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楼主: 七分之雨后
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[MOD] 该上班的上班该上学的上学, 城市那么大, 你想去走走 - 12/02 更新支持1.0.15f1

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发表于 2023-11-14 22:32 | 只看该作者
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发表于 2023-11-15 01:53 | 只看该作者
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发表于 2023-11-15 08:06 | 只看该作者
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发表于 2023-11-15 09:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-11-15 12:06 | 只看该作者
2023/11/15 更新
* 支持BepInEx-6.0.0-be, 跟外网转载大部分mod 兼容
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发表于 2023-11-16 21:52 | 只看该作者
这个MOD ,是随着游戏里逐渐增长的人口,车流也会增加的MOD吧?   
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 楼主| 发表于 2023-12-2 11:59 | 只看该作者
12/02 更新支持1.0.15f1
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发表于 2023-12-7 19:11 | 只看该作者
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[ERROR]  Error when initializing prefab: EconomyParameters
With object EconomyParameters (Game.Prefabs.EconomyPrefab)

MissingFieldException: Field not found: int Game.Prefabs.EconomyPrefab.m_CompanyBankruptcyLimit Due to: Could not find field in class
  at (wrapper dynamic-method) Game.Prefabs.EconomyPrefab.DMD<Game.Prefabs.EconomyPrefab:ateInitialize>(Game.Prefabs.EconomyPrefab,Unity.Entities.EntityManager,Unity.Entities.Entity)
  at Game.Prefabs.PrefabInitializeSystem.LateInitializePrefab (Unity.Entities.Entity entity, Game.Prefabs.PrefabBase prefab, System.Collections.Generic.List`1[T] dependencies, System.Collections.Generic.List`1[T] components) [0x00049] in <9706b89c33bd48b28cb67e41f7310cfa>:0
Colossal.Logging.CustomLogHandlerogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.LoggerogFormat(LogType, Object, String, Object[])
Colossal.Logging.UnityLoggerog(Level, String, Exception, Object)
Colossal.Logging.UnityLogger:ErrorFormat(Object, Exception, String, Object)
Game.Prefabs.PrefabInitializeSystemateInitializePrefab(Entity, PrefabBase, List`1, List`1)
Game.Prefabs.PrefabInitializeSystem:OnUpdate()
Unity.Entities.SystemBase:Update()
Game.UpdateSystem:Update(SystemUpdatePhase)
Game.Prefabs.PrefabSystem:OnUpdate()
Unity.Entities.SystemBase:Update()
Game.UpdateSystem:Update(SystemUpdatePhase)
Game.SceneFlow.GameManager:UpdateWorld()
Game.SceneFlow.GameManager:Update()
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发表于 2023-12-9 15:08 | 只看该作者
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发表于 2024-1-10 12:32 | 只看该作者
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