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3DMGAME——RTX 游戏和应用突破 500 款!参与回帖赢RTX游戏大礼包

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发表于 2023-12-13 13:38 | 只看该作者
“往日之影”和DLSS 3.5的加持,光线重建一流
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发表于 2023-12-13 14:13 | 只看该作者
《人渣》(SCUM)和《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)现已发布或将于本周发布,并支持DLSS 3 优秀啊!!!!!
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发表于 2023-12-13 14:13 | 只看该作者
《堡垒之夜第5章》(Fortnite Chapter 5)、《奥拉之沙》(Sands of Aura)、《寂静雨》(Silent Rain)、《灵魂射手:死亡使者》(Soulslinger: Envoy of Death)和《吞噬者:猎杀之魂》(The Devourer: Hunted Souls)现已发布或将于本周发布,并支持DLSS 2。
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发表于 2023-12-13 14:19 | 只看该作者
使命召唤支持NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA和NVIDIA Reflex!
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发表于 2023-12-13 14:45 | 只看该作者
我目前正在玩《赛博朋克2077》和《战神4》这两款支持RTX技术的游戏,同时也体验了一些支持RTX技术的应用。
对于《赛博朋克2077》,光线追踪技术为游戏中的夜景注入了令人叹为观止的视觉效果。夜晚的霓虹灯光在建筑物和街道上的反射和折射效果令人难以置信,营造出了一个充满未来感的城市环境。此外,通过NVIDIA DLSS技术的加持,游戏中的图像细节更加丰富,即使在高速移动的场景中,也能够保持出色的清晰度和锐度。这使得我在探索游戏世界时能够更加沉浸其中,感受到细腻的画质所带来的视觉享受。
而在《战神4》中,光线追踪技术则展现出了更加自然和逼真的光影效果。阳光透过树叶和树枝的缝隙洒在地面上,形成的光斑和阴影让我感到非常真实。这种真实的光线追踪效果让游戏中的场景更加生动和立体,为战斗和探索增添了更多的乐趣。同时,NVIDIA DLSS技术也在这款游戏中发挥了重要作用,通过优化图像质量,让我在战斗过程中能够更加清晰地看到敌人的动作和细节,提高了游戏的战斗体验。
除了游戏之外,我现在也在使用一些支持RTX技术的应用,比如Blender和V-Ray等软件。在这些应用中,光线追踪技术使得渲染结果更加逼真和细腻,让我能够更加清晰地看到场景中的光影效果和材质细节。这为我在设计和创作过程中提供了更多的创作灵感和可能性。尤其是在我经常使用的blender里面试用了nvidia最新的rtx 4090显卡的实时渲染的强大,你可以肉眼可见的实时渲染加速。
通过使用支持RTX技术的游戏和应用,我深刻感受到了光线追踪技术和NVIDIA DLSS技术所带来的视觉震撼和操作体验的提升。这些技术不仅增强了游戏的沉浸感和可玩性,也让我在应用中能够更加高效地进行创作和设计。我对于未来这些技术在游戏和应用中的进一步发展充满期待。
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发表于 2023-12-13 18:53 | 只看该作者
最近在玩 暗黑破坏神4 ,支持RTX新技术,画面好,动作感非常强
   现在又更新了新内容更多的游戏,希望再接再厉....
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发表于 2023-12-13 21:00 | 只看该作者
我目前正在玩《赛博朋克2077》和《战神4》这两款支持RTX技术的游戏,同时也体验了一些支持RTX技术的应用。
对于《赛博朋克2077》,光线追踪技术为游戏中的夜景注入了令人叹为观止的视觉效果。夜晚的霓虹灯光在建筑物和街道上的反射和折射效果令人难以置信,营造出了一个充满未来感的城市环境。此外,通过NVIDIA DLSS技术的加持,游戏中的图像细节更加丰富,即使在高速移动的场景中,也能够保持出色的清晰度和锐度。这使得我在探索游戏世界时能够更加沉浸其中,感受到细腻的画质所带来的视觉享受。
而在《战神4》中,光线追踪技术则展现出了更加自然和逼真的光影效果。阳光透过树叶和树枝的缝隙洒在地面上,形成的光斑和阴影让我感到非常真实。这种真实的光线追踪效果让游戏中的场景更加生动和立体,为战斗和探索增添了更多的乐趣。同时,NVIDIA DLSS技术也在这款游戏中发挥了重要作用,通过优化图像质量,让我在战斗过程中能够更加清晰地看到敌人的动作和细节,提高了游戏的战斗体验。
除了游戏之外,我现在也在使用一些支持RTX技术的应用,比如Blender和V-Ray等软件。在这些应用中,光线追踪技术使得渲染结果更加逼真和细腻,让我能够更加清晰地看到场景中的光影效果和材质细节。这为我在设计和创作过程中提供了更多的创作灵感和可能性。尤其是在我经常使用的blender里面试用了nvidia最新的rtx 4090显卡的实时渲染的强大,你可以肉眼可见的实时渲染加速。
通过使用支持RTX技术的游戏和应用,我深刻感受到了光线追踪技术和NVIDIA DLSS技术所带来的视觉震撼和操作体验的提升。这些技术不仅增强了游戏的沉浸感和可玩性,也让我在应用中能够更加高效地进行创作和设计。我对于未来这些技术在游戏和应用中的进一步发展充满期待。
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发表于 2023-12-14 10:27 | 只看该作者
《阿凡达:潘多拉边境》上线即支持NVIDIA DLSS 2超分辨率技术,这将为RTX 20系、RTX 30系、RTX 40系三代显卡用户带来卓越的游戏画面体验。后续,游戏还有可能会加入DLSS 3“帧生成”技术,将画面帧数和体验拉到全新高度。
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发表于 2023-12-14 10:34 | 只看该作者
我看到了巫师啊啥时候4090降价就买了
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发表于 2023-12-14 11:39 | 只看该作者
NVIDIA DLSS 3.5是图形领域的革命性突破,该技术可利用AI与GeForce RTX Tensor Core来提高帧率,同时生成媲美原生分辨率的高质量、高清晰度图像,全新帧生成技术还可助力性能实现倍增!
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发表于 2023-12-14 13:07 | 只看该作者
《GTA6》中NVIDIA DLSS 3.5,引入了全新功能光线重建,它通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有GeForce RTX GPU的光线追踪图像质量。
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发表于 2023-12-14 13:55 | 只看该作者
借助DLSS 3.5技术,AI神经网络就可识别各种场景,进而在确认最终渲染之前的预览阶段生成高质量图像!GeForce RTX 40系列游戏可以开启游戏内所有的最高画质设置,在4K分辨率下畅爽体验游戏!
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发表于 2023-12-14 14:20 | 只看该作者
《黑神话:悟空》的实机演示无论是人物建模、游戏光照还是画面细节都是顶尖水准,值得一提的是,PC版首发还支持实时光线追踪技术以及NVIDIA DLSS3黑科技,助力国产神游!
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发表于 2023-12-14 14:25 | 只看该作者
《黑神话:悟空》中NVIDIA DLSS 3.5 引入全新功能光线重建,它通过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI网络取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有GeForce RTX GPU的光线追踪图像质量。
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发表于 2023-12-14 14:43 | 只看该作者
黑神话:悟空借助DLSS 3.5,AI 神经网络就可识别各种场景,进而在确认最终渲染之前的预览阶段生成高质量图像!
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发表于 2023-12-14 16:36 | 只看该作者
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发表于 2023-12-14 18:14 | 只看该作者
我目前正在玩《赛博朋克2077》和《战神4》这两款支持RTX技术的游戏,同时也体验了一些支持RTX技术的应用。
对于《赛博朋克2077》,光线追踪技术为游戏中的夜景注入了令人叹为观止的视觉效果。夜晚的霓虹灯光在建筑物和街道上的反射和折射效果令人难以置信,营造出了一个充满未来感的城市环境。此外,通过NVIDIA DLSS技术的加持,游戏中的图像细节更加丰富,即使在高速移动的场景中,也能够保持出色的清晰度和锐度。这使得我在探索游戏世界时能够更加沉浸其中,感受到细腻的画质所带来的视觉享受。
而在《战神4》中,光线追踪技术则展现出了更加自然和逼真的光影效果。阳光透过树叶和树枝的缝隙洒在地面上,形成的光斑和阴影让我感到非常真实。这种真实的光线追踪效果让游戏中的场景更加生动和立体,为战斗和探索增添了更多的乐趣。同时,NVIDIA DLSS技术也在这款游戏中发挥了重要作用,通过优化图像质量,让我在战斗过程中能够更加清晰地看到敌人的动作和细节,提高了游戏的战斗体验。
除了游戏之外,我现在也在使用一些支持RTX技术的应用,比如Blender和V-Ray等软件。在这些应用中,光线追踪技术使得渲染结果更加逼真和细腻,让我能够更加清晰地看到场景中的光影效果和材质细节。这为我在设计和创作过程中提供了更多的创作灵感和可能性。尤其是在我经常使用的blender里面试用了nvidia最新的rtx 4090显卡的实时渲染的强大,你可以肉眼可见的实时渲染加速。
通过使用支持RTX技术的游戏和应用,我深刻感受到了光线追踪技术和NVIDIA DLSS技术所带来的视觉震撼和操作体验的提升。这些技术不仅增强了游戏的沉浸感和可玩性,也让我在应用中能够更加高效地进行创作和设计。我对于未来这些技术在游戏和应用中的进一步发展充满期待。
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发表于 2023-12-14 18:50 | 只看该作者
最近在玩 暗黑破坏神4 ,支持RTX新技术,画面好,动作感非常强
   现在又更新了新内容更多的游戏,希望再接再厉....
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发表于 2023-12-14 19:34 | 只看该作者
我目前正在玩《赛博朋克2077》和《战神4》这两款支持RTX技术的游戏,同时也体验了一些支持RTX技术的应用。
对于《赛博朋克2077》,光线追踪技术为游戏中的夜景注入了令人叹为观止的视觉效果。夜晚的霓虹灯光在建筑物和街道上的反射和折射效果令人难以置信,营造出了一个充满未来感的城市环境。此外,通过NVIDIA DLSS技术的加持,游戏中的图像细节更加丰富,即使在高速移动的场景中,也能够保持出色的清晰度和锐度。这使得我在探索游戏世界时能够更加沉浸其中,感受到细腻的画质所带来的视觉享受。
而在《战神4》中,光线追踪技术则展现出了更加自然和逼真的光影效果。阳光透过树叶和树枝的缝隙洒在地面上,形成的光斑和阴影让我感到非常真实。这种真实的光线追踪效果让游戏中的场景更加生动和立体,为战斗和探索增添了更多的乐趣。同时,NVIDIA DLSS技术也在这款游戏中发挥了重要作用,通过优化图像质量,让我在战斗过程中能够更加清晰地看到敌人的动作和细节,提高了游戏的战斗体验。
除了游戏之外,我现在也在使用一些支持RTX技术的应用,比如Blender和V-Ray等软件。在这些应用中,光线追踪技术使得渲染结果更加逼真和细腻,让我能够更加清晰地看到场景中的光影效果和材质细节。这为我在设计和创作过程中提供了更多的创作灵感和可能性。尤其是在我经常使用的blender里面试用了nvidia最新的rtx 4090显卡的实时渲染的强大,你可以肉眼可见的实时渲染加速。
通过使用支持RTX技术的游戏和应用,我深刻感受到了光线追踪技术和NVIDIA DLSS技术所带来的视觉震撼和操作体验的提升。这些技术不仅增强了游戏的沉浸感和可玩性,也让我在应用中能够更加高效地进行创作和设计。我对于未来这些技术在游戏和应用中的进一步发展充满期待。
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发表于 2023-12-15 01:15 | 只看该作者
最近在玩 暗黑破坏神4 ,支持RTX新技术,画面好,动作感非常强
   现在又更新了新内容更多的游戏,希望再接再厉....
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发表于 2023-12-15 07:10 | 只看该作者
木有感受过rtx光追技术,期待欧卡模拟等更多游戏支持。
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发表于 2023-12-15 10:21 | 只看该作者
《GTA6》支持光追的,很可能PC版首发时还会支持NVIDIA DLSS 技术,所以RTX 40系列显卡是备战《GTA6》的首选,RTX 40系列显卡,拥有最强最稳定的光线追踪硬件支持,而且支持DLSS3 帧生成黑科技,以及专为游戏优化的Game Ready驱动程序,让游戏体验更加畅快。
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发表于 2023-12-15 11:04 | 只看该作者
从GTX1080到RTX 3080 都有,不过还是以RTX 2080super级别性能的显卡居多,《GTA6》的PC版RTX 4070Ti级别的显卡应该是可以2K以上爽完的。
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发表于 2023-12-15 11:14 | 只看该作者
最近在玩 暗黑破坏神4 ,支持RTX新技术,画面好,动作感非常强
   现在又更新了新内容更多的游戏,希望再接再厉....
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发表于 2023-12-15 18:04 | 只看该作者
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发表于 2023-12-15 18:50 | 只看该作者
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发表于 2023-12-18 09:49 | 只看该作者
《刺客信条:幻景》支持NVIDIA DLSS超分辨率技术,在画面设置的“上采样类型”中,选中NVIDIA DLSS,在“上采样质量”中还有多个细分的模式,选择自己喜欢的设置后,应用所有设置后即可生效。
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发表于 2023-12-18 12:27 | 只看该作者
在过去的游戏中,光影效果通常是由开发人员手动设置的,难以达到真实的效果。但是,通过RTX技术,游戏中的光线可以实时追踪和计算,使得光影效果更加逼真。在《赛博朋克2077》中,我可以在夜晚的城市中看到灯光的反射和折射,感觉就像置身于真实的城市中一样。


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发表于 2023-12-18 14:06 | 只看该作者
DLSS也无愧于“提帧神器”的称号,刺客信条以DLSS平衡模式为例。当开启DLSS平衡模式后,索泰GeForce RTX 4070Ti X-GAMING OC欧泊白显卡在4K分辨率下的平均帧率提升至115fps,提升约50%!
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发表于 2023-12-18 14:43 | 只看该作者
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