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[讨论] 玩了一圈下来 说几点萌新可能会懵圈的 抛砖引玉

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发表于 2023-10-31 14:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Gun.Dom 于 2023-10-31 19:52 编辑

公共服务
首先上来不要拉那些乱七八糟的公共服务,包括但不限于火力发电、墓地、出租车、公交车,综合性大学也是,这几个东西加起来维护费一个月能烧掉你五六十万
电可以从地图外面的高压电拉到变压器,游戏会自动判定为你从外面买电进来,水和污水也可以这么处理,但是水管一开始没办法拉到地图边缘;
墓地也可以从外地呼叫灵车
公交车我主要是线路设置太麻烦了,前期小城根本没必要弄,城市大一点了有心思弄这个还不如想想怎么把路网弄好点不让他塞车 出租车的话 放了一圈下去,并没有看到很明显的收益,财政一直提示是红的亏损状态
综合性大学一开始也没必要建,一直到四五千人口再建也不迟,前期人少,高学历的人也少,根本没人够资格去读综合性大学,建了就是在那摆着好看而已,除了烧钱没任何作用
关于挣钱不要盲目相信下面的需求条,那个东西的逻辑是这样的:人口会刺激商业,商业会刺激工业,工业又回来刺激人口,所以你会发现你永远满足不了这三者的平衡,只会越建越多,然后搞成平民窟,满地租金过高顾客不足
我的建议是,初期就多铺低密度,商业随便铺一两片就好,工业也是铺一两片就好,然后盖学校,小学高中学院制大学都要建,然后在税率里把高学历和顶级学历的税拉到最左边-10.把无学历普通学历拉到20和18(多一点少一点都无所谓),然后去服务里面,店里、水和污水、医疗、消防、警察、道路维护、公园维护都可以拉到50%,前期没必要给那么多,然后就可以边玩手机边挂机等涨人口了,期间可能会有一点高密度需求,框一个4*4的小格子给廉租公寓就够了,反正刁民也住不久,
关于办公区
办公可以说是这一代最赚钱的产业了,跟tm印钞机似的,唯一的要求就是高学历人才,所以有办公需求就建,办公需求一定要满足,初期要把办公区的税也拉到-10,等办公区数量多一点了,而且财政压力有点大了,就可以把办公区的税收拉上来,然后财政就差不多绿了
这时候差不多就可以开始开新片区,铺中密度解锁高密度了,一直到这个时候我还是不太建议大面积铺工业和商业,因为你现在人口数量还没多大,你如果铺太多工业和商业,工作岗位太多了,刁民就都跑去打螺丝做生意了,没人愿意去上学,那你城市的学历就会一直压得很低,就会一直提示低密度需求,而学历低意味着收入少,这也是为什么很多人商业区经常提示顾客数量不足的原因
关于工业区,除了前期随便铺的那几片之外,我建议左上角信息面板,点开自然资源这里,找一个自然资源相对集中的位置,画一片专门的工业区,先放特殊产业(特殊产业一定要放!),再放工业区,要连火车还是货船还是飞机就随你便了
特殊产业一定要放!
特殊产业一定要放!
特殊产业一定要放!
这一代简化了工业的流程,特殊产业传出的原材料可以直接转送给本地的企业,企业加工成成品再出口,(天际线1的工业我没记错应该是虚空出原料 虚空出成品?算了也不重要),不建特殊产业的话企业的成本会非常高,会有非常非常多的车从外地的高速跑到你的工业区下货,然后就堵了,企业的收入也会特别低,企业收入低那你税收也低,产业升级也会很慢很慢,升级慢就一直只需要大老粗(无学历 普通学历)打工就行了 不需要高端技术型人才(高学历 顶级学历),所以反过来就会一直刺激大老粗们去打工而不是去读书,反映到游戏里就是低密度需求一直涨
关于商业区
除了前期随便摆的一点商业区,我建议一直到高密度办公区解锁再开始摆商业区 怎么摆呢 开新城区先摆高密度办公区 周围再摆高密度住宅,最后再摆高密度商业,高密商业要夹杂在高密住宅之间
还有一点是关于路边停车,我个人很不喜欢路边停车,看起来巨tm丑,所以我最开始是用绿化带把所有城区的路堵了不给停,只能去我放的停车场停,然后。。。不出意外的 停车场门口大堵车,暂时我还没找到特别好的解决办法,多放停车场又占地方,最后好像还是只能让刁民们路边停车。。。不过反过来说考虑到这一点,停车场的位置也得慎重摆放,尽量别放在城区出入口这种大流量的地方,一放必堵
嗯 还有就是,别看了视频就想去弄水利发电站 你会自闭的 相信我
暂时就想到这么多 不是什么高深的理解,抛砖引玉吧,有想到什么再补充 有错的也欢迎指出补充
1:人行横道不在道路选项卡里 在地形修改那个小铲子样的选项卡里 不要(跟我一样)傻乎乎去道路里翻半天了


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发表于 2023-10-31 15:31 | 只看该作者
我建议是,不建工厂。我好几个档一个工厂都没造,商业区的大卡车没有特别多。就直接造各种大学,让他们读书,拉办公需求,无污染税又多,不会需求、产生各种卡车。
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硬硬的板凳
发表于 2023-10-31 15:46 | 只看该作者
写的不错,建议整理分类一下,对玩家帮助很大
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发表于 2023-10-31 18:40 | 只看该作者
读书才是正道呀
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 楼主| 发表于 2023-10-31 20:27 | 只看该作者
解du不能 发表于 2023-10-31 15:31
我建议是,不建工厂。我好几个档一个工厂都没造,商业区的大卡车没有特别多。就直接造各种大学,让他们读书 ...

我也考虑过完全不造工厂 但是感觉一座大城市还是多多少少得有几片工业区的 最多就是放远一点 单独搞个卫星城什么的
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发表于 2023-11-1 00:50 | 只看该作者
Gun.Dom 发表于 2023-10-31 20:27
我也考虑过完全不造工厂 但是感觉一座大城市还是多多少少得有几片工业区的 最多就是放远一点 单独搞个卫 ...

我现在13万人了。只有初始的几块地造满了建筑。基本全换成中、高密度的了。
商业区都拆得只剩下3大块,其他全是办公区
公交车线路铺满而且免费,基本上没有几个人开私家车出门。都是公交车在跑,除了高速出口,其他地方基本不会堵
办公区的税8%收了900万

主要是我不喜欢工业区的土地污染,所以我就造了一个独特工业建筑,其他都没有造
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发表于 2023-11-1 21:09 | 只看该作者
解du不能 发表于 2023-11-1 00:50
我现在13万人了。只有初始的几块地造满了建筑。基本全换成中、高密度的了。
商业区都拆得只剩下3大块,其 ...



13万税收才900万 只能说你目前对这个游戏的经济体系还一无所知
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发表于 2023-11-1 21:45 | 只看该作者
666,真的学到了
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发表于 2023-11-1 21:59 | 只看该作者
ldyq 发表于 2023-11-1 21:09
13万税收才900万 只能说你目前对这个游戏的经济体系还一无所知

我只是说我办公区收900万税,没包括个税啊
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发表于 2023-11-2 17:57 | 只看该作者
大佬们,我到后期不涨办公区需求怎么办?
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发表于 2023-11-2 18:02 | 只看该作者
3dm_17926404 发表于 2023-11-2 17:57
大佬们,我到后期不涨办公区需求怎么办?

看一下你的大学是不是满了
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发表于 2023-11-2 18:05 | 只看该作者
ldyq 发表于 2023-11-2 18:02
看一下你的大学是不是满了

没满啊

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发表于 2023-11-2 18:18 | 只看该作者

看一下人口结构 是不是空岗位太多了  还有税率 企业盈利
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发表于 2023-11-2 21:01 | 只看该作者
ldyq 发表于 2023-11-2 18:18
看一下人口结构 是不是空岗位太多了  还有税率 企业盈利

空岗位很多,那怎么处理?一直挂着等?
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发表于 2023-11-3 01:26 | 只看该作者
3dm_17926404 发表于 2023-11-2 21:01
空岗位很多,那怎么处理?一直挂着等?

岗位饱和了 追加盖房子等人来吧
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发表于 2023-11-3 01:50 | 只看该作者
本帖最后由 123qw9999k 于 2023-11-3 02:09 编辑
ldyq 发表于 2023-11-3 01:26
岗位饱和了 追加盖房子等人来吧

但就是沒人來住,不然就是住了一會就跑了變成已遺棄...
4千1人口,人口漲不上去, 有十戶已遺棄,9戶高房租, 小中大專大學都有了
商店30間左右一半顯示客不足, 工業只剩特色,6個農田2個林業, 税率 企业盈利都沒問題
2代真復複雜....

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 楼主| 发表于 2023-11-3 06:18 | 只看该作者
3dm_17926404 发表于 2023-11-2 17:57
大佬们,我到后期不涨办公区需求怎么办?

需求条左边那个圆形可以点开的 点进去能看各种区域的增减值 点进去看看红色的扣分项写的什么 对症下药就行了
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 楼主| 发表于 2023-11-3 06:20 | 只看该作者
123qw9999k 发表于 2023-11-3 01:50
但就是沒人來住,不然就是住了一會就跑了變成已遺棄...
4千1人口,人口漲不上去, 有十戶已遺棄,9戶高房租,  ...

税率调低了吗 公园摆了吗 学校放了吗 刁民情绪是幸福吗 还有左下角需求条旁边有个圆形按钮 点开看看红色的扣分项 对症下药

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发表于 2023-11-3 06:55 | 只看该作者
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发表于 2023-11-3 10:04 | 只看该作者
ldyq 发表于 2023-11-3 01:26
岗位饱和了 追加盖房子等人来吧

OK,谢谢大佬
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发表于 2023-11-3 11:59 | 只看该作者
我刚开始也是按需求 猛盖 发觉一直都是最低房子有需求 最低工厂有需求
这2代完全是要学校  学校太重要了  
我觉得不如叫都市学校线2吧!
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