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[心得] 我也来个通关感受【图】

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云游仙境

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发表于 2009-3-5 13:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
断断续续,昨晚通关
游戏的流程还算不长不短,内容也算比较丰富,可玩性不错。

操作方面,默认的按键有些不习惯,自己更改顺手的键位就好。
枪械的是手感还算不错,打击感也很强,行动和掩护设定很连贯,容易上手,镰刀的控制视角也很便捷。
剧情不谈,英文有限,只了解个大概。只能说,主角很酷,敌人很傻,怪物很丑,BOSS很拉风。

画面方面,还行,细节不是很好,本人不是非常注重画面,说得过去就行,音乐做的还是有些气氛。

游戏性方面,玩的东西很多,很充足,并不死板,游戏中有些解谜成分,但是很简单,增加了游戏的流畅性。
BOSS战打法有些简单,很容易就打掉,几个小BOSS级人物倒是打起来比较有趣。

武器方面,镰刀在游戏里发挥了重要的作用,是游戏里最主要的武器。如果会很好的使用镰刀,游戏会变得非常有趣。
镰刀可以远距离拾取任何物品,包括子弹,武器等等,还可以获取火,电,冰来更快的消灭敌人。
镰刀飞行中的控制很重要,而且蓄力到准心呈金色,威力巨大。
游戏中的一切敌人都可以爆头,一下解决。
游戏中可以使用打死敌人以后掉下来的枪支,虽然只有短短几十秒,但是能节约自己子弹,我觉得这个设定比可以直接无限制拾取敌人的子弹和武器来的有趣....
可以购买的枪支种类还算可以,可以购买左手武器和小型双手武器。
游戏中的手枪比冲锋枪的威力还要巨大,这一点我有些不解...
暴力枪的威力很大,在BOSS战中有重要的作用,建议购买。因为游戏中的战斗比较紧凑,激烈,所以狙击步枪在游戏中作用不大,而且价格不便宜,不建议使用。

AI方面还可以,敌人会简单的寻找掩护,不过还是感觉有些傻傻的......
游戏有反映动作和近身必杀的设定,像那些呆呆的怪物,直接近身比较有效,节省子弹和时间。
游戏中中后期可以使用护盾和隐身能力,在后期的战斗中很有效,经常有效的使用这些技能在配合镰刀的使用,你会发现,世界真美好...........
就说这么多了.....加几张图吧......




































































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