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[讨论] rtx4060不开光追,2k分辨率高特效+dlss质量和帧生成稳定60帧,人物建模真次世代

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发表于 2023-10-28 13:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wanshutao 于 2023-10-28 17:24 编辑

我的配置是r7 3700x的cpu+32G内存+rtx4060三风扇高频版(官方默认2800频率),在2k选择总选项高特效,dlss2默认是质量,开dlss3帧生成,稳定58帧,而且显卡还没跑满(我显示器是调的60hz刷新率,驱动开垂直同步,防止跳帧,所以最大帧率设置58帧,和60一样丝滑),开场森林处稳定58帧,无顿卡,不能开光追,一开只有40几帧了。上几张压缩图吧


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发表于 2023-10-28 14:12 | 只看该作者
58帧君
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 楼主| 发表于 2023-10-28 14:45 | 只看该作者

哈哈,其实如果以后出的3a大作游戏能保持58帧就满足了,毕竟不玩那种竞技游戏
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发表于 2023-10-28 15:12 | 只看该作者
同4060,玩起来还算流畅
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 楼主| 发表于 2023-10-28 15:14 | 只看该作者
劾隼 发表于 2023-10-28 15:12
同4060,玩起来还算流畅

经过几个游戏2k分辨率下测试,4060不开光追,或者某些游戏开低光追下,还是可以流畅运行的,希望能在接下来的次世代游戏中保持。。。那样暂时也就没有必要再换显卡了
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发表于 2023-10-28 15:16 | 只看该作者
我4060ti开帧生成玩一会就开始贴图模糊了,糊到最后角色的贴图都成糊的了,一关帧生成立马就好了
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 楼主| 发表于 2023-10-28 15:17 | 只看该作者
Black_Assassin 发表于 2023-10-28 15:16
我4060ti开帧生成玩一会就开始贴图模糊了,糊到最后角色的贴图都成糊的了,一关帧生成立马就好了 ...

如果是这样,那应该是游戏优化问题,等补丁吧。
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 楼主| 发表于 2023-10-28 17:20 | 只看该作者
游戏画面确实是次世代的,看人物刻画就能看出来,ps3是死鱼眼、ps4眼皮虽然逼真但像纸片,ps5才接近真人。。
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