3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 27390|回复: 1514
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 城市 天际线 2023 CS Service Interchanges + CS System Interchanges 高速公路 立交桥系列合集

  [复制链接]

543

主题

4169

帖子

51万

积分

优秀版主

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

贡献度
2858
金元
5057175
积分
517160
精华
1
注册时间
2010-3-5

风云变幻

跳转到指定楼层
#
发表于 2023-11-2 14:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhongxiali 于 2023-11-2 15:26 编辑

More than five years ago this game was released. Since then the PC version has been enriched with tons of Workshop assets and some excellent mods. Anno 2021 it's possible to create very good looking interchanges useing these mods. So why not a collection of them?

I've made two seperate collections.
One with System Interchanges (Highway <--> Highway)
One with Service Interchanges (Highway <--> Regular roads)


This is a collection of service interchanges (Interchanges that connect a highway to a regular road network) that have been created useing the latest mods. To enjoy these interchanges, you need to subscribe to the 'Node Controller Renewal' (NCR), 'Intersection Marking Tool' (IMT), 'Traffic Manager : President Edition' (TME), and 'Fine Road Tools' (FRT) mods. You do not have to subscribe to the other mods used in the creation of these interchanges, however, they do not conflict with each other, and provide you with some great extra tools!

These interchanges are also built for good functionality with Cities Skylines traffic AI by implementing 'Lane Mathematics'. This ensures easy merging and splitting of traffic within these interchanges and less backups of traffic.

I've used the following mods in the creation of these interchanges:
Out of these mods you only need 'Node Controller Renewal' and in some cases 'Fine Road Tool' in order to place these assets. 'Intersection Marking Tool' isn't necessary to place these assets, but without this mod the roadmarkings on junctions will not be visible. The use of TME is highly recommended in combination with these assets.

Many thanks to the mod creators and testers out there. These interchanges couldn't be created without you!!

Because '3-lane highways' are the most commonly used highway type on maps, I've created these interchanges to be connected (the highway ends in each interchange) to these 3-lane highways. The 4th lane on the 4-lane highways are used as exit and entry lanes.

All these Interchanges come without any beautfication like trees, props or retaining walls. I made sure no streetlights are clipping through elevated roads and that there's more than enough space for traffic to move between levels. I also made sure all the roads smoothly transition into each other and that there are no ridiculously steep elevations.

I don't use Network Extension 2. All roads used are Vanilla roads (some from the Mass Transit DLC) and roads I got from the Workshop (mostly Vanilla+ roads by Delta 5-1). I therefore recommend looking at the interchanges describtion page to see if, and if so, what other road-assets might be needed from the workshop.

CS Service Interchanges

Quick guide to interchanges:
There are basically two types of interchanges. 'Service Interchanges' and 'System Interchanges'.

System Interchanges
System interchanges are highway-to-highway connections. This mainly comes in the form of two crossing highways connecting with eachother (4-directional), or when a new highway starts from an existing one (3-directional). System interchanges are also called 'free-flow interchanges' meaning all traffic can move uninterrupted to each different direction. i.e. no traffic lights or intersections.

Service Interchanges
These interchanges connect a highway to a regular road network. They're the best way to connect your city roads to a highway. However, chosing the right one for the job can be tricky. Unlike system interchanges, most of these interchanges are not free-flow interchanges. This means there usually is one or more intersections with traffic lights present. That said, these types of interchanges are designed to reduce the number of steps these traffic lights have. The traffic lights of a DDI, Milwaukee B and ParClo A4 for instance, only have two steps, while the SPUI has one traffic light with three steps.

Because these interchanges are placed near, or even within your city, the space around them is very valuable. The different types of service interchanges therefore have very different designs, leaving valuable building space on specific sides of these interchanges (the different ParClo interchanges are a good example of this. The number in their names tells you in how many corners/quadrants of the interchanges on-, and off-ramps are present)

The service interchanges in this collection are (if not present, they will be shortly!):
- Cloverleaf Service Interchange (free-flow)
- Diamond Interchange (2 traffic lights with 3 steps per cycle)
- Diverging Diamond Interchange (DDI) (2 traffic lights with 2 steps per cycle)
- Dogbone Interchange (roundabout)
- Dumbbell Interchange (roundabout)
- Milwaukee A (2 traffic lights with 2 steps per cycle)
- Milwaukee B (2 traffic lights with 2 steps per cycle)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo A2) (2 traffic lights with 3 steps per cycle)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo A4) (2 traffic lights with 2 steps per cycle)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo B2) (2 traffic lights with 3 steps per cycle)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo B4)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo AB2) (2 traffic lights with 3 steps per cycle)
- Partial Cloverleaf Interchange (Parclo AB4)
- Single Point Urban Interchange (SPUI) (one traffic light with 3 steps per cycle)





CS System Interchanges

Quick guide to interchanges:
There are basically two types of interchanges. 'Service Interchanges' and 'System Interchanges'.

System Interchanges
System interchanges are highway-to-highway connections. This mainly comes in the form of two crossing highways connecting with eachother (4-directional), or when a new highway starts from an existing one (3-directional). System interchanges are also called 'free-flow interchanges' meaning all traffic can move uninterrupted to each different direction. i.e. no traffic lights or intersections.

Service Interchanges
These interchanges connect a highway to a regular road network. They're the best way to connect your city roads to a highway. However, chosing the right one for the job can be tricky. Unlike system interchanges, most of these interchanges are not free-flow interchanges. This means there usually is one or more intersections with traffic lights present. That said, these type of interchanges are designed to reduce the number of steps these traffic lights have. The traffic lights of a DDI and Milwaukee B for instance, only have two steps, while the SPUI has one traffic light with three steps.

The system interchanges in this collection are (or will be in time):
- 3-Directional Y-Interchane (3-dir)
- Half-Clover Interchange (3-dir)
- T-Interchange (3-dir)
- Trumpet Interchange (3-dir)
- Y-Interchange (3-dir)

- 2-Level Cloverstack Interchange (4-dir)
- 3-Level Cloverstack Interchange (4-dir)
- Cloverleaf Interchange (4-dir)
- Diverging Windmill Interchange (4-dir)
- Double Trumpet Interchange (4-dir)
- Double Y-Interchange (4 dir)
- Full Diamond Interchange (4-dir)
- Hybrid Cloverstack Interchange (4-dir)
- Stack Interchange (4-dir)
- U-turn Interchange (4-dir)
- Windmill Interchange (4-dir)

The following system interchanges connect two parallel highways.
- Dual Y-Interchange
- Extended Paperclip Interchange (4-dir)
- Paperclip Interchange (2-dir)
Because these interchanges are placed near, or even within your city, the space around them is very valuable. The different types of service interchanges therefore have very different designs, leaving valuable building space on specific sides of these interchanges (the different ParClo interchanges are a good example of this. The number in their names tells you in how many corners/quadrants of the interchanges on-, and off-ramps are present)

Keep in mind that interchanges are BIG! Even the smallest interchange takes up a lot of space!!





游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



搬运不易方便下萌新尝鲜
最新资产类mod 论坛板块mod分类 选发帖时间查看  https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... teline&typeid=21146

.dll属于游戏功能性模组mod,放游戏目录Cities Skylines\Files\Mods  可含次级文件夹
.crp属于资产类建筑地图mod  放游戏目录Cities Skylines\Files\Maps,可含次级文件夹
存档位置    C:\Users\用户名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

24

帖子

36

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
360
积分
36
精华
0
注册时间
2023-10-14
1515#
发表于 2026-4-11 17:19 | 只看该作者
手动阀手动阀撒旦发噶啥的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

12

帖子

13

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
130
积分
13
精华
0
注册时间
2018-2-11
1514#
发表于 2026-4-10 08:08 | 只看该作者
999999999999999999999999999

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

97

帖子

200

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1956
积分
200
精华
0
注册时间
2010-9-21
1513#
发表于 2026-4-9 08:15 | 只看该作者
6666666666666666666666666666666699999
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

39

帖子

110

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1095
积分
110
精华
0
注册时间
2016-10-6
1512#
发表于 2026-4-8 18:32 | 只看该作者
111111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

69

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
690
积分
69
精华
0
注册时间
2015-6-30
1511#
发表于 2026-4-6 07:21 | 只看该作者
ame.com/forum.php?mod=post&action=reply&fid=1560&tid=6464102
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

7

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
70
积分
7
精华
0
注册时间
2026-4-4
1510#
发表于 2026-4-4 21:18 | 只看该作者
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

288

帖子

395

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3952
积分
395
精华
0
注册时间
2015-12-3
1509#
发表于 2026-4-3 21:25 | 只看该作者
11111111111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

41

帖子

113

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1130
积分
113
精华
0
注册时间
2013-4-5
1508#
发表于 2026-4-3 18:12 | 只看该作者
6666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

133

帖子

249

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2490
积分
249
精华
0
注册时间
2013-4-12
1507#
发表于 2026-4-1 21:44 | 只看该作者
大神威武 大神威武 666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

37

帖子

99

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
985
积分
99
精华
0
注册时间
2014-10-21
1506#
发表于 2026-3-29 12:52 | 只看该作者
可以下载吗

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

41

帖子

113

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1130
积分
113
精华
0
注册时间
2013-4-5
1505#
发表于 2026-3-28 21:45 | 只看该作者
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

13

帖子

16

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
155
积分
16
精华
0
注册时间
2026-3-28
1504#
发表于 2026-3-28 13:53 | 只看该作者
111111222222
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

13

帖子

20

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
195
积分
20
精华
0
注册时间
2026-3-8
1503#
发表于 2026-3-27 18:53 | 只看该作者
4ewerwerweer
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

203

帖子

240

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2403
积分
240
精华
0
注册时间
2018-8-28
1502#
发表于 2026-3-27 15:31 | 只看该作者
66666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

10

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
95
积分
10
精华
0
注册时间
2024-8-10
1501#
发表于 2026-3-26 17:57 | 只看该作者
啊啊啊

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

51

帖子

64

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
635
积分
64
精华
0
注册时间
2021-5-10
1500#
发表于 2026-3-22 16:02 | 只看该作者
感谢分享

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

44

帖子

113

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1125
积分
113
精华
0
注册时间
2016-3-16
1499#
发表于 2026-3-22 13:51 | 只看该作者
RE: 城市 天际线 2023 CS Service Interchanges + CS System Interchanges 高速公路 立交桥系列合集 [[url=]修改[/url]]|
尝尝鲜吧~~~








回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

328

帖子

459

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4592
积分
459
精华
0
注册时间
2007-3-23
1498#
发表于 2026-3-21 23:59 | 只看该作者
好多桥啊~~~~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

65

帖子

101

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1011
积分
101
精华
0
注册时间
2019-6-19
1497#
发表于 2026-3-21 18:02 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1452

帖子

1749

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
17491
积分
1749
精华
0
注册时间
2015-11-2
1496#
发表于 2026-3-19 11:46 | 只看该作者
666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

41

帖子

75

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
747
积分
75
精华
0
注册时间
2016-9-26
1495#
发表于 2026-3-18 11:47 | 只看该作者
88888888888888888888888888888888
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

26

帖子

33

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
325
积分
33
精华
0
注册时间
2022-6-21
1494#
发表于 2026-3-14 10:47 | 只看该作者
合格合格饥荒快捷老客户规划局
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

60

帖子

65

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
645
积分
65
精华
0
注册时间
2022-8-22
1493#
发表于 2026-3-13 15:36 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

174

帖子

254

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2535
积分
254
精华
0
注册时间
2014-12-29
1492#
发表于 2026-3-10 21:04 | 只看该作者
城市 天际线 2023 CS Service Interchanges + CS System Interchanges 高速公路 立交桥系列合集
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

203

帖子

273

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2725
积分
273
精华
0
注册时间
2022-3-26
1491#
发表于 2026-3-10 17:44 | 只看该作者
66666666666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

56

帖子

68

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
680
积分
68
精华
0
注册时间
2020-3-9
1490#
发表于 2026-3-9 08:57 | 只看该作者
6666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

15

帖子

20

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
200
积分
20
精华
0
注册时间
2026-3-2
1489#
发表于 2026-3-9 07:08 | 只看该作者
666666666666666666666666666666666



回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

72

帖子

135

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1347
积分
135
精华
0
注册时间
2014-11-12
1488#
发表于 2026-3-7 20:41 | 只看该作者
66666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

59

帖子

121

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1205
积分
121
精华
0
注册时间
2016-11-13
1487#
发表于 2026-3-6 20:03 | 只看该作者
6666666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

24

帖子

27

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
270
积分
27
精华
0
注册时间
2026-1-10
1486#
发表于 2026-3-6 13:44 | 只看该作者
666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 21:19 , Processed in 0.050018 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表