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[修改] 装备打孔公式(暗金突破1孔限制)

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发表于 2023-11-15 23:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现论坛流传的打孔公式几乎都只能给暗金装备打1个孔
送大家一个我研究了两个小时总算捣鼓出来的能给暗金装备按底材打孔最大数正常打孔的公式

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1                        100                                        2        "armo"        r01                                                useitem                35        65        sock                        1        1
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发表于 2023-11-16 19:04 | 只看该作者
修改哪个文件
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-11-16 19:23 | 只看该作者

cubemain.txt
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发表于 2023-11-20 21:02 | 只看该作者
你要骗我你等着
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 楼主| 发表于 2023-11-20 21:36 | 只看该作者

阿这,你要是填错列了别赖我
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发表于 2024-6-16 20:01 | 只看该作者
对可行性表示怀疑,正常情况下直接给暗金打孔就算有公式也是强制1孔,除非是打完1孔后再用新的打孔公式给暗金打孔才会是多孔
例如像附件中这样
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 楼主| 发表于 2024-6-17 21:38 | 只看该作者
leon432 发表于 2024-6-16 20:01
对可行性表示怀疑,正常情况下直接给暗金打孔就算有公式也是强制1孔,除非是打完1孔后再用新的打孔公式给暗 ...

怀疑个鸡,试试不就完事了
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发表于 2024-7-21 15:03 | 只看该作者
真看不懂不会鸟语
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 楼主| 发表于 2024-7-22 19:56 | 只看该作者
sll888 发表于 2024-7-21 15:03
真看不懂不会鸟语

找贴学一下,用不着会鸟语
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发表于 2025-6-8 21:43 | 只看该作者
试一下
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发表于 2025-6-11 04:05 | 只看该作者
然而并不行
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 楼主| 发表于 2025-6-11 10:21 | 只看该作者

格式对准了吗
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发表于 2025-12-19 11:30 来自手机 | 只看该作者
请问下,是在cubemain.txt文件里添加你的表格文本还是怎么用,像手套,腰带,鞋子这种也能打孔?
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发表于 2025-12-19 11:30 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 zhuyunhaoren 于 2025-12-19 13:39 编辑

请问下,是在cubemain.txt文件里添加你的表格文本还是就用你这个文本就行,像套装,暗金头,手套,腰带,鞋子,武器,盾牌这种也能打孔不
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