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解开创意的枷锁,
使用开发者工具自由的创作属于你的故事
前段时间, 《消逝的光芒2》推出了功能强大的 开发者套件
很荣幸我们能和Techland 官方一起来举办本次地图创意大赛
如果你还没有游戏,可以随时从这里获取游戏: Steam| EPIC
参赛方式:
预审:
将您制作的任何题材的地图发布到3DM Mod 《消逝的光芒2》 类型选择 “末世建筑师”。
(注:不得抄袭或假借他人的作品进行参赛。)
(注:地图文件在 Dying Light 2\DevTools\projects\local 目录下,将您的地图项目打包上传即可)
(注:不通过预审自行上传至Mod.io的作品视为失去最终评选资格)
(可选:加入 QQ群第一时间了解比赛情况并反馈问题:435076955)
参赛:
通过预审后,工作人员会联系您并协助准备Mod.io发布材料,成功发布地图到mod.io并通过审核视为成功参赛。
第二阶段素材准备:地图名称,封面图,玩法介绍(140字以内),剧情介绍(140字以内),游戏内截图x10(4k,16x9)
比赛时间:
开始时间:2023年11月24日
截止时间:2024年1月12日23点59分
公布获奖时间:2024年2月(Techland设计师评分)
比赛奖励:
第一名: 5000 人民币
第二名: 3000 人民币
第三名: 2000 人民币
第四-十名:1000 人民币
参与奖 :
600 人民币
比赛规则:
采用评委评分制,我们有幸邀请到Techland的游戏设计师Rafał Polito以及其团队成员,从多个不同的维度来为本次比赛进行公平公正的打分。
评分标准分为以下几点:
●创新性: 作品是否存创新, 概念是否新意,能否让人耳目一新 (5分)
●可玩性: 作品是否流畅有趣,能否让人享受过程, (5分)
●完成度: 作品是否是成品,细节是否到位,环境是否到位 (5分)
学习资料
官方视频教程:B站视频 | YouTube
编辑器汉化补丁:https://bbs.3dmgame.com/thread-6446069-1-1.html
优秀作品参考:https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/community-maps/
常见问题
问:我要如何参与比赛?
答:首先,借助 《消逝的光芒2》开发者工具制作自定义地图;然后将您制作的地图本地文件(Dying Light 2\DevTools\projects\local),打包上传发布到 3DM Mod站 《消逝的光芒2》分区的 “末世建筑师”分类中。通过预审后经由工作人员协助将地图成功发布到mod.io,即视为成功参赛。
问:投稿截止时间是什么时候?
答:预审截至日期为2024年1月12日23:59,请在此之前将您的作品上传到3DM Mod站 《消逝的光芒2》分区的 “末世建筑师”分类接受预审。
问:预审的标准是什么?大概要多久
答:预审主要针对作品的完成度进行审核,地图是否基本可玩,内容是否基本完善,是否存在严重抄袭行为。 从玩家上传地图本地文件到预审完成需要至少3个工作日,但可能因为其他工作安排导致预审时间延长。
问:通过预审后我要做什么?
答:工作人员会联系您,协助并指导如何填写mod.io平台发布中英文双语资料,以帮助评委了解您的作品后续进行更加周全的评分。
问:为什么通过预审后我还要把地图通过开发者工具发布到Mod.io?
答:因为只有发布到Mod.io并通过审核后评委才能通过游戏下载并体验您的作品,从而进行打分。请注意:成功发布到mod.io的作品会出现在《消逝的光芒2》游戏内的社区地图中可供所有玩家下载体验。
问:这次比赛将用什么方式来决定排名呢?
答:本次比赛采用 评委评分制,我们将邀请Techland的游戏设计师Rafał Polito以及他的团队成员 来为本次比赛的参赛作品进行评分,根据作品的 创新性、可玩性、完成度 3个标准,对作品进行评分,满分15分。
问:面对如此专业的评委,我担心自己的作品太烂不好意思拿出手怎么办?
答:不必担心,这种情况你更应该展现自己,用心并完成拿出自己得意的作品,无论结果如何,这将是你的一次机会,即使没有拿到名次,参与奖也是很丰富的。
问:我该如何知道自己是否获奖了呢?
答:我们将在2024年1月开始对参赛作品进行评分,这期间我们的评委将会去切身体验各位的作品并打分,在所有作品完成评分后,我们将按照最终得分对作品进行排名并公示,我们也会专门去联系获奖的作者,进行奖品的发放。
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