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楼主: M奥M
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[原创] 英雄连3 控制台脚本v2.0

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发表于 2025-6-14 22:14 | 只看该作者
更新了吗,这个版本看着头都大了
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发表于 2025-7-8 19:36 | 只看该作者
你好,大佬,我看了你的控制台脚本的帖子,请问你是原创吗?可以留个V吗?我想有偿找你帮忙做个脚本
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发表于 2025-7-25 18:07 | 只看该作者
谢谢高手分享,非常有用,可以打战役,打得很爽
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发表于 2025-7-26 21:40 | 只看该作者
同理,经测试,杀伤力的改动 Modify_WeaponDamage(g_cheat_sgroup, "hardpoint_01", 19)也可以的。
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发表于 2025-7-27 10:33 | 只看该作者
楼主,有空多更新一些功能啊,最好把教程也给我们写一些让我们学学
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发表于 2025-7-27 10:34 | 只看该作者
期待楼主的更新,我们可能碍于基础太深的学不会,但是有相关的我们可以学些皮毛试着自己改动一下改成自己喜欢的
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发表于 2025-7-27 19:45 | 只看该作者
按楼主的初创,我增加了一些武器的属性测试也可以用:Modify_WeaponDamage(g_cheat_sgroup, "hardpoint_01", 19)杀伤力变成19倍,Modify_WeaponRange(g_cheat_sgroup, "hardpoint_01", 1.2)射程变成1.2倍,Modify_WeaponReload(g_cheat_sgroup, "hardpoint_01", 0.65)装填速度变成0.65倍。为了让坦克的各种机枪都能够有效,我增加了Modify_WeaponDamage(g_cheat_sgroup, "hardpoint_01", 19)、Modify_WeaponDamage(g_cheat_sgroup, "hardpoint_02", 19)一直到hardpoint_08。
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发表于 2025-7-28 21:41 | 只看该作者
谢谢楼主的劳动成果,用了控制台2.0后我的游戏乐趣大增。我本来就不喜欢硬打游戏,喜欢玩英雄连系列就是因为它有编辑器。有了控制台2.0,召出陆上斯图卡灯火火箭车,把迷雾去掉,强化准确、杀伤、射程,在打北非战役的时候就靠斯图卡的慢慢轰炸过关。那个惬意爽快啊,一面叼着烟,一面慢慢一轮一轮的轰过去。期待楼主继续更新新版本。
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发表于 2025-7-29 20:30 | 只看该作者
我是24年入手的游戏啦,不记得是否打折了,想必当时就算打折也没便宜多少。买回来就找跟1代、2代一样的编辑器没找到,只找到个修改器。那会的修改器功能也不强大,就无敌可用。没有了编辑器,我不喜欢玩英雄连3。可以説是可以修改编辑才让我长久以来都支持英雄连系列。今年有时间了,我首先在网上搜英雄连3的编辑器,结果搜到一篇官方编辑器的贴吧教程,我按着做却报错。我不甘心,看到楼主的控制台指令代码,一下子如获至宝马上试,成功后忍不住的兴奋。后来楼主又提供了命中率的修改代码,而这一串代码又可以增加杀伤、射程、装弹时间,一下子在功能上就超越了2代可以用于战役的cheatmod。这两天玩得不亦乐乎,兴奋得连觉都睡不着,每天就累得不行躺一下。如果不是遇着楼主这样的高手分享,我这个英雄连3的游戏估计得留着积灰了。
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发表于 2025-7-30 16:54 | 只看该作者
好牛,来试试
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发表于 2025-7-30 20:43 | 只看该作者

我想替楼主推广推广,我懂得不多,但只要是我提到的你需要知道怎么做我可以帮忙。
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发表于 2025-7-31 18:35 | 只看该作者
本帖最后由 chesterdowney 于 2025-7-31 18:40 编辑

大佬,可以增加些战役大地图能用的功能么,比如连队移动点、技能点、每回合里的补给、行动点等。
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发表于 2025-8-3 09:30 | 只看该作者
希望楼主能够用这种方式加入一些大地图的修改,意大利战役大地图我觉得有修改器打得更快
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发表于 2025-8-4 17:49 | 只看该作者
期待楼主能够增加用于意大利战役大地图的功能,我打大地图好被动啊,打得非常捉急
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发表于 2025-8-6 21:38 | 只看该作者
楼主大大您好,想问一下您那个英雄连3的脚步2.0要怎么才能在盟军战役用到虎和豹子?谢谢
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 楼主| 发表于 2025-8-24 23:08 | 只看该作者
本帖最后由 M奥M 于 2025-8-25 23:20 编辑
iceliminghui 发表于 2025-5-24 23:43
怎么解决单位不是跟最指针而是必须在屏幕中央的问题?
修改建筑时总是对不齐,太难受了。 ...

这个我之前和CheatCommands Mod的作者讨论了一下,暂时没找到啥好办法,水雷这一代引擎中获取指针位置的函数有问题,CCM也是使用屏幕中央位置

我自己的办法是先正常建个建筑在你想要的位置,然后选中它视角居中,以此达到对齐的目的
iceliminghui 发表于 2025-5-25 17:50
你好,怎么添加自定义按键为增加单位和武器啊?我在lua列表中添加了三段对应的修改,其中红色是参照Ctrl+ ...

武器的类型应为entity而不是squad,直接调用spawn方法或者参考spawn方法中entity的创建模式哈
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 楼主| 发表于 2025-8-24 23:13 | 只看该作者
本帖最后由 M奥M 于 2025-8-25 23:52 编辑
3dm_29753588 发表于 2025-7-8 19:36
你好,大佬,我看了你的控制台脚本的帖子,请问你是原创吗?可以留个V吗?我想有偿找你帮忙做个脚本 ...

是原创哦,我经历有限哈可以让论坛上其他大佬做一下,您想要的按键生成敌我单位功能我给个思路:
1、参考 CONTROL+N 生成自定义单位的代码,为敌我各指定您想要生成的单位
2、加载脚本后参考获取位置部分的代码为敌我各指定一个生成位置
3、绑定按键分别调用敌我单位生成代码即可
当前脚本其实也可以用spawn实现您想要的功能,就是每次手动稍麻烦了点
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 楼主| 发表于 2025-8-26 00:03 | 只看该作者
hqhq1972 发表于 2025-8-4 17:49
期待楼主能够增加用于意大利战役大地图的功能,我打大地图好被动啊,打得非常捉急 ...

很高兴您喜欢我的脚本,意大利大地图相关控制台开发文档信息较少,不好实现的,如果只是想修改移动点、行动点等建议用修改器或者CE更方便实现。若您有兴趣研究控制台实现,可以翻翻开发者文档:
AOE4的见根目录"Age of Empires IV\scardocs\html\frameset.htm"
COH3的可以参考Janne的gitbub:https://github.com/Janne252/coh3-scar-types

猜测大地图相关功能需要修改statemodel,控制台实现较为复杂
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发表于 2025-9-2 20:22 | 只看该作者
大大们我发现2.1.4.37189版本没法使用这个脚本啊,有哪位大大能发个2.1.437189版本能用的脚本?谢谢
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发表于 2025-9-7 16:58 | 只看该作者
大佬,我刚支援了一顿隆江猪脚饭,你看能分享一下单位的属性代码不?
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 楼主| 发表于 2025-9-8 16:05 | 只看该作者
无聊就是装怪 发表于 2025-9-7 16:58
大佬,我刚支援了一顿隆江猪脚饭,你看能分享一下单位的属性代码不?

感谢打赏!没太明白单位属性代码指什么?单位属性可以在根目录EssenceEditor.exe -> Continue Without A Mod -> Attributes -> Open Attributes -> Attributes中查看哦,也可以参考R5M240大佬的数据汇总:https://www.bilibili.com/opus/853070240004702240
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发表于 2025-9-8 16:25 | 只看该作者
大佬,我想在你的基础上做一些新的功能,能否有偿指导一下。QQ421216322
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发表于 2025-9-10 11:28 | 只看该作者
M奥M 发表于 2025-9-8 16:05
感谢打赏!没太明白单位属性代码指什么?单位属性可以在根目录EssenceEditor.exe -> Continue Without A  ...

好的,谢谢大佬的回复。这个可以对战役进行修改不?
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 楼主| 发表于 2025-9-10 22:23 | 只看该作者
无聊就是装怪 发表于 2025-9-10 11:28
好的,谢谢大佬的回复。这个可以对战役进行修改不?

脚本可以在战役中使用的哈
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发表于 2025-9-14 09:05 | 只看该作者
大哥 控制台输入开启代码后 没反应啊 没提示成功
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发表于 2025-9-21 22:33 | 只看该作者
steam版,V2.1.4版,根目录下找不到cheat文件夹
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 楼主| 发表于 2025-9-25 02:21 | 只看该作者
本帖最后由 M奥M 于 2025-9-25 02:26 编辑
liuyunyjh 发表于 2025-9-21 22:33
steam版,V2.1.4版,根目录下找不到cheat文件夹

把cheat文件夹下载后,先手动放入根目录哈

更新一个提前解锁地图锁定区域的SCAR代码:
for i=0,32 do
        World_ChangeZoneInteractivity(i,0)
end
函数World_ChangeZoneInteractivity(zone,stage)的原理为地图按预先设计划分为了0-32个zone,在剧本的不同stage触发解锁。zone=32是正常流程无法解锁的区域,所以如果想解锁地图无法解锁的区域而不影响后续stage解锁,可以直接SCAR控制台输入:
World_ChangeZoneInteractivity(32,0)

以及改变玩家阵营的SCAR代码:
Game_RequestSetLocalPlayer(World_GetPlayerAt(2))
让玩家控制2号位阵营
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发表于 2025-9-27 19:47 | 只看该作者
完全没效果呢?光是输入启用控制台的指令dofile("cheat/cheat.lua")就没效果呢?哪里问题?
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发表于 2025-9-29 09:03 | 只看该作者
感谢楼主分享资源
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M奥M 发表于 2025-8-26 00:03
很高兴您喜欢我的脚本,意大利大地图相关控制台开发文档信息较少,不好实现的,如果只是想修改移动点、行 ...

大佬,脚本最新的正版游戏版本没效果了,可以更新吗
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