游戏狂人
 
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本帖最后由 dinoel 于 2023-11-13 20:06 编辑
用CT读取球员数据后,可以在外貌处修改纹身,在配件处添加配件,具体方法见附图。添加附件比较简单,下面列出来的附件也基本上够用了,重点说下纹身的添加方法及思路。
每一个部位的纹身id都是独有的,并不能把左手纹身填到右手,这样是无效的,所以只提供给大家思路,而且我也无法一一去尝试所有的纹身组合。
铁子们开一个球员生涯档,在里面编辑好想要的纹身后,用ct读取数据,就可以看到各部位的纹身组合,然后可以给真实球员添加。
真实球员的纹身是跟头部id绑定的,至少我们是不知道那些人的纹身编码是啥,如有有大神知道如何识别已有球员纹身id或者有比较全的纹身id以及头部身体的附件id,欢迎交流
已经有纹身的比如埃德森也是可以用上述方法添加新的纹身,并不会取代原有纹身,而是相当于在原有纹身上覆盖了一层图层。
最后呢,说下秋衣袖子长度和季节性秋衣id:
袖子长度id从0到4,对,游戏里只有四种,而其实可以选五种!
0是短袖,1是长袖,
2在游戏里没有但是可以用CT调出来,那就是长袖加秋衣领子(高领长袖)
3是低领秋衣,4是高领秋衣。
注意如果带了手套选长袖或者高领长袖,容易穿模。
季节性球衣id呢,这么理解,就是在雨雪天气里穿什么,而不是是否在特殊季节里穿厚的,
这样的话季节性球衣id就按照上面的填:0短袖(或者可能是不变)1长袖2高领长袖3低领秋衣4高领秋衣
然后球衣舒适度有0/1/2可以选,0是宽松,1是紧身,2是球队风格(宽松或紧身),女足记得只能选0,不然身体会被掏空(嗯,字面意思)
短裤类型忘了研究了,应该也就是长短稍微调一下而已[/hide]
好了,铁子们看重点吧,各种口罩侠面具侠安排起来!
又发现几个,另外LE里面也可以改颜色和样式,样式的ID名应该是一致的,但是颜色的ID以LE为准,可能会出现偏差
更新添加一下实装效果,可惜没怎么截到纹身。。。
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