can be extracted before efficiency drops to 1/2.71th of the original  
在效率下降到原 ...

那么意思是,m_FertilityConsumption = this.m_FertilityConsumption,
m_ForestConsumption = this.m_ForestConsumption,

这里表示单位产品的农林消耗,所以要乘以小数减少消耗;
m_OreConsumption = this.m_OreConsumption,
m_OilConsumption = this.m_OilConsumption
这里表示矿油挖到某个阈值之前的可开采量,所以要乘以大数以增加可开采量,和农林是相反的?
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 楼主| 发表于 2023-10-29 18:13 | 只看该作者
forsc 发表于 2023-10-29 18:04
那么意思是,m_FertilityConsumption = this.m_FertilityConsumption,
m_ForestConsumption = this.m_For ...

可以都试试看,看是变多还是变少
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发表于 2023-10-29 19:05 | 只看该作者
贊熹HU 发表于 2023-10-29 18:13
可以都试试看,看是变多还是变少

怎么感觉改这里没反应呢,无论是农业乘小数还是矿乘大数,游戏里城市范围内可用对应资源似乎没变化啊。
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 楼主| 发表于 2023-10-29 19:15 | 只看该作者
forsc 发表于 2023-10-29 19:05
怎么感觉改这里没反应呢,无论是农业乘小数还是矿乘大数,游戏里城市范围内可用对应资源似乎没变化啊。
...

我再找找
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发表于 2023-10-30 21:52 | 只看该作者
ab6683128 发表于 2023-10-29 18:04
改了这个是所有学校了吗

indeed.从小学到大学。
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发表于 2023-10-30 22:17 | 只看该作者
排污水怎么修改啊?
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 楼主| 发表于 2023-10-31 12:02 | 只看该作者
forsc 发表于 2023-10-29 19:05
怎么感觉改这里没反应呢,无论是农业乘小数还是矿乘大数,游戏里城市范围内可用对应资源似乎没变化啊。
...

Game.Economy.EconomyUtils.GetPrice的return都除以

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发表于 2023-10-31 12:10 | 只看该作者
贊熹HU 发表于 2023-10-31 12:02
Game.Economy.EconomyUtils.GetPrice的return都除以

你这是多少人,吃这么多
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 楼主| 发表于 2023-10-31 12:24 | 只看该作者
这应该是效率吧:Game.Prefabs.ResourceProducer
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 楼主| 发表于 2023-10-31 12:29 | 只看该作者
chenrui91 发表于 2023-10-31 12:10
你这是多少人,吃这么多

7000人不到
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 楼主| 发表于 2023-10-31 15:51 | 只看该作者
本帖最后由 贊熹HU 于 2023-10-31 15:54 编辑

Game.Economy.EconomyUtils.GetPrice的return都除以

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