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[正式版MOD] 【汉化】[Mod][战斗增强]"至上真神之怒"怪物遭遇系统核心增加!真正意义上的怪物强化。2025.1.30更新

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 楼主| 发表于 2024-1-28 12:28 | 只看该作者
本帖最后由 渐道江洋@Lezaza 于 2025-1-20 23:37 编辑

近期可能会汉化完,相关的两个亡灵mod
我会尽力的!

发现大家还是有很多疑惑和问题,先写个Q&A吧?

1. mod的实现机制是在战斗开始的时候给遭遇的怪物增加buff,随机按有一定的概率进行。
2. 目前mod主要使用的是游戏里已有装备具有的“效果”作为buff,免费按一定规则给怪物发放,但作者制作时候考虑平衡性和怪物具体生物背景,传奇背景力求不突兀。
3. 由于使用的是原版装备的效果,所以会影响存档不、当然就不会么,原版装备效果影响存档游戏还怎么玩?
4. 这个不是随机怪物,也不是战术ai,核心是怪物数据加强,只是方式和策略更“智能”而已
5. 理论上当然也不和其他AI强化,数值加强冲突,因为这个是开战动态随机的。但是有一个问题,和其他强化怪物的mod有可能产生非常bt的效果,这点是要注意的!—— 举例你打了增加血量 血变为10000+ 然后它恰好随机到一轮只能对其造成10hp上限伤害,你自己算算要打多久 类似这个意思


所以再次提醒,铁人开档需谨慎。使用还请多读说明书。




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发表于 2024-1-28 12:07 | 只看该作者
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发表于 2024-1-28 11:24 | 只看该作者
感谢分享♪(^∇^*)♪(^∇^*)♪(^∇^*)
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发表于 2024-1-28 09:43 | 只看该作者
mod增强还是怪物血量增强?
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发表于 2024-1-28 07:24 | 只看该作者
关键是否需要开新档?
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感谢分享~~~~~~~~~~~~~
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我来看看看看看看看看看看
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发表于 2024-1-28 00:23 | 只看该作者
3dm_15595583 发表于 2024-1-28 00:03
不需要,看推荐的描述。

不冲突

嘶.....至上真神+4倍血+增加攻防+AI强化
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 楼主| 发表于 2024-1-28 00:03 | 只看该作者
qy3lsky 发表于 2024-1-27 23:26
谢谢分享,这个MOD会跟其他AI强化类的MOD冲突吗?需要重新开档吗?

不需要,看推荐的描述。

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发表于 2024-1-27 23:36 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2024-1-27 23:26 | 只看该作者
谢谢分享,这个MOD会跟其他AI强化类的MOD冲突吗?需要重新开档吗?
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