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[求助] 请教两个游戏问题:关于斗转和畅想独孤求败的问题

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发表于 2024-1-24 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.斗转星移是反击敌方攻击的110%还是根据自己角色的攻击力110%反击回去?慕容博是不是100%会发动斗转星移?电子书上有,但游戏里人物介绍里好像没提这事
2.独孤求败的介绍是无论攻击还是防御都按自己的御剑系数计算,是不是意味着攻击和防御指数对于独孤求败没有意义,加点可以全加轻功?
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舒服的沙发
发表于 2024-1-24 10:04 | 只看该作者
1,斗转满特效离合参商是NPC所用武功威力的110%。  慕容博的斗转是100%发动。
2,独孤求败的天赋是进攻防御的任何武功都当做剑系数来计算,一个伤害的组成可以简单看作攻击力,武功威力,武功相应系数,伤害加成四个方面,你说的这个天赋可以简单的看作独孤求败的全系数等于剑系数,只是不会影响学武功的门槛。
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 楼主| 发表于 2024-1-24 10:07 | 只看该作者
祝不死 发表于 2024-1-24 10:04
1,斗转满特效离合参商是NPC所用武功威力的110%。  慕容博的斗转是100%发动。
2,独孤求败的天赋是进攻防御 ...

那独孤求败这个问题,是不是意味着加点还是要平衡着加,而不能只加轻功?
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冰凉的地板
发表于 2024-1-24 10:11 | 只看该作者
老拿度 发表于 2024-1-24 10:07
那独孤求败这个问题,是不是意味着加点还是要平衡着加,而不能只加轻功?
...

意思是草木竹石均可为剑这个天赋影响的是兵器值系数,而不是攻击防御轻功的基本属性。
至于你要如何加点,那是你的自由,你可以任性加点,也可以按照需求加点,也可以按照玩法规划加点。
攻击简单的说就是影响打人伤害,暴击率,防御简单的说就是影响减伤,轻功就是影响战场初始集气位置,集气速度,连击率。

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 楼主| 发表于 2024-1-24 11:12 | 只看该作者
祝不死 发表于 2024-1-24 10:11
意思是草木竹石均可为剑这个天赋影响的是兵器值系数,而不是攻击防御轻功的基本属性。
至于你要如何加点 ...

感谢大佬指导!
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发表于 2024-1-24 13:29 | 只看该作者
老拿度 发表于 2024-1-24 10:07
那独孤求败这个问题,是不是意味着加点还是要平衡着加,而不能只加轻功?
...

一般加轻功是为了先手,独孤求败自带先手,固定移动格数,加轻功的收益非常低
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