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[讨论] 这游戏战斗系统到底好不好?

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发表于 2024-2-4 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
操作手感有WOW流畅吗?是新战神那样比较稳的手感,还是国产武侠那种很飘的手感?
打击感如何?是像星之海洋6和破晓传说那样毫无打击感,动作僵硬,闪避不能中断动作,打起来还一团乱吗?
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舒服的沙发
发表于 2024-2-4 23:43 | 只看该作者
你说的我都没玩过,从我玩过的游戏里来说,手感跟伊苏比较像,然后防御和闪避能取消所有动作(好像),所以打起来挺流畅的,打起来乱我觉得没办法,怪多+特效多+大范围技能,不乱好像挺困难的
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硬硬的板凳
发表于 2024-2-4 23:43 | 只看该作者
打击感有点虚,战斗很混乱,满屏幕的乱跑乱打……
但总体的战斗氛围还是挺好的,单机主线硬是给玩成了网游下副本的感脚,也算是挺有意思的,总体来说这就是以后的趋势,大部分的单机游戏都会往这方面发展。
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冰凉的地板
发表于 2024-2-4 23:46 | 只看该作者
手感很好,和最终幻想7re差不多。
光污染有点严重,boss的队友的技能特效和技能指示交织一起,经常风骚走位躲避无友伤的队友魔法
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发表于 2024-2-5 00:17 | 只看该作者
打击反馈不算很强,因为实际上打起来你也没那个精力去关心打击反馈了

打起来不算很僵硬,闪避防御都可以中断攻击动作

战斗比较乱,可以参考破晓那样的特效乱飞
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发表于 2024-2-5 00:21 | 只看该作者
建议当养成玩
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发表于 2024-2-5 03:24 | 只看该作者
感觉比星海6好 破晓太久忘了= =主要是画风好喜欢
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发表于 2024-2-5 10:05 | 只看该作者
aaa6608818 发表于 2024-2-5 03:24
感觉比星海6好 破晓太久忘了= =主要是画风好喜欢

对,画风好,优化好,战斗中特效乱飞帧数也很稳定
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发表于 2024-2-5 10:27 | 只看该作者
战斗我反正是乱按一气的,就充着画面人设还不错
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发表于 2024-2-5 10:50 | 只看该作者
挺好的   
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发表于 2024-2-5 10:54 | 只看该作者
玩过猎天使魔女没,可参考
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发表于 2024-2-5 12:36 | 只看该作者
和真正的act深度完全没法比,但是他们知道发挥长处和制造爽点,自机性能也很高所以还行
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发表于 2024-2-5 13:30 | 只看该作者
中等偏上吧 属于能玩 但你跟怪猎鬼泣仁王这种比那真是没得比 比较偏技能复读吧 深度不太行
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发表于 2024-2-5 13:44 | 只看该作者
比较飘,网游的打击感,不过比魔兽强
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发表于 2024-2-5 14:03 | 只看该作者
我觉得这游戏的视角移动很难受,不干脆,这种拖沓的感觉要是我晕3D估计已经吐了
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发表于 2024-2-5 15:16 | 只看该作者
玩过卡卡罗特吗,基本上一样
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发表于 2024-2-5 17:37 | 只看该作者
用手柄玩镜头有点难受,右摇杆转动镜头,松开后它还会惯性转一点,就感觉很手感沉重延迟很大的样子。
跑步也是,松开了摇杆还会跑几步。
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