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[原创] 【评测/MOD】用ini解锁隐藏画质+游戏性能/画质设置评测

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发表于 2023-10-28 02:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2023-10-29 03:44 编辑

基于DX12Ultimate标准的mesh shader渲染构架的游戏--心灵杀手2,成为首款淘汰GTX1080Ti的游戏(10系硬件不支持mesh shader),最低显卡要求要到了RTX2060,推荐4K显卡为RTX4080并且开启DLSS 3.5,那么如此逆天的推荐配置能否对应逆天的游戏画质?用顶级平台能否运行这种画质?

首先来看如何解锁隐藏画质:
1、定位:C:\Users\23912\AppData\Local\Remedy\AlanWake2\renderer.ini
2、按照下图进行设置

红框中的选项在游戏内是不可见的,无法调节。上述方法可以让你获得更清晰的纹理、更广的视野和更灵活的抗锯齿选择;重要补充:FOV调节必须开关一次DLSS插帧才能生效,其他不支持插帧的显卡未知

然后来看看性能表现:

测试平台:i9-13900K,RTX4090,分体水+OC。从上表得知,DX12U Mesh shader的效率比2077的DX12要高,同样的光追设置,DX12U的帧数高一些。如果考虑到一个是半开放场景一个是开放沙盒所以性能也不一样,其实2077的室内帧数比室外更低,因为模型精度和特效等级更高~~~在4K下,RTX4090只能勉强流畅运行DX12U + 路径追踪的游戏~~~可见PT确实是刚起步,任重道远~~~



值得一提的是,这次光线重构进行了升级,不在绑定DLSS2,可以和DLAA同时使用,并且开启RR带来的性能提升比2077大得多(2077是3%左右);

最后来看不同光追效果的画质对比:




上图PT,下图PT+RR重构,开启重构后间接照明作用距离(树干顶部)更大,降噪精度更好所以阴影呈现更清晰;




图1PT+RR,灯罩遮挡光线不会出现图2光栅那种漏光,RR也不会出现图3那样的光线无法照亮灯柱的问题;





上图光栅vs下图PT...


在一些更细致的地方,例如每一根树枝,都会产生真实的渐变阴影,这在光栅里很难做到~
综上,心灵杀手2带来了比2077效率更高的路径追踪方案(DX12Ultimate的mesh shader渲染流),并且集成的光线重构能带来比2077集成时更多的性能提升和光追画质改善。如果你使用2070或以上显卡,推荐1080P+DLSS 3.5(DLSS2质量+RR光线重构),30系显卡可以将这个分辨率提升到2K,4070ti--4080可以考虑在4K下使用DLSS 3.5+DLSS插帧获得流畅帧数,而RTX4090用户可以选择DLAA(4K原生分辨率)+光线重构+DLSS插帧在顶级画质和流畅度间获得平衡~~~更多美图将于后几天在本帖更新~~

QQ截图20231028023826.jpg (324.1 KB, 下载次数: 3)

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-10-28 02:58 | 只看该作者
本帖最后由 skywalkermib2 于 2023-10-29 03:43 编辑

重要补充:FOV调节必须开关一次DLSS插帧才能生效,其他不支持插帧的显卡未知

原始fov


开关FG


新的FOV

更多美图(持续更新):









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发表于 2023-10-28 06:27 | 只看该作者

请问这几个灰色无法开启的特效对应配置文件里面的哪几个?
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发表于 2023-10-28 08:47 | 只看该作者
锯齿那个0是关闭锯齿,不是TAA
另外FOV改了没效果
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 楼主| 发表于 2023-10-28 08:50 来自手机 | 只看该作者
fov改了以后进游戏开关一下帧生成就有效果了
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 楼主| 发表于 2023-10-28 08:50 来自手机 | 只看该作者
又看了一下,确实可以,0对应native...
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发表于 2023-10-28 09:05 来自手机 | 只看该作者
试一下看看
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 楼主| 发表于 2023-10-28 09:40 | 只看该作者
bingcanxue 发表于 2023-10-28 06:27
请问这几个灰色无法开启的特效对应配置文件里面的哪几个?

灰色是因为开了光追后就用光追取代那几个画质的效果了所以灰色。你关了光追就能调整了
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 楼主| 发表于 2023-10-28 10:47 | 只看该作者

FOV记得进游戏开关一下帧生成,不是40系的就动一下DLSS和FSR之间切换一下,就生效了
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发表于 2023-10-29 01:42 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2023-10-29 01:49 | 只看该作者
你第一张图里的抗锯齿方法和抗锯齿锐度搞反了
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 楼主| 发表于 2023-10-29 03:34 来自手机 | 只看该作者
不谢,希望回复使用感受
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 楼主| 发表于 2023-10-29 03:34 来自手机 | 只看该作者
感谢指正,马上修正。。。。。
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发表于 2023-10-29 03:39 | 只看该作者
不错不错 好评测!
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 楼主| 发表于 2023-10-29 03:42 | 只看该作者
a2518382 发表于 2023-10-29 03:39
不错不错 好评测!

感谢肯定~~~~~~~
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发表于 2023-10-29 09:37 | 只看该作者
那个锐度调节没效果。1.0,3.0,5.0,都一样
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 楼主| 发表于 2023-10-29 10:49 | 只看该作者
pleylot 发表于 2023-10-29 09:37
那个锐度调节没效果。1.0,3.0,5.0,都一样

是1.06版本的嘛?
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发表于 2023-10-30 11:09 | 只看该作者
bingcanxue 发表于 2023-10-28 06:27
请问这几个灰色无法开启的特效对应配置文件里面的哪几个?

这不是无法开启,是光追代替了这几个
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发表于 2023-10-30 14:37 | 只看该作者
我把efogquality那个改成了false,然而回到游戏中仍然是灰蒙蒙的一片。这是个什么特效
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发表于 2023-10-30 15:35 | 只看该作者
多谢楼主的热情分享
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发表于 2023-10-30 21:56 | 只看该作者
fov在游戏开始后随便改动哪个画面选项都可生效,不一定是DLSS FSR。然后希望那些功能的名词用回游戏内的说法
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发表于 2023-12-23 18:36 | 只看该作者
感谢分享,不开4K真是太模糊,真是负优化,配置要求定的太高了
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发表于 2024-1-4 20:01 | 只看该作者
请问大佬,FOV是什么?完全不懂
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感谢分享66666
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